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發(fā)布時間:2012-04-27 18:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
所以個人感覺,真正的DPS,應(yīng)該首先學會預(yù)判。預(yù)判一下基本信息,再根據(jù)這些基本信息輸出相應(yīng)的招或平A。
我是冰法,不過我相信大部分元素無論冰火都會升冰刺這一招吧?就是一堆冰沖出來,然后持續(xù)一段時間。
說到這招,比如打大BOSS,相信很多元素對準的是正方向。
其實這招只要有一根刺能挨到BOSS,他受到的傷害就和你全把冰放他肚子底下的量一樣了
比如天啟
那么這招應(yīng)該怎么使用?
個人覺得最佳化利用的方式應(yīng)該是斜對著BOSS,冰刺邊緣刺中BOSS,剩下大部分擋在其他小怪向你撲過來的路上。
毒云也是一樣道理,對元素來說,其實這兩招真的是可以保命的好招數(shù)。不是說只有閃現(xiàn),逃脫之類的招才是逃生招數(shù),任何有特殊動作的招,都可能有其他的用途,只是看你怎么利用罷了。
舉個簡單例子,冰刃。就是3個冰劍沖出來那招。如果你遇上硬直抵抗很低的怪物,它其實是可以類似全角度防御的。
我說的是防御,不是進攻,冰刺有將怪物擊向上空的功能,放冰刃的時候轉(zhuǎn)動角度,可以多個方向*刺,產(chǎn)生的是多個角度防御效果。
再舉例說副手,人偶釋放的是一個黑色人偶,是用來打的么?你點擊右鍵的同時釋放招數(shù),可以同時產(chǎn)生人偶和招數(shù)的效果。所有副手都是這樣。
書有輕微擊退+硬直效果,人偶有擊后效果,寶珠是360°攻擊。就是有人可以在放所有招數(shù)的同時釋放這些副手效果。
我做不到,但是我在盡力嘗試(不過大家這個還是不要試的好,我覺得挺蛋疼的。
所以希望元素們能仔細想想平A與招的連接,釋放的時間,副手的應(yīng)用。
各個招數(shù),它們不是只是打出數(shù)值而已,真的。
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