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最終幻想8——狀態(tài)變化

發(fā)布時間:2012-04-26 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  狀態(tài)變化不能無效化的敵方數(shù) 狀態(tài)變化不能無效化的敵方數(shù)

  即死47種 睡眠56種

  毒49種 遲緩87種

  石化45種 停止45種

  黑暗70種 死亡宣告51種

  沉默53種 混亂35種

  抓狂36種 吸收77種

  僵尸45種 吹飛59種

  體力0124種 比例損傷101種

  吹飛和比例損傷雖然不是狀態(tài)變化,不過方便玩家起見,也列入此表,供玩家參考。

  ※吹飛既是指脫離戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場上消失,不能復(fù)活的情況。Quistis的異次元(Degenerator)、Selphie的魂靈升天(Rapture)都能夠達(dá)到這種效果。

  從以上表格能夠看出,黑暗、體力0、遲緩、吸收等特殊狀態(tài)不能夠無效化的敵方較多(尤其是體力0即使是對最終頭目也有效),是比較有效的狀態(tài)進(jìn)攻手段,戰(zhàn)斗時能夠多多利用這些狀態(tài)進(jìn)攻去對付敵方。另外,即死、毒、石化、沉默、睡眠等雖然不能無效化的敵方比較少,但是用于對付普通敵方還是相當(dāng)有效的。

  ~解除狀態(tài)變化的技巧~

  狀態(tài)變化只要應(yīng)用相應(yīng)的物品、魔法等就能夠解除,這方面的細(xì)節(jié)在“有利的狀態(tài)變化一覽”和“不利的狀態(tài)變化一覽”兩個項(xiàng)目里有詳細(xì)介紹,在這兒只針對復(fù)數(shù)狀態(tài)的解除做一個總結(jié)。

  在戰(zhàn)斗中,有時會一次陷入數(shù)種不利狀態(tài)或者敵方進(jìn)去數(shù)種有利狀態(tài),一個一個解除的話,會十分沒有效率,以下總結(jié)了能夠一次解除多種狀態(tài)的全部技巧,供玩家參考。

  解除技巧能夠解除的不利狀態(tài)

  在戰(zhàn)斗中等時間經(jīng)過睡眠、遲緩、停止、詛咒、一切有利狀態(tài)(雙重、連擊、覺醒除外)

  復(fù)原魔法(Esuna)戰(zhàn)斗不能、死亡宣告以外的可解除的不利狀態(tài)

  解咒魔法(Dispel)無敵、覺醒以外的全部有利變化

  萬能藥(Remedy)戰(zhàn)斗不能、遲緩、停止、死亡宣告、體力0以外的可解除的不良狀態(tài)

  萬能藥改(Remedy+)、治療指令(Treatment)戰(zhàn)斗不能以外的可解除的不利狀態(tài)

  圣靈藥(Elixir)、終級圣靈藥(Megalixir)

  Full-cure戰(zhàn)斗不能、僵尸以外的可解除的不利狀態(tài)

  蒙受物理進(jìn)攻睡眠、混亂

  “吃”掉特定的敵方所有不利狀態(tài)

  帳篷(Tent)、組合小屋(Cottage)、在旅館投宿所有不利狀態(tài)

  戰(zhàn)斗后仍會殘留的狀態(tài)變化(留有不良狀態(tài)的人物名字會顯示藍(lán)色,并有以下圖標(biāo))

  毒(Poison)石化(Petrify)黑暗(Darkness)沉默(Silence)僵尸(Zombie)

  “戰(zhàn)斗不能狀態(tài)”雖然沒有圖標(biāo),但是隊員HP為0,且呈暗色

  狀態(tài)變化的幾種特殊情況:

  通常來說,不同的狀態(tài)能夠同時共存,同一個角色能夠發(fā)生復(fù)數(shù)狀態(tài),但是以下3種類型卻不符合這個特性。

  類型1以最終發(fā)生的狀態(tài)變化為優(yōu)先

  簡介以下的狀態(tài)只有最終發(fā)生的才會保留下來

  符合的狀態(tài)變化[敏捷、緩慢、停止]和[斗氣、詛咒]

  利用這個特性,能夠在不應(yīng)用治療物品或魔法的情況下解除不利狀態(tài)。例如:當(dāng)人物處于停止?fàn)顟B(tài)時直接應(yīng)用Haste魔法使人物進(jìn)去敏捷狀態(tài)。

  類型2取消之前的狀態(tài)變化

  簡介進(jìn)去以下狀態(tài)的角色不利狀態(tài)會一次全部消失

  符合的狀態(tài)變化戰(zhàn)斗不能、石化、無敵

  在不方便進(jìn)行治療的情況下(比如沒有可用來治療的魔法或物品)能夠利用這個特性,故意進(jìn)去這些狀態(tài),如果是戰(zhàn)斗不能或石化的話要立即恢復(fù)才不會影響戰(zhàn)斗。

  類型3處理上存在優(yōu)先順序

  簡介當(dāng)發(fā)生以下的狀態(tài)時(能夠不是同時),優(yōu)先順序在后面的狀態(tài)會被暫時消除(變成不發(fā)揮效果)

  符合的狀態(tài)變化睡眠>>混亂>>抓狂

  狀態(tài)變化能夠延長嗎?

  結(jié)論是不能。當(dāng)狀態(tài)變化發(fā)生時,即使再施與相同的效果并沒有意義,只會Miss而已。如果想要維持效果的話,只有在狀態(tài)變化剛剛停止時再次施與該狀態(tài)變化,也能夠用兩種狀態(tài)交替來進(jìn)行。如交替應(yīng)用停止和睡眠來限制敵方活動。狀態(tài)停止與否能夠從外觀來判斷,而外觀沒有特別變化的護(hù)盾、魔盾等狀態(tài)消失時屏幕會有提示。

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