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發(fā)布時(shí)間:2012-04-18 10:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
錦瑟玩九黎奶挺長(zhǎng)一段時(shí)間了,對(duì)這個(gè)職業(yè)可以說(shuō)即愛(ài)又恨,周末閑來(lái)無(wú)事,來(lái)跟大伙念叨念叨,也算為亂糟糟的論壇做點(diǎn)貢獻(xiàn),希望能拋磚引玉,各位高玩?zhèn)兌及l(fā)表一些關(guān)于自己門(mén)派關(guān)于這個(gè)游戲有技術(shù)含量的文章讓大伙參考,不要每天起哄起哄的比較誰(shuí)比誰(shuí)強(qiáng),誰(shuí)占便宜誰(shuí)吃虧什么的,其實(shí)每個(gè)玩家風(fēng)光的背后,都有一個(gè)苦逼又悶騷的心,你羨慕的也許正是別人抱怨的。。。。。
以下文字僅僅為我個(gè)人的心得,路線走的也許比較另類,也許不適合你,但是并不代表整體隊(duì)伍的實(shí)戰(zhàn)效果不好,所以請(qǐng)審慎看待我的玩法,有些人追求戰(zhàn)績(jī),有些人追求修為,有些人追求與兄弟姐妹閑聊胡鬧,有些人追求利益,為自己定好位,花錢(qián)有花錢(qián)的玩法,不花錢(qián)有不花錢(qián)的玩法,每個(gè)人都穿不同的鞋,找到適合你的最舒服最適合你的,才是正確的。
【門(mén)派特點(diǎn)】
“圣巫”——以巫祝禱告之水療傷甚至復(fù)活亡者。
優(yōu)點(diǎn),群復(fù)活,持續(xù)回血BUFF,無(wú)敵,同袍可以阻止點(diǎn)殺缺點(diǎn),即時(shí)回血量少,無(wú)敵可以被驅(qū)散,除了平砍無(wú)任何攻擊技能。
【淵源】
苗蠻勢(shì)力的一個(gè)分支,信仰女?huà)z圖騰。當(dāng)年蚩尤在苗蠻地區(qū)戰(zhàn)敗后一部分后代和殘兵流竄到鬼方重建勢(shì)力,剩下的留在當(dāng)?shù)芈团畫(huà)z的信徒結(jié)合為九黎。
【技能】
簡(jiǎn)要說(shuō)明一下我們隊(duì)伍的成員組成:(以下按金蘭譜排序)新區(qū)要組固定隊(duì)的新老玩家,也希望你們能看到各自門(mén)派的有點(diǎn),如何配合等等來(lái)組織自己的隊(duì)伍。
1,八景宮-逍遙,用八景的輸出其實(shí)可以說(shuō)有利有弊,利是八景的天然優(yōu)勢(shì),因?yàn)槲锢磔敵鰴M行西岐,幾乎全民在抗性上首先堆起來(lái)的都是防御其次才是抗地水火風(fēng),八景作為最強(qiáng)力的單體輸出者,因?qū)κ值目剐缘投剂颂烊粌?yōu)勢(shì),優(yōu)質(zhì)技能水擊三千又能完美守尸,道生一,熄滅兩個(gè)技能也是輸出門(mén)派除了重名之外唯一能延續(xù)自己生存能力的招牌技能,玄門(mén)一旦爆發(fā),幾乎神馬都要死,在論壇里看見(jiàn)很多八景抱怨什么充盈被打斷啊,什么的,不過(guò)同期的輸出你看過(guò)去,河洛奮翼一樣要被驅(qū)散啊,鎮(zhèn)國(guó)祭劍破甲什么的,也不是天然BUFF啊,為什么八景會(huì)成為對(duì)方借花的首選對(duì)象,恰恰因?yàn)榇蠹叶技蓱劙司暗妮敵霭。皇敲?只看到缺點(diǎn),不去發(fā)揮優(yōu)點(diǎn),是不可能有勝利的。
2,九黎-圣巫,在一個(gè)隊(duì)伍里,奶必須有群復(fù)活,九黎奶的群復(fù)活技能十分完美,血量比單體復(fù)活還要高(不過(guò)要看靈魂數(shù)的),因?yàn)槲覀兌紵o(wú)法保證我們?cè)趹?zhàn)斗的任何階段都會(huì)保持優(yōu)勢(shì),九黎奶最大的優(yōu)點(diǎn)就是在無(wú)路可走的時(shí)候可以自我解封,同時(shí)降低3個(gè)單位的血量壓力,可以說(shuō)是典型的救命技能,圣巫技能必須要合理對(duì)待,錦瑟目睹過(guò)一些戰(zhàn)斗,本來(lái)壓力不大的情況下,某些九黎奶浪費(fèi)了圣巫,結(jié)果被對(duì)方下回合萬(wàn)蟲(chóng)或不共帶天或群封翻盤(pán)的情況,所以特別提醒各位同門(mén)注意使用時(shí)機(jī)。
