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發(fā)布時(shí)間:2012-04-19 14:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一、單挑相關(guān)心得
1、這一代單挑是很容易將敵人砍死的,最簡(jiǎn)單的方法就是如果你的武將比對(duì)方武將強(qiáng),就在對(duì)方武將體力被砍掉一半后使用一個(gè)綣延時(shí)日的計(jì)策,對(duì)方只有死路一條,如果對(duì)方較強(qiáng),還有一個(gè)方法,找一個(gè)體力已經(jīng)很少但武力不要太弱的武將去和他單挑,上場(chǎng)馬上使用一個(gè)偷龍轉(zhuǎn)鳳的計(jì)策,雙方體力互換了。你的武將接著砍兩刀對(duì)方就完蛋了。
2、單挑時(shí)有一個(gè)原則,前5回合單挑雙方是無論如何也不會(huì)認(rèn)輸逃跑的,所以你只要在前5回合內(nèi)將敵人體力減到0他就必死了。另外,單挑時(shí)斗氣的增長速度和武將的智力有關(guān),如果武將智力大于150,只需4個(gè)回合就能把斗氣漲滿從而使出大絕招。因此文武雙全的武將單挑很有優(yōu)勢(shì)。如果一個(gè)武力200智力150的武將去單挑武力70、80以下的武將,基本上都能把對(duì)方砍死。因?yàn)榈?個(gè)回合就能用大絕招,而對(duì)方在5回合內(nèi)不會(huì)跑,想不死除非你的絕招出現(xiàn)的是小鳥展翅。
3、單挑中還有個(gè)很有用的計(jì)策就是暗箭傷人,能大幅削減敵將的體力。如果敵將體力原本就不是很高,你的武將的武力也不錯(cuò),那你完全可以在5回合內(nèi)通過這個(gè)計(jì)策將敵將砍死。
4、和單挑相關(guān)的計(jì)策都非常不錯(cuò),最有用的當(dāng)屬綣延時(shí)日、偷龍轉(zhuǎn)鳳和暗箭傷人,是致敵人于死地的法寶。其他一些封鎖敵人使用絕招、加快減慢斗氣增長的計(jì)策也不錯(cuò),買了留著可以提高單挑取勝的幾率。而妙手回春效果較差,給自己武將體力的增加實(shí)在是太少了。
二、野戰(zhàn)相關(guān)心得
1、野戰(zhàn)分兩種方式:運(yùn)籌帷幄和沖鋒陷陣,一個(gè)靠智力一個(gè)靠武力,但不管哪種方式,在實(shí)際士兵的對(duì)決中的傷害還要取決兩名主將對(duì)應(yīng)該戰(zhàn)場(chǎng)的統(tǒng)率力(陸戰(zhàn)、水戰(zhàn)和林戰(zhàn))。其中運(yùn)籌帷幄受隨機(jī)因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的傷害力遠(yuǎn)比沖鋒陷陣時(shí)的吼叫來得強(qiáng),因此野戰(zhàn)中取勝把握比較大的還是智力和相應(yīng)統(tǒng)率力較高的武將選擇運(yùn)籌帷幄的方式。
2、野戰(zhàn)中比較好用的計(jì)策就是減少和增加兵士的計(jì)策。一般如果是陸戰(zhàn),大家出的基本都是騎兵,林戰(zhàn)和水戰(zhàn)弓兵和步兵會(huì)較多。所以像騎兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩這樣的計(jì)策在雙方橋上對(duì)決完后用可以立刻改變勝負(fù)的局面。對(duì)決前也可以用減少對(duì)方士兵的計(jì)策,效果也很不錯(cuò)。本來還有個(gè)排除陷阱的計(jì)策(忘了名字了)應(yīng)該也是不錯(cuò)的,只可惜使用計(jì)策要先點(diǎn)計(jì)策再點(diǎn)使用者,一來二去計(jì)還沒用你的士兵早就走完陷阱了,時(shí)間根本跟不上。
