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最后的咒語(yǔ)強(qiáng)力武器推薦 各類(lèi)型武器選擇指南

發(fā)布時(shí)間:2022-03-15 11:57 來(lái)源:百度貼吧  作者:圣越楓

 

最后的咒語(yǔ)天賦是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵,各類(lèi)型有什么強(qiáng)力武器?下面給大家分享一個(gè)最后的咒語(yǔ)強(qiáng)力武器推薦各類(lèi)型武器選擇指南

(1)【近戰(zhàn)-雙手】大斧:

版本最強(qiáng)近戰(zhàn)武器,傷害足,開(kāi)局足以砍到中期都不丟棄。AOE多,平A都能打五個(gè)。耗藍(lán)低,對(duì)藍(lán)量需求少,只要夠肉就夠強(qiáng)。就算是被淘汰的大斧也不要丟棄,帶一把在身上,每回合強(qiáng)化一次+25%傷害,提升非常顯著。

(2)【近戰(zhàn)-雙手】大錘:

基礎(chǔ)傷害高,射程好,有位移和AOE,只需要提升不多的傷害,就能開(kāi)局錘到第中期(第5、6夜)

(3)【近戰(zhàn)-雙手】雙手劍:

基礎(chǔ)傷害合適,范圍優(yōu)秀,耗藍(lán)不多,在AOE上比大錘做得好,但總體性能上比大錘略遜

(4)【近戰(zhàn)-雙手】長(zhǎng)矛:

基礎(chǔ)傷害還行,平A彩筆,橫沖直撞還行,連續(xù)攻擊只能欺負(fù)爬爬和護(hù)甲怪,4技能的打9人是近戰(zhàn)最強(qiáng)AOE之一,雖然有如此出彩的AOE,但總體使用體驗(yàn)上仍不如上述三款。

(5)【近戰(zhàn)-單手】斧頭:

版本被加強(qiáng)了,上限還行,但我沒(méi)專(zhuān)門(mén)養(yǎng)過(guò)用單手斧的主C(指資源主要投入與增強(qiáng)群上殺怪能力的英雄)體驗(yàn)到的缺點(diǎn)就是開(kāi)局很難做到一刀三個(gè),經(jīng)??硟傻恫拍芸乘馈?

(6)【近戰(zhàn)-其他】匕首,單手劍,單手錘,這三個(gè)各有各的缺點(diǎn),但統(tǒng)一的缺點(diǎn)就是殺怪能力實(shí)在不強(qiáng),不要用它們。

(7)【遠(yuǎn)程-單手】單手弩:

上個(gè)版本的神,這個(gè)版本的目標(biāo)。因?yàn)槌鲞B擊的概率被削弱了,所以單手弩的養(yǎng)成變得更加困難了。但這仍然改變不了單手弩在成型后的無(wú)敵定位。過(guò)天啟5的基本要求就是養(yǎng)成一個(gè)成型單手弩。但要注意,開(kāi)局并不推薦使用這個(gè)武器,

(8)【遠(yuǎn)程-雙手】十字弩:

這個(gè)版本加強(qiáng)后使用體驗(yàn)非常好,不像單手弩需要特定的屬性“連續(xù)攻擊”,只需要花費(fèi)一般多的資源就足以殺到中期,而面對(duì)現(xiàn)在經(jīng)常出現(xiàn)的加步數(shù)詞條也能有效加以利用。

(9)【遠(yuǎn)程-雙手】短弓:

這個(gè)版本被削了?,F(xiàn)在是跟十字弩差不多的定位,使用起來(lái)很舒服,缺點(diǎn)是AOE能力相比較十字弩稍遜一籌,不過(guò)也更加靈活,還不怕MISS。

(10)【遠(yuǎn)程-單手】手槍?zhuān)?

