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試玩前瞻: 變身系統(tǒng) 變相燒錢 六道2(內(nèi)測(cè)以結(jié)束)

發(fā)布時(shí)間:2011-06-03 來源:163  作者:佚名   編輯:屎蛋兒

 
《六道2》是一款神話題材類的游戲。雙陣營對(duì)抗的模式,讓玩家在體驗(yàn)劇情的過程中可以肆意征戰(zhàn)。采用常規(guī)的斜45度視角顯示風(fēng)格,2.5D的畫面,既保留了2D風(fēng)格的唯美,同時(shí)也混合了3D效果的華麗,力圖給玩家?guī)韽?qiáng)烈的視覺沖擊。游戲節(jié)奏緊松有序,風(fēng)景怡人,炫麗的裝備與技能效果將玩家角色的強(qiáng)大體現(xiàn)得十分完美。

游戲印象: 音效逼真 玄幻結(jié)合武俠文化 自動(dòng)尋路精準(zhǔn) 變身系統(tǒng) 戰(zhàn)斗動(dòng)作很炫 技能鍵不習(xí)慣

畫面印象: 畫面玄幻風(fēng)格 戰(zhàn)斗華麗 背景比較細(xì)膩 炫麗的裝備

《六道Ⅱ》好玩嗎?聽聽玩家的真實(shí)評(píng)價(jià)。

一、游戲好玩亮點(diǎn)

1. 音效非常的逼真 能聽到把怪撕裂的聲音-@gw-2010
2. 人物走路會(huì)留下腳印,十分有趣-@phenom_955
3. 游戲中最為出色的就是兩大陣營-@lili
4. 很多的玄幻結(jié)合武俠文化的創(chuàng)新-@菓菓哥哥
5. 最華麗的是戰(zhàn)斗部分動(dòng)作很炫-@馬里亞納
6. 自動(dòng)尋路的系統(tǒng),準(zhǔn)確性也非常的高-@kindle

二、游戲尚待改進(jìn)之處
1. 變身系統(tǒng)不是首次已經(jīng)不夠新穎了-@rabbit1x1
2. 多發(fā)展職業(yè)多元化 職業(yè)互補(bǔ)-@xiaobu8848
3. 變身系統(tǒng)?另類的收費(fèi)道具而已-@a5110515
4. 技能鍵真的很不習(xí)慣-@jibayouxi
5. 感覺技能特效有些亂-@chaoxiaojian163
6. 大部分背景音樂都沒有-@susu

《六道Ⅱ》試玩前瞻: 變身系統(tǒng) 變相燒錢

玩家精彩點(diǎn)評(píng):

gw-2010:六道2這款游戲是六道的續(xù)作,作為從六道走過來的玩家覺得,這款游戲在畫面和游戲性上都有很大的進(jìn)步。人物職業(yè)設(shè)定更加個(gè)性化了,職業(yè)分為人道和鬼道,人道包括太仙、伏魔行者、九尾、南斗天師。鬼道則分為鎮(zhèn)山、戀塵、亂佛、索命。這些職業(yè)不像以往以職業(yè)戰(zhàn)斗特性來定義,而是打破常規(guī)以角色的性格和情感來定義,這一點(diǎn)在鬼道特別明顯,比如戀塵,這個(gè)職業(yè)就是留戀塵世,讓人不慎唏噓,而索命和亂佛則體現(xiàn)了鬼道的暴戾。而人物的頭像不是在自己去選鼻子選眼睛,而是每個(gè)職業(yè)都有自己專屬的四個(gè)形象可選,并且給每個(gè)頭像都起了一個(gè)名字,比如內(nèi)斂、詭譎、無情,代表了這個(gè)索命這個(gè)職業(yè)的性格。又如飄逸超脫從容體現(xiàn)了南斗天師這個(gè)職業(yè)的風(fēng)度。

phenom_955:名字很大氣啊,讓我想起了六道輪回這個(gè)神話,羅生門什么的。當(dāng)讓從名字就能看出游戲是玄幻題材的了。畫面的上看宣傳是2.5D的,感覺水平還是不錯(cuò)的,但是應(yīng)該不屬于頂級(jí)2.5D畫質(zhì)的級(jí)別,但是至少應(yīng)該是中上等的水平吧,人物的整體風(fēng)格是些事類型的,細(xì)節(jié)之處可以看出來游戲的玄幻風(fēng)格,比如游戲里面那些外觀像天兵天將的人物裝備,還有的人物會(huì)有尾巴什么的,總的來說人物的設(shè)置是比較細(xì)膩的;然后就是游戲的場(chǎng)景了,看著有一種神話般的風(fēng)采,制作的比較細(xì)膩,比較有意思的就是人物走路會(huì)留下腳印,十分有趣。畫面的上看宣傳是2.5D的,感覺水平還是不錯(cuò)的,但是應(yīng)該不屬于頂級(jí)2.5D畫質(zhì)的級(jí)別,但是至少應(yīng)該是中上等的水平吧,人物的整體風(fēng)格是些事類型的,細(xì)節(jié)之處可以看出來游戲的玄幻風(fēng)格,比如游戲里面那些外觀像天兵天將的人物裝備,還有的人物會(huì)有尾巴什么的,總的來說人物的設(shè)置是比較細(xì)膩的;然后就是游戲的場(chǎng)景了,看著有一種神話般的風(fēng)采,制作的比較細(xì)膩,比較有意思的就是人物走路會(huì)留下腳印,十分有趣。操作上跟大多數(shù)的2.5D游戲比較類似,都是以鼠標(biāo)的操作為主的,而且游戲里面的自動(dòng)尋路系統(tǒng)也比較的好用,一般情況下尋路尋的都比較準(zhǔn)確,總的來說上手沒難度,玩起來比較輕松。流暢上面還可以,新手村有不少的人,但是不會(huì)覺得卡,優(yōu)化做的還是不錯(cuò)的。
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