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發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來源:17173 作者:asdsdsdsdasds 編輯:lihong
請注意我在為醫(yī)生這個(gè)職業(yè)定義性別時(shí),刻意的選擇了“她”,因?yàn)橹挥信瞬拍馨堰@個(gè)職業(yè)的特色、特性與特征完美的展現(xiàn)出來......女人本來就是極為善變的動(dòng)物,造物主的存心偏袒讓她們溫柔如春水的同時(shí)也擁有了冷酷如嚴(yán)冬的本性。所以,男人永遠(yuǎn)不要說了解女人,更不要說能一手掌握女人,就好像巨人新版中的醫(yī)生一樣,生死從來都是掌握在她們的手中......
醫(yī)生的兩條職業(yè)道路是涇渭分明的,就好像兩條平行線,永遠(yuǎn)不會(huì)交叉,永遠(yuǎn)也不要交叉。也就是說,醫(yī)生的技能加點(diǎn),無須雙修。如果你執(zhí)意而執(zhí)著的一定要雙修,那么你就去修吧,我敢打賭,如果你那樣做了,在戰(zhàn)場上,你躺在地上休息的時(shí)間永遠(yuǎn)比站著的時(shí)候多的多。
所謂抓狂的暴力之路,抓狂的當(dāng)然是醫(yī)生的敵人,因此,在這篇加點(diǎn)文章中,我只會(huì)重點(diǎn)分析暴力醫(yī)生存在的可能性,至于天使般的醫(yī)生,一目了然,全修右路技能,而且不需要過硬的操作手法以及PK技巧,站在后方,再后方,盡量保證每一個(gè)隊(duì)員都在你的“佛光普照”之下,那么你就是一名合格的后勤醫(yī)生了。
在選擇走上一條暴力的醫(yī)生之路時(shí),我們首先要分析的還是新版醫(yī)生是由老版醫(yī)生中的哪幾個(gè)職業(yè)組合而成。
突擊+魔術(shù)+醫(yī)生=醫(yī)生
新版巨人中的醫(yī)生,也許是職業(yè)技能融合的最少的一個(gè)職業(yè)。其中一個(gè)是突擊的“治療封鎖”,另一個(gè)是魔術(shù)的“基因突變”,也就是“魔術(shù)戲法”。雖然這兩個(gè)技能單獨(dú)的看起來都不怎么強(qiáng)悍,但一旦融合的對象變成了醫(yī)生,那就不可同日而語了。
在醫(yī)生的前期五個(gè)必修技能中,具有爆炸性意義的是“細(xì)胞螺旋”,這個(gè)技能在老版巨人中效果一樣,但恐怖的并不是“細(xì)胞螺旋”本身的技能效果,而是它的技能持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。細(xì)心的玩家一定已經(jīng)發(fā)現(xiàn),它的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間是一致的,都是短短的15秒,這種現(xiàn)象帶來的后果是,幾乎任何敵人在面對醫(yī)生時(shí),永遠(yuǎn)都處在負(fù)面狀態(tài)中,包括舞者。因?yàn)槲枵叩摹耙魳拂攘Α钡睦鋮s時(shí)間需要足足45秒。
跟隨“細(xì)胞螺旋”一起施展的被動(dòng)技能包括“分解加速”——額外降低目標(biāo)15%的防護(hù);“分解破壞”——額外降低目標(biāo)15%的攻擊;“病毒傳播”——額外降低目標(biāo)15%的屬性。這三個(gè)被動(dòng)技能才是“細(xì)胞螺旋”真正的恐怖之處。而且攻擊目標(biāo)并不是單一的,而是5*5的范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)。
