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最終幻想8——狀態(tài)變化

發(fā)布時(shí)間:2012-04-26 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  雖然狀態(tài)和屬性都是影響戰(zhàn)斗的進(jìn)攻和防御的要素,但是從性質(zhì)上來說兩者存在很大的差異:屬性影響損傷量的增減,而狀態(tài)則是對(duì)角色行動(dòng)能力等方面有著種種特殊影響。 在FF8中一共有29種狀態(tài),其中12種是有利的狀態(tài),17種是不利的狀態(tài)。熟練運(yùn)用有利狀態(tài),避免不必要的不良狀態(tài),才能更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。有利的狀態(tài)

  敏捷護(hù)盾魔盾反射漂浮再生

  雙重連擊斗氣防御無敵覺醒

  不利的狀態(tài)

  毒石化中石化黑暗沉默抓狂僵尸睡眠遲緩

  停止詛咒混亂體力0死亡宣告即死戰(zhàn)斗不能吸收-

  選單中的狀態(tài)圖標(biāo)對(duì)應(yīng)表

  即死

  (Death)毒

  (Poison)石化

  (Petrify)黑暗

  (Darkness)沉默

  (Silence)抓狂

  (Berserk)僵尸

  (Zombie)

-

  睡眠

  (Sleep)遲緩

  (Slow)停止

  (Stop)詛咒

  (Curse)混亂

  (Confuse)吸收

  (Drain)-

  ~狀態(tài)變化的產(chǎn)生~

  所謂的“狀態(tài)變化”就是指使角色陷入特殊狀態(tài)。狀態(tài)變化會(huì)以右述技巧產(chǎn)生,具有狀態(tài)變化效果的進(jìn)攻統(tǒng)稱為“狀態(tài)進(jìn)攻”。

  使我方進(jìn)去有利狀態(tài),使敵方進(jìn)去不良狀態(tài),就能夠更有效的進(jìn)行戰(zhàn)斗。產(chǎn)生狀態(tài)變化的技巧

  ◆應(yīng)用特定的魔法、GF、特殊技、指令、物品

  ◆狀態(tài)進(jìn)攻能力上結(jié)合特定的魔法進(jìn)行普通進(jìn)攻

  ◆遭受敵方的特定進(jìn)攻

  ◆對(duì)于特定的敵方應(yīng)用“吃”的指令

  ~狀態(tài)變化的防御~

  所謂的“狀態(tài)防御”就是指使?fàn)顟B(tài)變化無效的能力,而無效化的幾率就稱為“狀態(tài)防御率”。防止?fàn)顟B(tài)變化的技巧有右述4種。后兩種技巧因?yàn)樾枰獞?yīng)用非常珍貴的物品或特定的特殊技,所以不是很適用,主要還是用前兩種技巧進(jìn)行狀態(tài)防御。防止?fàn)顟B(tài)變化的技巧

  ◆狀態(tài)防御結(jié)合特定魔法(即提高狀態(tài)防御率)

  ◆提升精神力(Spr)的數(shù)據(jù)

  ◆裝備特殊能力“鍛帶”

  ◆變?yōu)闊o敵狀態(tài)

  無法無效化狀態(tài)進(jìn)攻的敵方數(shù)量調(diào)查表:

  狀態(tài)進(jìn)攻并不是對(duì)所有敵方都有效,有些敵方對(duì)某種狀態(tài)變化是免疫的,即是能夠無效化某種狀態(tài)進(jìn)攻。為了了解每種狀態(tài)進(jìn)攻的有效程度,下面對(duì)除了最終頭目之外的124種敵方進(jìn)行無效化狀態(tài)進(jìn)攻的調(diào)查,結(jié)果如下表。

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