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鋼鐵指揮官暴雨怎么玩 暴雨打法攻略

發(fā)布時(shí)間:2023-05-12 10:02 來(lái)源:steam  作者:浩瀚星空

 

鋼鐵指揮官暴雨怎么玩呢?很多玩家還不太了解這個(gè)兵種,下面給大家?guī)?lái)的是鋼鐵指揮官暴雨打法攻略,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。

鋼鐵指揮官暴雨怎么玩

暴雨

暴雨,AOE單位,中型單位。200購(gòu)買(mǎi)50解鎖,有四個(gè)模組。

下面是暴雨一級(jí)時(shí)的面板。

需要注意的是,暴雨面板上顯示的攻擊力是一發(fā)導(dǎo)彈的傷害,并不是暴雨的總傷害。因?yàn)楸┯暌淮螘?huì)發(fā)射四發(fā)導(dǎo)彈,所以暴雨實(shí)際上的傷害是面板顯示數(shù)據(jù)的四倍。

并且暴雨的四發(fā)導(dǎo)彈并不是一次性全部發(fā)射出去的,而是依次發(fā)射。

暴雨有六個(gè)科技:射程強(qiáng)化。高爆彈藥,燃燒彈,電磁爆炸,破甲彈,發(fā)射器過(guò)載。

射程強(qiáng)化

增加40射程。這個(gè)科技同樣是一把雙刃劍。雖然暴雨射程的增加可以讓暴雨提前開(kāi)火,但是卻讓暴雨更容易被對(duì)方高速單位牽制(因?yàn)楸┯陮?dǎo)彈的飛行速度很慢)。這個(gè)科技可以保證暴雨躲在最后一排進(jìn)行輸出,極大提高暴雨的生存能力??偟膩?lái)說(shuō),還是一個(gè)很不錯(cuò)的科技。

高爆彈藥

攻擊的濺射范圍增加5米,攻擊力降低40%。犧牲攻擊力換取更大的濺射范圍。特化暴雨對(duì)T1、T2單位的殺傷,降低暴雨對(duì)T3、護(hù)盾的效果。

這里就要談到一個(gè)非常有意思的機(jī)制,暴雨的導(dǎo)彈濺射區(qū)域會(huì)出現(xiàn)重疊的現(xiàn)象。也就是說(shuō),單個(gè)暴雨的情況下,一片區(qū)域可以被2-3個(gè)導(dǎo)彈所覆蓋。而多個(gè)暴雨就可以實(shí)現(xiàn)一片區(qū)域至少有4個(gè)以上的導(dǎo)彈覆蓋。這就使得暴雨的實(shí)際輸出效率不減反增,尤其是對(duì)T2單位,簡(jiǎn)直就是毀滅性打擊。但是因?yàn)門(mén)3單位無(wú)論如何都能吃滿(mǎn)暴雨的傷害,所以擴(kuò)散對(duì)T3單位輸出效率下降。

燃燒彈

暴雨導(dǎo)彈落地后,會(huì)形成持續(xù)15秒的5.5米直徑的燃燒范圍。燃燒范圍內(nèi)每秒對(duì)所有單位造成350點(diǎn)傷害,無(wú)論是敵方那個(gè)還是我方的單位都可以造成傷害。

這個(gè)科技最大的好處便是可以讓殺傷到敵人處于后排的爬蟲(chóng)、尖牙。但是問(wèn)題也是同樣的,這個(gè)科技會(huì)對(duì)我方前排的爬蟲(chóng)、尖牙造成殺傷。如果我方小型單位較多,不建議用這個(gè)科技,容易坑了自己。

電磁爆炸

對(duì)命中的敵人造成干磁干擾,使其科技暫時(shí)失效,并降低40%移動(dòng)速度。這個(gè)科技強(qiáng)就強(qiáng)在暴雨極大的濺射范圍,尤其是在有擴(kuò)散的加成下,可以給敵方一大片單位掛上電磁。對(duì)于T3單位來(lái)說(shuō),這個(gè)科技非常致命。