三、攻城相關(guān)心得
1、這一代攻城你要付出的代價(jià)會(huì)比較大,除非配合好的武將、計(jì)策和機(jī)關(guān)。其實(shí)占領(lǐng)一座城池有很多手段,不一定要強(qiáng)攻,比如,有反客為主的計(jì)策可以直接得到敵城池(不過因?yàn)閮H限劉禪等2武將使用,所以用到的機(jī)會(huì)不多),還有如果敵城池的守將只有一個(gè)的話,你可以通過先單挑將對(duì)方的體力大幅削弱,然后下一回合通過以逸待勞等計(jì)策繼續(xù)留在這個(gè)城池選擇攻城,如果這時(shí)守將的體力很低就會(huì)不戰(zhàn)棄城逃跑(你也可以趁電腦不同陣營自己互相單挑后體力極少的情形用暗渡陳倉過去攻城逼迫守將逃跑)。而我最喜歡用的方法是直接在單挑中將敵守將砍死,然后占領(lǐng)空城。
2、如果真的要攻城,好的計(jì)策是必不可少的,否則,可能10倍的兵力也不一定打得下一座城。因?yàn)楣コ菚r(shí)首先要攻破敵人的城墻,攻破城墻前,你的士兵傷亡會(huì)比流水還要快,幾萬人一眨眼就會(huì)沒有,而敵人傷亡則其慢無比。最有用的攻城計(jì)策有兩個(gè),一個(gè)是孟女哭城,能直接將城墻哭倒,第二個(gè)就是將士用命,能讓你的參戰(zhàn)武將立刻使出吼叫絕技,直接大幅削減敵人的士兵。配合將士用命這個(gè)計(jì)策你一定要派滿3個(gè)武將參戰(zhàn),而且參戰(zhàn)武將的智力武力越高越好。另外直接減少和增加攻城戰(zhàn)中士兵的計(jì)策也還可以,但效果遠(yuǎn)沒上面兩個(gè)計(jì)策好。最后還要注意一點(diǎn),如果攻城戰(zhàn)中你要用計(jì),請(qǐng)務(wù)必不要把你所有的武將都派出去攻城,沒派出的武將的體力也不要太低,要不到時(shí)候沒人能使計(jì)你就哭去吧。
3、攻城機(jī)關(guān)當(dāng)然也有一定的作用,不過沒有計(jì)策的威力大。攻城時(shí)較有用的是減少自己傷亡、增加速度和遠(yuǎn)距傷害敵人的機(jī)關(guān),守城時(shí)較有用的是減慢敵軍速度的機(jī)關(guān)。機(jī)關(guān)用過一次就沒了,也挺費(fèi)的。
四、武將相關(guān)心得
1、武將的作用不用我說,大家都知道,游戲中沒有好武將在本隊(duì),寸步難行,沒有好武將守城,一分錢也拿不到。除了游戲初始給的武將,后面新的武將只有兩個(gè)來源,一是從聚閑莊雇用,一是單挑殺了敵軍武將后從醫(yī)館復(fù)活變?yōu)榧河?。各?xiàng)指數(shù)都高的武將當(dāng)然最好,另外有兩類也是不錯(cuò)的,一是體力武力都較高的,可以用于單挑,另一類智力和某項(xiàng)統(tǒng)率力比較高的可以用于野戰(zhàn)。
2、每個(gè)武將都有一項(xiàng)特技,但激活特技所需的等級(jí)不盡相同??斓?、4級(jí)就會(huì)出來,慢的要5、6級(jí)。像體健(體力恢復(fù)快)、制人(單挑先出大絕招)和先手(單挑先砍幾下)等特技的武將用于單挑很有優(yōu)勢(shì)。漩渦、泥坑等能多設(shè)陷阱的特技對(duì)野戰(zhàn)也很有幫助。而有屯田、稅吏特技的武將守城是很不錯(cuò)的。小地圖的游戲初期如果培養(yǎng)一個(gè)有詐財(cái)特技的武將帶在身邊非常有用。還有些特技只有特定的人物有,比如南華老仙的特技是單挑勝利后直接獲得對(duì)方的武器,呵呵??偟目?,特技豐富了武將的不同特色,實(shí)際游戲中的效果主要是看你的用途了。