3,西昆侖-霜骨,一個(gè)十分出彩的封系職業(yè),可以為自己隱身,可以減速,能速度群封,也能面積群封(利用陣型六棱飛霜,66%幾率比較看臉色)還有史上最下流猥瑣流氓無(wú)恥的兩個(gè)技能:鏡天和招差術(shù),使這個(gè)派系在實(shí)戰(zhàn)中變得更加多樣化也使戰(zhàn)術(shù)配合更加精彩。
4,河洛-定遠(yuǎn),屬于所有有物理輸出隊(duì)伍的必備角色性派系,焦灼戰(zhàn)斗中的關(guān)鍵先生,破陣的效果自然不必說(shuō)了,己方敗勢(shì)下不蓄力一擊扭轉(zhuǎn)可能的不共戴天,點(diǎn)殺中羽殤,以及守尸用的無(wú)限翔擊,控場(chǎng)技能天祭(需要寶寶搭配),一切都說(shuō)明這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的派系,關(guān)于河洛,一般比較看重速度,在這里我個(gè)人的觀點(diǎn),你只要能保持與你自己隊(duì)伍中的其他物理輸出速度快就可以了,所謂配合,僅僅說(shuō)的是隊(duì)內(nèi),至于什么首破必首殺什么鬼理論,不管你信不信,反正我是不信。高速的好處僅僅代表你可以先出手而已,帶來(lái)的弊端是,你的羽殤有可能被對(duì)手打斷,你承受優(yōu)先攻擊速度技能的傷害的可能性更大,這年頭誰(shuí)不玩點(diǎn)綜合實(shí)力。
5,鎮(zhèn)國(guó)-致命,因?yàn)殒?zhèn)國(guó)輸出的暴力特質(zhì),弄的很多技能貌似很雞肋了,如破勢(shì),揚(yáng)威等,俗話說(shuō)最好的防守就是進(jìn)攻,既然我能打死你,何必還去打斷你的蓄力呢?這是破勢(shì)的尷尬,也是整個(gè)游戲的尷尬(死人太容易了),能撐住完整戰(zhàn)擊或出生入死的,幾乎沒(méi)有凡人,對(duì)輸出和抗性免疫的不公正對(duì)待造就了這個(gè)尷尬,也成就了大批的鎮(zhèn)國(guó)主攻。
以上為我隊(duì)組成。1奶,1控,3輸出,3個(gè)輸出可以保證快速的清BB以及點(diǎn)殺對(duì)方的成功率,全隊(duì)都比較重視血抗(相對(duì)其他隊(duì)伍而言),也許我們目前是天下無(wú)雙最有戰(zhàn)力的隊(duì)伍,但是我們并不是實(shí)力最高也不是速度最快的隊(duì)伍,對(duì)于速度至上論者,我想告訴你的就是,速度比我們快整體實(shí)力比我們高的隊(duì)伍是存在的,而且也打過(guò),但是真心是沒(méi)有太大的壓力,站不住的人是不靠譜的,所謂的連續(xù)報(bào)恩都是扯淡,一個(gè)人一共有幾個(gè)寶寶?同仇敵愾又能連續(xù)觸發(fā)幾次? 每個(gè)人在自己隊(duì)伍里都扮演著不同的角色,這樣才形成一個(gè)完整的戰(zhàn)術(shù)體系,每個(gè)人發(fā)揮自己門(mén)派或者自己屬性的優(yōu)點(diǎn),積極的配合隊(duì)友,天長(zhǎng)日久有默契,這才是一個(gè)隊(duì)伍的王道,永遠(yuǎn)只看見(jiàn)自己缺點(diǎn)的人,天天鬧自己技能不如誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)的人,永遠(yuǎn)不會(huì)變強(qiáng)。
九黎奶媽的養(yǎng)成路線:(個(gè)人路線,不代表全部)
再次需要申明一點(diǎn)就是速度這個(gè)概念,速度是一個(gè)很相對(duì)的東西,你的速度足夠配合你的隊(duì)友就好,不要去和同實(shí)力同層次的輸出去比誰(shuí)出手快,你也許可以得到高速?gòu)?qiáng)奶的稱號(hào),但這并不代表你就是個(gè)靠譜的奶媽,一個(gè)成熟的隊(duì)伍優(yōu)先考慮的東西是,如何保持比對(duì)方整體高,而不是活了死,死了又活,當(dāng)你復(fù)活1個(gè)隊(duì)友的時(shí)候,就以為著放棄了至少3個(gè)隊(duì)友的即時(shí)回血,得不償失。
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