手槍的AOE廉價(jià),范圍優(yōu)秀,平A帶橫沖直撞,二技能還能位移,我有過(guò)手槍開(kāi)局的體驗(yàn),開(kāi)局殺怪效率大概是十字弩的一半。這顯然是一件需要資源才能養(yǎng)成的武器,如果對(duì)這個(gè)武器理解不深刻的話,最好不要使用。

(11)【遠(yuǎn)程-雙手】長(zhǎng)弓:

在二圖天啟五,這個(gè)武器只能當(dāng)輔助武器。AOE雖然好,但主要是控制作用,傷害打滿才到同級(jí)手槍傷害的下限。加閃避是優(yōu)秀的技能,可以讓不肉的人活生生變成肉。除此之外就只能靠單體傷害打死怪了。在清怪效率上跟其他武器相比較是比較拉的。

(12)【遠(yuǎn)程-其他】步槍?zhuān)?

在二圖天啟5,千萬(wàn)不要用步槍?zhuān)瑫?huì)變得不幸。步槍的確可以用于通關(guān)天啟4,主要是用于打輔助。步槍原本的優(yōu)勢(shì)是大范圍控制,但天啟5加2速直接廢了這一點(diǎn)。步槍本身殺怪效率極低,優(yōu)勢(shì)也就是基礎(chǔ)傷害極高,不需要投入太多資源就能保證殺敵,對(duì)于輔助而言非常優(yōu)秀。但在天啟5的環(huán)境下,減速都沒(méi)什么用,更不要說(shuō)步槍這殺怪效率低到完全被舍棄了。

(13)【魔法-雙手】能量法杖:

魔法武器中最好用的武器,傷害基礎(chǔ)高,AOE范圍自由,耗藍(lán)技能收益穩(wěn)定,還有減少命中和位移。缺點(diǎn)只是射程不遠(yuǎn),除此之外的確很好。

(14)【魔法-雙手】德魯伊法杖:

在天啟5之前,是比能量法杖更好用的武器,大范圍控制和毒傷縱橫天下。但到了天啟5控制已經(jīng)被廢了一半,攔都攔不住,毒傷更是不能快速殺敵,得等毒的發(fā)作,這意味著很容易樓怪進(jìn)家掉評(píng)價(jià)。不過(guò)在天啟5,仍然是戰(zhàn)神武器。

(15)【魔法-單手】魔法球:

平A收益好,毒的范圍大效果好,三技能傷害高范圍大多,在前期用起來(lái)很舒服,但到了中期開(kāi)始,毒需要時(shí)間發(fā)作,無(wú)法及時(shí)有效地清理掉怪物,經(jīng)常會(huì)放怪進(jìn)家里大搞破壞,而且這時(shí)候三技能的,要么很難找到好位置要么就連著自己的建筑一起拆了,因此只能說(shuō)能用,但不能指望魔法球開(kāi)無(wú)雙。

(16)【魔法-雙手】密卷:

在天啟5千萬(wàn)別用密卷當(dāng)主C。不可否認(rèn)的是,密卷在資源養(yǎng)成后收益頗高,經(jīng)常能點(diǎn)一排全電倒,傷害能力和范圍的確優(yōu)秀。但致命缺點(diǎn)是耗藍(lán),密卷本身機(jī)制最適合暴擊回藍(lán)的只有火球,閃電最多暴擊回藍(lán)2點(diǎn)。在天啟5,密卷當(dāng)主C的情形就是藍(lán)用空了,怪才出現(xiàn)了一半。對(duì)藍(lán)量消耗過(guò)大這一問(wèn)題導(dǎo)致密卷變成當(dāng)前版本的彩筆武器。

(17)【魔法-其他】魔杖在連續(xù)攻擊出現(xiàn)概率被削弱后本身并沒(méi)有得到增強(qiáng),而單純的技能效果本身就拉胯,雖然可以當(dāng)輔助轉(zhuǎn)移行動(dòng)點(diǎn),但在天啟5更需要的是主C而不是輔助。權(quán)杖,但凡用過(guò)都知道權(quán)杖有多菜,不必多言。這兩把武器天啟5開(kāi)局的話,就必須要在后續(xù)關(guān)卡中更換武器。。

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