試想,在團(tuán)戰(zhàn)、軍戰(zhàn)、國戰(zhàn),或者BOSS爭奪戰(zhàn)中,面對這樣一個(gè)醫(yī)生是不是極度令人抓狂???無限“細(xì)胞螺旋”帶來的最直接后果就是每一個(gè)人都憑空蒸發(fā)了可觀的防御、攻擊、生命、閃避、命中......而這些,恰恰是PK制勝的幾大重要因素之一。
如果暴力醫(yī)生僅僅只造成以上的損失,那么還不到真正令人抓狂的地步。
我們不妨再來看看暴力醫(yī)生的暴力還體現(xiàn)在哪幾個(gè)方面。
“治療封鎖”就不說了,由于冷卻時(shí)間過長,在PK中起到的作用不明顯。重點(diǎn)要說的是以下兩個(gè)方面。
第一,“致盲”——持續(xù)時(shí)間6秒,冷卻時(shí)間40秒,效果是讓敵人6秒之內(nèi)看不到任何東西,除了呆若木雞的自己。這是一個(gè)猥瑣的技能,被廣泛運(yùn)用于BOSS爭奪戰(zhàn)及圍殲超強(qiáng)敵人時(shí)......6秒鐘的時(shí)間雖然不長,但時(shí)機(jī)把握準(zhǔn)確的話,卻足以搶奪到BOSS冷冷的目光或者擊殺一名超強(qiáng)的敵人。
然后就是“基因突變”——持續(xù)時(shí)間8秒,冷卻時(shí)間45秒。這本來是魔術(shù)的技能,但在這里,卻變成了克敵制勝的法寶。加上“致盲”的6秒,可以說,在14秒之內(nèi),不管是誰,都成了一個(gè)殘廢。
然而,讓敵人瞬間變成貨真價(jià)實(shí)的殘廢還不是這兩個(gè)技能,而是醫(yī)生神阻滅神、佛擋屠佛的必殺技——醫(yī)學(xué)事故!這個(gè)在老版中就牛叉的令人發(fā)指的技能,在新版中更是得到了漸趨完美的提升。
不但延長了技能持續(xù)時(shí)間,也大幅度縮短了冷卻時(shí)間。同時(shí)還添加了吞噬效果,每秒消除敵人一個(gè)增益狀態(tài)。至于“醫(yī)學(xué)事故”本身的效果,咳,我都覺得沒有必要說出來,免得讓其他職業(yè)受刺激。
第二,則是暴力醫(yī)生另外幾個(gè)讓對手抓狂的技能?!皯?zhàn)地治療”,回復(fù)生命值的技能,效果受智力影響,而暴力醫(yī)生,追求的本就是超高智力,所以其效果當(dāng)然是無庸置疑的。
接著是“戰(zhàn)地急救”,也就是傳說中的復(fù)活技能。每30秒施展一次,這也是為什么群P時(shí),對手總是會(huì)氣急敗壞的叫囂:“干掉醫(yī)生!”的原因之一了。
最后是“圣療”,光聽這個(gè)技能名字,就知道其回復(fù)生命有多BT,是的,消耗自身所有體力值,恢復(fù)目標(biāo)所有生命值。也就是說,如果你的隊(duì)伍中有一個(gè)醫(yī)生,那就表示你比別人多一次生命。
綜合以上,我個(gè)人認(rèn)為醫(yī)生全修左路技能無疑是非常正確的,不但克敵制勝的大技能多,而且也不缺乏援助技能,雖然比不上全修右路那么多的恢復(fù)技能,但在刀光劍影、瞬息萬變的戰(zhàn)場上,援助的實(shí)際意義永遠(yuǎn)只能排在第二,攻擊才是王道!
當(dāng)然,技能完美并不代表職業(yè)完美,更不代表PK完美,真正能讓我們的角色踏進(jìn)完美的境界,依靠的最多的也不是裝備、軍銜,而是個(gè)人的操作手法、心態(tài)、對技能施展時(shí)間的精準(zhǔn)掌握以及無瑕疵的團(tuán)隊(duì)合作和職業(yè)搭配。
選擇了醫(yī)生,你就選擇了一條讓對手抓狂的暴力之路!
暴力恒久遠(yuǎn)、抓狂永流傳!
正是一名立志于暴力醫(yī)生的玩家的座右銘。
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