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發(fā)布時(shí)間:2012-04-05 17:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
總評(píng):
沒(méi)錯(cuò),《武家之殤》只是個(gè)拓展包而已,但卻是個(gè)誠(chéng)意十足的拓展包,它不僅僅為原版帶來(lái)了一些新意,更是對(duì)玩法造成了徹底的改變。與《幕府將軍2》中發(fā)生的中古戰(zhàn)爭(zhēng)相比,在《武家之殤》中你可以體會(huì)到美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)代的各種元素。更別說(shuō)引入的新單位、新地點(diǎn)、新技能、新派系了。相信我,這款《武家之殤》肯定是物超所值。
表現(xiàn):9分
通過(guò)精心雕琢的用戶界面和教程,游戲中的所有一切都那么通俗易懂,給玩家極大的學(xué)習(xí)興趣。
圖像:8分
引擎雖然有幾年歷史了,但是畫(huà)質(zhì)依然非常驚艷,在海戰(zhàn)時(shí)全景放大真是一種享受。
音效:9分
我一直不明白制作組為何非要找日本人來(lái)配音,但除此之外,游戲中的音效、音樂(lè)、以及對(duì)游戲幫助很大的解說(shuō)都做的非常不錯(cuò)。
操作:9分
論操作,《幕府將軍2》已經(jīng)是當(dāng)今戰(zhàn)略游戲中翹楚之作,而《武家之殤》則更進(jìn)了一步。
耐玩度:8分
雖然我們不要太激動(dòng),這只是個(gè)拓展包,但《武家之殤》絕對(duì)讓《幕府將軍2》整體的優(yōu)秀品質(zhì)更為錦上添花。
總分:9分 驚艷
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