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三角戰(zhàn)略全異常屬性效果詳解 異常狀態(tài)有哪些

發(fā)布時間:2022-03-03 08:51 來源:wyaq

 

三角戰(zhàn)略全異常屬性效果詳解。玩家在游戲中戰(zhàn)斗時會遇到許多的buff以及debuff效果,下面帶來具體的效果介紹,供各位玩家們參考。

異常狀態(tài)有多種類型。

-中毒:在回合開始時受到傷害。

-麻痹:無法執(zhí)行一切行動。

-沉默:無法使用技能。

-睡眠:無法執(zhí)行一切行動,受到攻擊時必定產(chǎn)生暴擊。受到傷害后會蘇醒。

-禁錮:無法移動。

-黑暗:命中率下降。

-憤怒:專門攻擊施加憤怒狀態(tài)的對手。

-魅惑:為對方陣營而戰(zhàn)。受到傷害后有一定幾率恢復(fù)正常。

-即死:當(dāng)場死亡。

-自動復(fù)活:受到致死傷害后會自動復(fù)活。

-活化:回合開始時自動恢復(fù)HP。

-無敵:免疫一切傷害。

-隱身:不會成為敵方的目標(biāo)。以下任一情形均會解除此效果:“攻擊敵方”“站在敵方正面”“受到傷害”。

-火焰反擊:對從相鄰位置向自己發(fā)動物理攻擊者造成火屬性傷 害。

-冰霜反擊:對向自己發(fā)動攻擊者造成冰屬性傷害。

-2次行動:1回合可以執(zhí)行2次指令。

-停止:無法執(zhí)行一切行動。除經(jīng)過一段時間后恢復(fù)外,無其他恢復(fù)手段。

-護(hù)衛(wèi):代替周圍的我方承受傷害。

-必中暴擊:攻擊必定命中且必為致命一擊。

-屬性吸收:受到對應(yīng)屬性攻擊時,進(jìn)行恢復(fù)。

-時間差傷害:經(jīng)過一定回合后受到傷害。

-普通攻擊射程提高:普通攻擊的射程延長。

-相鄰者承受傷害降低:相鄰的我方承受的傷害降低。

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