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發(fā)布時(shí)間:2012-04-10 11:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天在翻看玩家回復(fù)的時(shí)候看到了一位玩家對(duì)三個(gè)種族的優(yōu)劣勢(shì)及主力兵種的一些評(píng)價(jià)。這可能也代表了一些玩家的觀點(diǎn),我也有一些想法和心得想和大家分享一下。原文引用如下:
伊貝羅聯(lián)盟優(yōu)勢(shì):防守型法師,熾翼槍騎兵騎士攻擊3種族最高。劣勢(shì)進(jìn)攻法師3種族最低。
萊茵商會(huì)優(yōu)勢(shì):沙漠游騎兵,3種族第二,比單兵實(shí)力于第一的騎兵只少20點(diǎn)攻擊。實(shí)力3種族里面是一般。
圣殿騎士團(tuán)優(yōu)勢(shì):圣靈使徒,3種族攻擊最高,法師防守型實(shí)力第2,劣勢(shì)攻擊騎兵實(shí)力比上2個(gè)種族低了80~100的攻擊。
我想對(duì)于資深一些的玩家來(lái)說(shuō),對(duì)兵種優(yōu)劣勢(shì)來(lái)說(shuō),可能有不同的見(jiàn)解,讓我們分類來(lái)分析一下:
1。騎兵;
熾翼的確是三個(gè)種族里騎兵攻擊力最高的,沙騎第二,但是如果從單位人口平均攻擊力來(lái)算,沙騎只能排在第三,因?yàn)樗墓袅Φ陀谑サ畹娘L(fēng)翼(熾翼單人口攻擊力=220/3=73.33,沙騎單人口攻擊力=200/3=66.67,風(fēng)翼單人口攻擊力=145/2=72.5)。
如果在英雄加成、領(lǐng)主科技加成一致并且騎兵數(shù)量(非規(guī)模)相同的情況下,三種騎兵攻擊排名為熾翼、沙騎和風(fēng)翼。但如果把前提條件改成騎兵規(guī)模相同的話,我想排名就會(huì)變成熾翼、風(fēng)翼和沙騎了。
熾翼最大的劣勢(shì)是平均成本太高,風(fēng)翼太廢鐵,相比之下,單位人口攻擊最弱的沙騎反而是最劃算的,因?yàn)樯虝?huì)的最大特色就是資源加成。
另外熾翼的速度三種騎兵最低的,風(fēng)翼最高。如果按近距離追秒來(lái)看,風(fēng)翼42的速度,兩村莊之間在無(wú)速度加成情況下移動(dòng)時(shí)間是55秒-1分30幾秒不等,而熾翼和風(fēng)翼的時(shí)間差可以達(dá)到10秒以上,這就意味著熾翼在速度上的劣勢(shì)其實(shí)是相當(dāng)致命的。
相對(duì)的,風(fēng)翼最大劣勢(shì)是2人口的規(guī)模,相對(duì)來(lái)說(shuō)弱不禁風(fēng)一點(diǎn),前期來(lái)幾場(chǎng)大戰(zhàn)役,就不太容易成規(guī)模了。
所以如果在不考慮追秒和造價(jià)因素情況下,熾翼是絕對(duì)的騎兵王;在不考慮兵源的情況下,風(fēng)翼絕對(duì)是你最佳選擇;在考慮綜合素質(zhì)的時(shí)候,我想沙騎應(yīng)該是你最好的伙伴。
2.法師;
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