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發(fā)布時(shí)間:2012-04-18 10:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
奶媽作為每次戰(zhàn)斗中首選或次選的點(diǎn)殺對(duì)象,抗打是必須的。
舉例說(shuō)明:當(dāng)對(duì)方當(dāng)前回合有3個(gè)輸出在點(diǎn)殺你,第1個(gè)輸出出手完成,你倒下了,那么第2-3個(gè)輸出的傷害就會(huì)釋放到你的隊(duì)友身上,我承認(rèn)你下一回合是完全有可能復(fù)活的,那么,你用什么來(lái)保障隊(duì)友的血量呢?復(fù)活,然后無(wú)敵?假如你的隊(duì)友也死掉了呢?所以,奶媽是必須能抗打的,至少是比較抗打(不管有沒(méi)有T的存在)。我知道很多人是高速理論者(適用所有醫(yī)生),錦瑟想說(shuō)的是,有得必有失,你有1線的速度同時(shí),必然會(huì)損失1線的血抗(全屬性1線的是神,不是人),高速帶來(lái)的好處確實(shí)簡(jiǎn)單明了:可以在次回合拉起輸出不浪費(fèi)輸出回合,可以優(yōu)先起罩子起B(yǎng)UFF減輕傷害壓力。但是這一切的好處的大前提是:你跟了4個(gè)脆皮甜筒,更可怕的是,你自己也是脆皮甜筒。一個(gè)優(yōu)秀的隊(duì)伍,在敵我雙方實(shí)力對(duì)等的情況下,是不可能被秒殺的(有些人說(shuō)昆侖后裔啊,起手就秒你了)親,那是后發(fā),懸命的又有幾個(gè)人?不懸命,你的罩子有可能比后裔還慢么?(有人又要說(shuō)了,3輸出點(diǎn)殺你你罩子沒(méi)拉開就死了怎么辦啊)這是我最樂(lè)意看到的事情,同實(shí)力下,如果對(duì)方的速度整體高過(guò)我方速度,那么說(shuō)明對(duì)方都是脆皮,敵以3輸出殺我如果成立,那么我方可以以2輸出殺敵3人,不知道這么說(shuō)是否能明白,一個(gè)隊(duì)伍,最多3輸出,如果3個(gè)輸出都來(lái)打我,并成功的殺死了我,我方輸出沒(méi)有任何傷害壓力,因?yàn)橥瑢?shí)力對(duì)方高速,必然會(huì)損失血抗(屬性不可兼得,屬性都兼得的話,同實(shí)力速度也不會(huì)有差異)那么我方3輸出直接滅掉對(duì)方3輸出都存在可能。在此聲明一個(gè)成本問(wèn)題,有些人老是說(shuō),抗性那么多,都是RMB玩家才堆得起的,我想告訴你,你錯(cuò)了,以寶石為例,1個(gè)雙紫速度藍(lán)寶石,綠寶石,白寶石,我不清楚貴服的價(jià)格,但是在我們服可以買同樣極品的抗性血量寶石至少2個(gè),甚至3個(gè),再以心法為例,你點(diǎn)20級(jí)強(qiáng)法需要的熟練可以讓你同時(shí)點(diǎn)20級(jí)氣血和防御(大概差不多),所以并不是說(shuō)堆血抗就比堆攻速投入多的多的多。然后就有人說(shuō)了,抗性那么多,地水火風(fēng)你怎么堆啊,不要成本么?錦瑟相信各位都是聰明人,你實(shí)際觀察一下對(duì)你有威脅的人物,都是什么屬性不就行了,經(jīng)常關(guān)注等實(shí)力下的排行榜,比如,你這個(gè)層次,有8個(gè)物理輸出,5個(gè)強(qiáng)水輸出,6個(gè)強(qiáng)火輸出,3個(gè)強(qiáng)風(fēng),1個(gè)強(qiáng)地,聰明的你會(huì)不知道怎么干么?屬性其實(shí)一直都在那里,只是大家沒(méi)去嘗試,先入為主的說(shuō)什么5W攻下多少多少防又如何,這是不對(duì)的。補(bǔ)充一點(diǎn),你可以問(wèn)一下不朽如果讓他打自己的話,給他懸命他是不是次次后發(fā)都能秒掉自己?同實(shí)力的對(duì)抗下,高攻打高血抗,很多時(shí)候后裔能打2/3血已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。關(guān)于后裔必死,就是因?yàn)榇蠹已亢涂剐圆粔?,就先入為主的認(rèn)為昆侖的逆天,其實(shí)不是這樣的。
