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發(fā)布時間:2012-04-24 19:16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
長得是孔武有力,的確傷害也是杠杠的,小心一點(diǎn)也不會滅掉的,他的招都還算好躲。
近距離的爪子撓和斧子砍,傷害一般,不被連續(xù)打中就沒太大威脅。
跳斬,這招威脅很大,迅速的跳到一個玩家面前一斧子,帶擊倒效果,極大幾率再補(bǔ)兩斧頭,很疼,2000前后的傷害,被擊倒了立刻起身然后躲,防止被追擊。
暴走,血掉到30%左右,攻擊速速移動速度攻擊力全部加強(qiáng),這時候要更小心了,盡量打帶跑的拉著打,別硬抗了。
火焰之徑,這個也是血掉到30%左右才會用的,牛頭移動過的地方全部起火,這個火燒人極疼,近戰(zhàn)追著打走位不好非常容易被燒死,而且一般是被羅剎拉著跑,隊友也很容易一不小心就踩到火了,這是牛頭最大的殺招,密切小心。
馬面
馬面跟老牛差不多,傷害也是挺高的,他那把長矛不是給你看著玩的。
平時的刺和掃傷害跟老牛差不多,1000前后,不被連續(xù)攻擊就沒問題。
沖鋒刺,沖到你了記得躲開就好了,沒老牛的跳砍猛。
分身,血掉到30%左右分身一次,分身和馬面攻擊差不多,完全就是多一個出來,而且屬于實體,你不打掉他是不消失的。掉到10%左右還會再分身一次。
放火,這招極其惡心,屬于一抬手就瞬發(fā)的大范圍殺招,地板隨機(jī)出火柱,傷害極高,而且是連續(xù)傷害,看清楚地板的標(biāo)記,別去碰,馬面如果這時候攻擊就沖刺到處跑,馬面之戰(zhàn)的地形還算寬敞,足夠躲了。小心這招就可以了,馬面實際威脅不如牛頭的火焰之徑。
黑白無常
兇險難度下,黑白無常的本體會同時出現(xiàn),這樣你會發(fā)現(xiàn)這場Boss戰(zhàn)白無常異常惡心,黑無常如果群體浮空,白無常再接兩下,基本就是跪一堆的結(jié)局,這場Boss戰(zhàn),真的比之后的副本都難,枉死城的難度,定義為40級實在太低了。
這場Boss戰(zhàn)最好有牛頭,不求輸出,只要把黑無常拉到入口的位置離隊員遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就好了,這樣黑無常的群體控制就無用了,老牛只需要小心不被他控制上了秒掉就好,其他人速度打掉白無常然后再來解決黑無常。
白無常本體,攻擊血量什么都已經(jīng)提高了,攻擊方式和分身是一樣的。
你會發(fā)現(xiàn)他那個瞬移震更疼快了,范圍更大了,推人更遠(yuǎn)了,打人也更疼了,就沒了...白無常就這招煩人。
血掉到20%左右,白無常會喚醒周圍的三座地府雕像,輸出夠就別管雕像,速度打死白無常就可以了,要是不夠,遠(yuǎn)程去殺掉雕像,雕像近戰(zhàn)基本沒法打,每下攻擊帶減速,而且傷害高,還帶打斷效果,根本不敢抗的,而且出拳速度還不慢。白無常也不硬,速度殺之即可,近戰(zhàn)被雕像追就拉遠(yuǎn),免得影響輸出,雕像的拳頭攻擊算群攻的。
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