3、武將的培養(yǎng)可以帶在身邊通過不斷戰(zhàn)斗和使計(jì)進(jìn)行升級(jí),也可以放在城里讓他自己慢慢升級(jí)。前者要快一些,因?yàn)閼?zhàn)斗不管打贏打輸都是有經(jīng)驗(yàn)的。有閑錢的話,在錦囊鋪買一堆計(jì)策,不管用途就讓武將拼命用,經(jīng)驗(yàn)會(huì)漲得很快。
4、武器是至關(guān)重要的,因?yàn)槲淦髟黾拥闹笖?shù)實(shí)在是不錯(cuò),特別是隱藏武器,可以將白癡變做天才,天才變做神。
5、一般本隊(duì)里留2-3個(gè)武力體力均不錯(cuò)的武將就可以了,一路走過去就單挑好了,難得會(huì)繳路費(fèi)給敵人。守城的武將,如果有文武雙全并且對(duì)應(yīng)這座城池的統(tǒng)率力高的武將,留1個(gè)就可以了,沒有的話就留兩個(gè),一個(gè)體力武力高的對(duì)付單挑,另一個(gè)智力統(tǒng)率高的對(duì)付野戰(zhàn)(不過有些大地圖城池較多,敵人也難得走到你的城里,這樣的話在前期人少的情況下還是留1個(gè)較好)。
6、電腦有個(gè)習(xí)慣,本隊(duì)至少要留4名武將,電腦只會(huì)在本隊(duì)武將超過4名的情況下去占城,否則遇到空城也不會(huì)去占領(lǐng),如果少于4名武將,電腦走到自己城池的話還會(huì)放棄這個(gè)城池把人召回本隊(duì)。
五、城池相關(guān)心得
1、增加稅收、增加人口和增加士兵的建筑都是對(duì)城池發(fā)展起很大作用的,先建哪種建筑要看不同的需要。一般情況應(yīng)先建增加稅收和增加人口的,因?yàn)槊堪雮€(gè)月會(huì)發(fā)一次薪,城池的稅收是你一個(gè)很大的收入來源,而這一代的游戲以錢和武將最為重要,買計(jì)策、買武器、買機(jī)關(guān)都要用錢,武將是實(shí)力的保證,反而士兵沒有那么重要,除了城里放足夠的兵守城外,身邊也無需帶太多的兵(主要是不太需要攻城)。如果這個(gè)城本來人口就很多,40000以上,那就可以先建增加稅收的建筑,如果人口少就先建增加人口的。人口上去了,稅收和士兵也會(huì)增長。很快除非守城的士兵嚴(yán)重不足,你可以考慮先建個(gè)增加士兵的建筑。
2、游戲初期占城時(shí)一定要有所選擇。特別是在中、大地圖。因?yàn)槲鋵⒈緛砭筒欢啵蟮貓D要去一次聚閑莊談何容易。所以占城寧可少而精。不占縣城,只占郡城,人口數(shù)越多越好。這樣你的稅收收入才會(huì)高,始終能保證錢比對(duì)手多。而且對(duì)手走到你城里才會(huì)有較高的過路費(fèi),從而大大消耗對(duì)手的實(shí)力。城池少而精你才可以保證守城的將領(lǐng)的素質(zhì),力爭(zhēng)敵人來一次就繳一次。
3、其余的建筑可以根據(jù)自己需要安排建筑。特別提到一類建筑就是箭樓、箭塔。大家應(yīng)該也都了解了,占領(lǐng)相鄰的幾座城池后造一排箭樓可以迅速致敵人于死地,最好配合造一個(gè)天師壇(只能使用一顆骰子慢慢走)。有朋友說這個(gè)箭樓太霸道太卑鄙,對(duì)電腦而言的確是,但將來對(duì)戰(zhàn)模式中卻不會(huì),因?yàn)橛幸环N人物特技叫躲箭,這是一物降一物的。
六、游戲相關(guān)心得
1、賭骰子游戲純靠運(yùn)氣,沒什么好說的,一般我都不玩,既費(fèi)時(shí)間,真的贏了也贏得不多。