破甲彈

增加100%攻擊力,攻擊間隔增加15%。弱化暴雨對(duì)T1的殺傷,增強(qiáng)暴雨對(duì)T2、T3的殺傷。攻擊力的大幅度提高讓原本就很高的暴雨輸出變得更加恐怖(前提是打得中),但是因?yàn)楣糸g隔的增大,暴雨受到小型單位的影響更大,想要命中敵人的難度變得更高。

發(fā)射器過(guò)載

攻擊間隔減少50%,射程減少40米。專(zhuān)門(mén)特化針對(duì)T1、T2的科技。雖然射程的大幅度減少讓暴雨不得不站在非??壳暗奈恢眠M(jìn)行輸出,但同樣換來(lái)的是極高的射速,極其恐怖的輸出。但對(duì)T3單位,由于射程的限制,很難有足夠的時(shí)間對(duì)其進(jìn)行輸出(因?yàn)門(mén)3射程普遍較遠(yuǎn))。

總的來(lái)說(shuō),使用難度較高,需要搭配特殊陣容。

暴雨

優(yōu)勢(shì):尖牙、堡壘、火神、熔點(diǎn)、駭客、野馬

相對(duì)優(yōu)勢(shì):鐵錘、鋼球

相對(duì)劣勢(shì):爬蟲(chóng)、犀牛

劣勢(shì):長(zhǎng)弓、鳳凰、霸主、兵蜂

以下是選擇性觀(guān)看內(nèi)容,比較容易理解。

暴雨的定位有兩種:清雜、輸出或者上面兩者都有(洗地)。

很多人認(rèn)為暴雨攻速慢就不能清雜,實(shí)際上,暴雨的清雜效率甚至可以和坦克齊平。

如果配合爬蟲(chóng)等來(lái)截停對(duì)方高速單位時(shí),暴雨超大的濺射范圍可以一瞬間殺死一大片的小單位,或者對(duì)高速單位造成巨額傷害(需要指出,犀牛因?yàn)槟P蛦?wèn)題,暴雨最多只能命中一半的導(dǎo)彈)。

在擁有擴(kuò)散科技時(shí),暴雨可以稱(chēng)得上是洗地。

暴雨有著全游最高的基礎(chǔ)射程(180),超長(zhǎng)的射程使得它可以在一個(gè)非常安全的位置進(jìn)行輸出,尤其是對(duì)駭客。

而且雖然暴雨導(dǎo)彈飛行速度極慢,無(wú)法打中高速單位。但有另一點(diǎn)好處就是,暴雨可以打到它目標(biāo)單位后面的位置。也就是說(shuō)坦克前面比較近的位置有一隊(duì)爬蟲(chóng),暴雨可能會(huì)出現(xiàn)瞄準(zhǔn)的爬蟲(chóng),卻打到了坦克的現(xiàn)象。

雖然暴雨命中率比較低,但高達(dá)2344的DPS足以彌補(bǔ)命中率的問(wèn)題。尤其在有科技的暴力加成下,暴雨的輸出是非??植赖?。而且暴雨常用來(lái)針對(duì)低速單位,命中率的問(wèn)題進(jìn)一步減小。

這里要做一點(diǎn)糾正,很多人覺(jué)得暴雨打坦克很強(qiáng)。在前期是這樣的,但是在中后期,由于坦克的快速質(zhì)變,暴雨輸出的提升跟不上坦克質(zhì)量的提高。所所以實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,暴雨是無(wú)法很有效地針對(duì)坦克的。

同時(shí),暴雨自身還存在一個(gè)比較嚴(yán)重的問(wèn)題。暴雨升級(jí)很慢,而且升級(jí)收益很低很低(相對(duì)于其他T2單位而言)。暴雨因?yàn)樗杞?jīng)驗(yàn)值較高,以及無(wú)法拿到較多的擊殺數(shù),獲取經(jīng)驗(yàn)變得異常困難。再加上暴雨升級(jí)后輸出溢出非常嚴(yán)重,這就使得很多時(shí)候暴雨的輸出差強(qiáng)人意。達(dá)不到它應(yīng)有的價(jià)值。

我個(gè)人建議,暴雨二級(jí)就夠用了,三級(jí)封頂,不要再升了(實(shí)際上你也升不到四級(jí),暴雨要升四級(jí)比登天還難)。

以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的鋼鐵指揮官暴雨打法攻略,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>

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