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發(fā)布時間:2012-03-30 16:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
平衡GANK與FARM
很多低水平黑店都容易出現(xiàn)這樣的狀況,前期大家各種GANK,殺得不亦樂乎,經(jīng)常出現(xiàn)2X:X的大比分
結(jié)果對面稍一堅持,某一個或兩個后期出山,大家才恍然發(fā)現(xiàn),本方所有人都是農(nóng)民裝
這就是不會平衡GANK與FARM
無論PUB還是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就顯得十分重要了
首先,在任何情況下,5個抓1個都是虧本的,多人抓一人,帶來的只是其中某一人200+的金錢收入和對面幾百的金錢減少,而對手其他人卻可以安心FARM,所以說2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK則是吃虧的。更別談多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集結(jié)不散所帶來的金錢損失了。
所以GANKER們FARM的秘訣是,迅速出擊,一擊即退,人數(shù)宜精不宜多。
講究的依舊是效率,一是速度,二是成功率。
GANK之前不要拖沓,不要埋伏過久,也不要從線上走被人看到以至無功而反,GANK之后不要多做猶豫,要么推塔要么換線打錢。
低效率的GANK只能導致等級經(jīng)驗雙落后。
效率的提升主要是兩點,TP與神符。TP到塔配合隊友GANK,比直接從線上過去更隱蔽,成功率更高。GANK后TP回原線打錢,也更節(jié)省時間。神符的運用更是GANK成功率的保證,我用很多中單英雄都是這樣(QOP POM SF PUCK),2分鐘看一次符,加速雙倍隱身就支援邊路,恢復幻象就繼續(xù)霸線打錢。不過要注意,隨身帶好TP支援隊友進行反殺
還有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK還是FARM,SK這種純GANKER就不說了(為什么SK打跳刀難而SNK打飛鞋簡單?因為SK的2150是GANK出來的,SNK的2200是FARM出來的),最簡單的對比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期線上補刀,中期開始一般都是一直在游走GANK的,所以用他時要注意GANK后就地打幾分鐘錢,沒血回家時順手收兩波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一條線不放的,被人GANK了也可以支撐很久等待支援,參加團戰(zhàn)完了也都是TP換線打錢。
幾個后期英雄各自的打錢優(yōu)勢
TB:分身抗野,主身高攻擊、低間隔,高效率清野,高效率的推線收兵,強大的拿塔能力
FV:不俗的逃生能力,出瘋狂后強大的吃野能力,不錯的拿人頭和塔的能力
LUNA:利用HOD堆遠古,高效率收兵清野,很好的拿人頭能力
SPE:強大的逃生能力,ULT的特殊性可以令他在團戰(zhàn)開始前的一瞬間還在FARM
SIL:前期的強勢,迅速地賺得第一桶金
BB:前期不處弱勢,生存能力強大
AM:低攻擊間隔,閃爍的生存能力與轉(zhuǎn)移效率(所以強烈推薦AM出BF)
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