2、賽馬是一定一定要去得,掌握規(guī)律基本都能贏。賽馬你有5次機(jī)會(huì)下籌碼。最有用的籌碼是增加馬速的那個(gè)大力丸,不過這個(gè)籌碼必須在第1-4 格中下效果最好,在第6格以后下其實(shí)就沒什么用了。有了大力丸下在1-4格,沒有其他一些減速的藥丸,這個(gè)馬基本是贏定了,剩下的,就是下押注的銀兩籌碼和增加賠率的籌碼從而獲取最大的收益。還有一種像翅膀一樣的籌碼也非常好,它的作用是復(fù)制前面的籌碼,最好讓它配合2000兩的押注籌碼一齊使用。還有一種手形的籌碼,作用是取消前面籌碼。當(dāng)你押注的馬匹被人下了減速的藥丸后就趕緊使用吧。至于一開始押注馬匹的選擇,如果有大力丸就放心選賠率高的好了。電腦通常會(huì)集中起來害某一匹馬,避開這匹馬就沒什么事。
七、取勝和其他心得
1、在戰(zhàn)役模式里有各種各樣的勝利條件,有的條件難度可能比較大,其實(shí),只要你把游戲中的其他主公都擊敗了,不管條件是什么樣的,也就順利過關(guān)了。
2、擊敗其他主公不難,甚至不需要攻城。首先要在游戲初期注意占領(lǐng)人口較多的城池,放上能力強(qiáng)的武將守城。但本隊(duì)也要留兩個(gè)足夠應(yīng)付單挑的武將一個(gè)智力高的武將。城中先造增加人口和增加稅收的建筑。本隊(duì)要迅速培養(yǎng)出一個(gè)單挑能力出眾的武將,配合計(jì)策可以在經(jīng)過敵城的同時(shí)斬殺對(duì)方守將。然后多買計(jì)策、多雇武將、多占大城,保證你的城池能逼對(duì)手上繳過路費(fèi),最后勝利很快就是你的。想再快一點(diǎn)取勝,多造些箭樓就可以了。
3、身邊最好留1個(gè)固若金湯和1個(gè)臨危不亂的計(jì)策,防止對(duì)手摧毀你的城池的建筑或者對(duì)你使用一些毒辣的計(jì)策。
4、在敵人走到你的城池要求單挑的時(shí)候,如果對(duì)手很強(qiáng)而你城里只有1名武將并且武將體力不高的話,可以選擇閉門不出。因?yàn)殚]門不出只會(huì)損失很少幾百個(gè)士兵,但如果單挑中萬一你的武將被砍死(特別注意電腦陣營獲得了綣延時(shí)日之類的計(jì)策時(shí)),城就沒了,城沒了稅收也沒了,武將還需要去復(fù)活,實(shí)在得不償失。
小心得
1.游戲還是有些問題的,就算打了補(bǔ)丁,仍然會(huì)偶爾彈回桌面,我玩了差不多三個(gè)小時(shí),彈回桌面兩次,還算可以忍受
2.攻城極難,主要是有時(shí)間限制,把城防破了,時(shí)間都用了大半了,千萬不要以為有優(yōu)勢(shì)兵力就可以輕松取勝,我以三倍兵力攻城仍然攻不下,倒不是兵不夠用,是時(shí)間不夠用,所以攻城之前,請(qǐng)做好充分的準(zhǔn)備.
3.將領(lǐng)可以升級(jí),選一個(gè)武力高體力高的武將在身邊,重點(diǎn)培養(yǎng),單挑都讓他上,再買些妙手回春,回光返照的計(jì)謀隨時(shí)補(bǔ)充體力,保證單挑無敵手。還有很重要的用途就是,前面說到,攻城極難,我用許諸升到4,5級(jí),砍死了四個(gè)守城武將,奪到兩個(gè)城,強(qiáng)啊~
4.攻城傷亡差不多1:10吧(99W VS 數(shù)千到幾萬)
5.武將作用大于文官
6.那些智力100左右,武力極低,3戰(zhàn)極低的家伙沒什么用
7.有些計(jì)謀需要特定的人才能用
8.誰召到獻(xiàn)帝過么
9.華佗不錯(cuò)
10.水鏡的特技似乎沒什么效果
11.野戰(zhàn)的謀略比沖鋒好
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