最后來(lái)簡(jiǎn)單闡述高血抗速度適中的優(yōu)劣,自己死亡不需要考慮到底誰(shuí)起的問(wèn)題,中速奶會(huì)比魂血,魂敏,本隊(duì)輔攻都慢一點(diǎn)點(diǎn),在當(dāng)前寶寶生存能力并不可靠的情況下,可以有更多的選擇來(lái)復(fù)活自身,奶媽只要站著,就代表了希望,其次就是大部分法寶(包括滅法)以及控場(chǎng)寶寶都是優(yōu)先照顧高速單位,中速帶來(lái)的好處可以提升自己的出手有效率,換言之,減輕全隊(duì)血量壓力,第三自己抗打一點(diǎn)會(huì)局部的吸引火力,減輕隊(duì)友收傷害的量,缺點(diǎn)就是不能第一手罩子,不過(guò)一個(gè)聰明的對(duì)手是不怕你的罩子的,基本群技能只要群到3個(gè)BB罩子必破,每個(gè)服務(wù)器的大九黎奶們也是經(jīng)常開10W的罩子的,不是你們說(shuō)的一開就20,30W。還有就是速度高于自己的輸出或控死亡,不能及時(shí)拉起,所以為了彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),就需要大家的BB也盡量能配合起來(lái),關(guān)于BB的配備,會(huì)在下文中探討。
2,實(shí)戰(zhàn)中技能的選擇及戰(zhàn)術(shù)配置
我想,每個(gè)九黎奶或者說(shuō)每一個(gè)奶媽奶爸都面臨過(guò)一個(gè)抉擇,就是地上有死人,隊(duì)友血量也有壓力的時(shí)候,究竟是救人還是加血,錦瑟的個(gè)人觀點(diǎn)還是加血吧,救起來(lái)有可能被守尸啊,還不如讓站著的人站久一點(diǎn),如果己方血量壓力不大,對(duì)死人,錦瑟強(qiáng)力推薦春冰咒,舉例:上回合己方鎮(zhèn)國(guó)死亡,其他人物無(wú)血量壓力,此時(shí):敏寵,魂血,或控起鎮(zhèn)國(guó),鎮(zhèn)國(guó)出生入死,然后你一個(gè)春冰咒直接滿血。當(dāng)然這也存在一切其他方面的變化,比如對(duì)方守尸人員速度恰好在你和鎮(zhèn)國(guó)中間。請(qǐng)注意,這一切都是恰巧,我們放開1速不談,以我們隊(duì)伍而言,目前出手順序如下:
控 輔攻1 主攻 奶 輔攻2
(輔攻1為有DEBUFF技能門派如重名定遠(yuǎn)巫毒等,輔攻2為有單有群能守尸門派如雷翼逍遙風(fēng)火等,致命的主攻地位我想應(yīng)該是不容置疑的)
為什么這么排列,因?yàn)橐粋€(gè)隊(duì)伍,優(yōu)先被殺對(duì)象一般是控,奶,主攻,既然如此,這個(gè)速度排列帶來(lái)的好處就出現(xiàn)了。
首先,控必須是無(wú)腦堆速度的(速度優(yōu)先的前提下,然后才是強(qiáng)法和法術(shù)穿透),比控還快的奶,反正我是真心沒(méi)見過(guò),控只能空置或者敏BB來(lái)拉起來(lái),如果主攻死,BB不在,可以由輔攻起主攻,因鎮(zhèn)國(guó)輸出的特質(zhì),空血起來(lái)是件非??植赖氖虑椋淘阪?zhèn)國(guó)出手之后迅速拉血,更能保證主攻的生存,假如奶死了,BB不在,依然可以輔攻起奶,主攻和奶都不會(huì)被空置,至于輔攻2,他比你慢,你又擔(dān)心什么呢?
