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發(fā)布時間:2012-04-23 12:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩童夢已經(jīng)半年多了,從測試區(qū),到電信一區(qū),再到雙線二區(qū),然后是最近的金色回憶,一直選擇的是治療愛心這個職業(yè),沒有特殊理由,只能說是個人偏好。每個職業(yè)的加點其實很自由,依個人喜好和操作來選。我推薦的是全智,或者3智1體。全智愛心加血多,攻擊高,有些人覺得前期愛心掛機容易死,那么可以選擇加一點體。但本身愛心就是智,體,耐高,所以其實不用太大擔心。
本人60級,全智治療愛心。體育愛心研究的不深,不過很偏好體育里的被動技能。下面就跟大家分享一下我的技能加點。
作為一個醫(yī)生,治療方面的技能推薦加滿,愛心不管單挑BOSS,或者是PK,過人之處莫過于能自我加血,保自己不死,就有更多的時間和機會擊敗對方。
治療(滿),加血最基本的技能。
愈合(滿),有些人覺得回這么少的血沒有必要。但是大家別忽略一點,就是持續(xù)15秒。保守計算,滿級愈合每三秒回1000血,那么15秒回的就是5千的血,這等于三分之一的血量了。在打BOSS時,治療CD空隙也是一個不錯的填補。
急痛針(滿),愛心的基本攻擊招數(shù),攻擊可不少的。。
痛苦針(滿),跟愈合其實是一個道理。持續(xù)18秒,每3秒攻擊一次,按最少計算,一次攻擊600點,那么18秒就是3600點。還有一點必須注意的,6次攻擊里都有幾率體現(xiàn)武器卡片效果。PK時,如果遇上2個以上敵方的,一人先上一個痛苦針,那么有可能不是你主攻擊的對象也會被武器卡片效果影響,減少傷害的同時更大幾率擊敗對方。
強化體魄(滿),5點技能點能換回來1920點的體,而且還能給隊友加,值得加滿。
愛心守護(滿),愛心的招牌技能,滿級后,30秒內(nèi)減少18%的傷害,而且免疫定身效果。值得一提的是,30秒的冷卻和30秒的持續(xù),其實就是0,可以不間斷的使用。
驅(qū)散(滿),打BOSS必學,不及時驅(qū)散,隨時會滅隊的。
興奮劑(只學3級),學這個就是為了點出后面的技能。如果有技能點的情況下,學習滿也不錯的,加大攻擊力。但是畢竟技能點有限,所以不建議學滿。
快速治療(滿),危機的時候先用這個回一部分血,然后再用治療加滿,因為這個技能不需要蓄氣。
道德演說(滿),持續(xù)5秒造成對方傷害,減慢60%速度,降低20%的命中,本人很喜歡的一個技能,PK時用可以很快減少對方血,而且減慢對方的速度,缺點是用招時不能移動,否則會中斷,也不能使用別的技能,所以應該在自己安全的情況下才使用這個技能。
譴責(滿),在帶攻擊的同時減少對方1840的藍,對于一個戰(zhàn)士來說,1840的藍接近一半了,而且只有10秒的CD時間。而且可以打斷對方施法,看準時間使用這個技能,或許就是你取勝的關鍵。
治療之風(滿),打BOSS時,對于一些會群體攻擊的BOSS,有必要幾個加血技能配合使用,確保整個隊伍安全。
急救術(滿),一個醫(yī)生救不了人,那么就不算是醫(yī)生了吧。
麻醉(可以不學),對BOSS無效。唯一有用的,也就是PK時保命用,用一下,可以給自己時間回血。但是個人認為效果不大。
真愛無敵(滿),愛心大招。免疫一切,包括傷害。不過缺點是攻擊減弱一半。所以除非是不得已的情況下才會用的。
體育方面的技能,除非你是用雙攻擊武器,否則不推薦加體育攻擊技能,其實愛心的法系攻擊一點也不必物理攻擊低,何況法系攻擊無視閃避率。但是體育的被動技能確實我很喜歡的。在有技能點的情況下,推薦學習部分被動技能。
被動_靈活特訓(滿),增加5%的閃避。
被動_意志強化(滿),全魔法抗性增加5%。
抗擊特訓(滿),狀態(tài)類,雖然只是減少115的攻擊,但是勝在持續(xù)時間長,150秒,少一點的傷害就是保存多一分的實力。
以拙破巧(滿),狀態(tài)類,減少對法魔法值,持續(xù)150秒。但是與上面的抗擊特訓無法重疊。只能選擇一個。與譴責一起使用,往往一招就能去掉戰(zhàn)士三分之二的藍。對于實力相差不大的戰(zhàn)士,在直接攻擊無法短時間取勝的情況下,去藍使對方無法反抗會是一個不錯的方法。
被動_精準特訓,在有點的情況下還是推薦學滿,但是自從法系傷害無視閃避率后,這個技能就可以學,可以不學,視乎你的技能點來看了。
身輕如燕(滿),不管是逃跑,還是追敵,都是很實用的。不用坐騎也能實現(xiàn)的速度,也不影響使用技能。
在沒增加物理攻擊的情況下,體育系的攻擊技能就不推薦了。有人說體育系后期全敏PK很厲害。本人沒做過具體實踐,在這里就不多說,留給大家自己去探索。
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