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發(fā)布時間:2012-04-06 18:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游戲概述
《英雄之城》是一款集戰(zhàn)爭策略、角色扮演、模擬經(jīng)營三種流行要素為一體的網(wǎng)頁游戲。游戲以戰(zhàn)爭策略為主,并采用了在單機游戲中較流行的英雄無敵題材。以人、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾建立世界觀和游戲背景,使玩家在游戲過程中也能夠感受到重溫英雄無敵帶來的快樂。
游戲特色
★創(chuàng)新的大地圖模式
目前所有的策略類webgame的大地圖場景都是靜止的,而且地圖上的部隊行軍是不可見的,任何部隊的行軍都是直線行走。而《英雄之城》將改變這種固定模式,將英雄無敵系列的游戲模式嵌入,開辟一個全新的webgame時代。
《英雄之城》的大地圖場景與其他的webgame有了本質(zhì)上的區(qū)別:
1、英雄及其所帶領(lǐng)的部隊在大地圖上是可見的。
2、大地圖會有地形的變化,部隊的行進受制于地形,不再是直線行進。
3、英雄可以大地圖上停留。
4、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。
這些特點有以下優(yōu)點:
1、加強了玩家之間的互動性。
2、衍生出多種游戲的玩法,比如:英雄的截擊、圍城、多英雄協(xié)防等等。
3、更接近于真實的戰(zhàn)爭方式,體現(xiàn)了真實戰(zhàn)爭中的“遠交近攻”的戰(zhàn)略思想。
(英雄之城大地圖場景)
★可控制,更真實、更刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
首先,《英雄之城》的戰(zhàn)斗是可控制的,玩家可以對部隊進行簡單的操作,控制部隊前進、待機、后退和施放英雄技能,使得游戲具有更高的操作性和戰(zhàn)略性。
其次,《英雄之城》還有華麗的戰(zhàn)斗場景,玩家可以看到英雄的施法,部隊的進攻,也能感受一下真正的戰(zhàn)爭。
以上兩點,是目前世面上所有WEBGAME都不具備的。
戰(zhàn)斗場景:(圖中正下方區(qū)域,是英雄所裝備的技能,戰(zhàn)斗中可以施放。)
★豐富的英雄培養(yǎng)系統(tǒng)
雖然《英雄之城》是一款以策略為主的webgame,但我們?nèi)谌肓嗽S多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的養(yǎng)成,英雄對于一場戰(zhàn)爭的勝利,有著舉足輕重的影響。
針對英雄推出許多相關(guān)的系統(tǒng),如:英雄的數(shù)值系統(tǒng):升級、加點等,英雄技能系統(tǒng):可以研究、裝備不同的技能,豐富的英雄裝備系統(tǒng)、裝備鍛造系統(tǒng)、裝備鑲嵌系統(tǒng)等。
雖然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG養(yǎng)成要素做得更足、更好,能夠讓玩家親自感受培養(yǎng)出一名優(yōu)秀英雄的自豪和喜悅。
英雄的信息界面
★精美的游戲畫面
《英雄之城》的游戲畫面相比市面上的WEBGAME來說,畫質(zhì)可以說是一個質(zhì)的飛躍,特別是在進入游戲后,面對如詩如畫般的風景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,讓人沉浸在游戲的完美畫面中。
(精靈族的場景圖)
(人類的場景)
(亡靈的場景)
(野蠻人的場景)
(登陸界面)
★龐大的公會系統(tǒng)
《英雄之城》的公會系統(tǒng)設(shè)定十分完善,比起其他游戲有以下優(yōu)點:
1、豐富的公會技能
2、豐富的外交設(shè)定
3、玩家自定義公會職位
4、公會任務(wù)、公會副本讓公會系統(tǒng)更加精彩
★英雄無敵的背景題材
《英雄之城》是以《英雄無敵Ⅲ》作為背景題材,可以讓總多熱愛英雄無敵的玩家,現(xiàn)大多數(shù)已成為白領(lǐng)一族的《英雄無敵》迷們重溫往日風采!而且游戲無需下載,只要注冊后就可以輕松進入這個充滿了冒險與戰(zhàn)爭的世界。
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