那么,只要你們整體的速度排一下隊(duì),前1速比后1速在亂敏范圍內(nèi)稍稍快一點(diǎn)點(diǎn),就能保持正常出手順序了,在你不告之對(duì)手你的實(shí)際速度數(shù)值的情況下,對(duì)方是很難在你和鎮(zhèn)國(guó)或者鎮(zhèn)國(guó)與河洛之間插進(jìn)來(lái)的(這也是因?yàn)槲覀冴?duì)并沒(méi)有走超高速路線實(shí)際速度與對(duì)手速度產(chǎn)生了些許的斷層)換言之,就是控盡可能的高速,2,3,4速密集排列(差距比亂敏范圍稍微大一點(diǎn)點(diǎn)),然后輔攻2相對(duì)的龜速,這是我們隊(duì)伍整套戰(zhàn)術(shù)的原理和基礎(chǔ),正所謂沒(méi)有神一樣的對(duì)手,只有豬一樣的隊(duì)友,親,你的隊(duì)伍是如何的呢?
其實(shí)其他技能你一定比我應(yīng)用的更好,單獨(dú)開這一條,就是為了給春冰咒正一下名,我目前見過(guò)的情況是,用春冰咒拉剛剛復(fù)活的T,一口就15W血,合理利用,九黎奶的每個(gè)技能,都是優(yōu)秀的技能。
3,陣法,法寶,及寶寶的選擇
陣法的配置,1是看陣型,PK是越分散越好,PVE是越集中越好,2是看是否和自己隊(duì)伍的人員配置相匹配,以我們隊(duì)為例,PK的最佳陣法就是先天八卦陣.
這些屬性幾乎全員受益,而且可以讓我們隊(duì)伍演變成雙控1奶2輸出隊(duì)伍依然能完美受益(河洛轉(zhuǎn)控),隨著游戲不斷發(fā)展,封系不斷強(qiáng)大后,這個(gè)陣可以說(shuō)是一陣多用,可以產(chǎn)生很多變化,如霜骨轉(zhuǎn)重名,定遠(yuǎn)轉(zhuǎn)風(fēng)亂,致命轉(zhuǎn)問(wèn)強(qiáng),等等,缺點(diǎn)就是作為PK陣型不含破防和穿透,這點(diǎn)和周天星斗十分矛盾,優(yōu)點(diǎn)是可以優(yōu)先罩住人,對(duì)方要破同袍,大部分情況同時(shí)只能群到2個(gè)怪,在整隊(duì)注重血抗的情況下,大大提升藍(lán)罩子的完整率。(當(dāng)然,變化的前提是有能力N修)
練級(jí)陣法:
毫無(wú)疑問(wèn)的周天星斗陣,完美的同袍3X3覆蓋,完美露華3X3覆蓋,是PVE隊(duì)伍含九黎奶的不二選擇,陣圖如下:
幾乎也是全員屬性收益,同樣可以變化,優(yōu)點(diǎn)就是加血保護(hù)集中,同時(shí)帶來(lái)的缺點(diǎn)就是如果一旦PK中應(yīng)用此陣,己方寶寶壓力以及同袍壓力被無(wú)限放大,可是作為PVE的首選陣法又存在破防,穿透等對(duì)怪無(wú)效的屬性,真心是讓人感嘆魚和熊掌不可兼得。。。。
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