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發(fā)布時間:2012-04-10 11:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先大家要了解的一點是,加入戰(zhàn)爭的先后順序并不影響對戰(zhàn)的配對。假設(shè)有人的A部隊先到,發(fā)動20分鐘的戰(zhàn)爭在剩余10分鐘的時候B部隊加入,戰(zhàn)爭時間會改變。但以上并不代表該場戰(zhàn)爭的第一回合一定是A部隊先攻。
有很多的玩家想法是,看到戰(zhàn)爭20分鐘,就以為戰(zhàn)報的影片也是20分鐘。如果剩余10分鐘時B加入戰(zhàn)爭,那影片只有在10分后才會出現(xiàn)B隊上場。以上的想法是錯誤的!
在游戲中所看到的戰(zhàn)爭時間與影片的關(guān)聯(lián)光從效率性來看就足以完全反駁。每秒鐘有上百上千的戰(zhàn)爭發(fā)動與結(jié)束,如果以影片來計算戰(zhàn)爭時間。那么我相信不要幾分鐘服務器就爆機了。
大家都知道,戰(zhàn)爭時間是依照雙方規(guī)模、戰(zhàn)力差距來計算。并非用那段卡片撞卡片的影片來計算...如果今天敵方有1000規(guī)模步兵。而我派了5000個隊伍,每個隊伍各只有1個法師,一起加入戰(zhàn)爭。那我請問,這場戰(zhàn)爭會打多久?影片有多長?這場仗不需要10分鐘就能打完,但我相信影片也許長達好幾小時。
如果打到剩下2分鐘,有盟友加入,你說他在第一回合不會被派上場?不盡然。戰(zhàn)爭是有參雜隨機變數(shù),并非按照幾個公式,抓個順序就能拿到絕對的勝利我相信以這游戲的潛力來看,開發(fā)者的頭腦也不會這么簡單。要不我們攻城時都先叫個兩千規(guī)模的步兵先上,兩萬規(guī)模的法師后加入豈不是所向披靡?那我看全天下伊貝爾聯(lián)盟連箭塔都甭蓋了...雖然已經(jīng)偏離主題,但我希望有位高人能發(fā)表相關(guān)的文章來解謎對于對戰(zhàn)順序,也許有跡可循,但在得到答案之前...,隨機是最好的解釋。