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熱血江湖——劍客教程

發(fā)布時(shí)間:2012-05-04 16:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  各位觀眾你們好,本人近日因無高配置電腦,故潛水于論壇中,見眾多劍客教程之廢話程度,實(shí)不忍誤人子弟之言流傳,特做本人劍客成長經(jīng)驗(yàn)一篇,以辟群謠。

  首先我想強(qiáng)烈地鄙視一些有大號,或者有人帶的廢物來這里寫經(jīng)驗(yàn)。你們還不配寫劍客攻略。

  其次我想說說加點(diǎn):很多朋友寫了很多文章來討論加點(diǎn),你們何苦呢?我在這里所說的不是讓新人朋友怎么加,是想給你們一個概念。氣功的概念。首先說長虹貫日,加滿20點(diǎn)提升最大攻擊力20%,以前看過一個文章說這個氣功沒用,提升了幾點(diǎn)十幾點(diǎn)G還不如武器上找回來??扇缃癫煌耍覀兠咳諡榱颂嵘陨砉?點(diǎn),甚至1點(diǎn),費(fèi)盡心計(jì)。提心吊膽地去強(qiáng)武器,何苦呢?第2個百變神行,提高回避的東東。按一般說法,沒有回避裝,這個就沒用。而搞一套回避裝,至少也是40級以后的事了。第3個連環(huán)飛舞:增加連擊成功率。有人看出來了,概率氣功,即使1點(diǎn)也不加,也有概率出現(xiàn)。很多人說你加1點(diǎn)是10%,以后每加一點(diǎn)增加1%,感覺上只加一點(diǎn)劃算。其實(shí)我們好好想想,10%和30%的差距有多大?理論上講,概率這個東西有運(yùn)氣因素存在,10%和30%差距好像不是很大。但真正應(yīng)用起來,30%的連擊概率加上劍客頗高的必殺概率,讓你基本上跟普通攻擊說拜拜了。很多帖子討論先加哪個好,1號和3號氣功都是劍客必不可少的。有人說先加3號,因?yàn)槌跫墑突A(chǔ)攻擊太少,加1號也效果不大。這個是仁者見仁,智者見智的事了。本人認(rèn)為,先加哪個,全憑個人愛好。第4個必殺一擊,前面講了,劍客的必殺一擊概率很高,即使1點(diǎn)也不加。必殺一擊出招慢,但攻擊力提升30%。第5個狂風(fēng):很多人想,每次怒的時(shí)間間隔很長,這個氣功實(shí)在沒什么必要加。確實(shí)間隔很長,但許多高等級玩家這個氣功都是滿的。因?yàn)樵趲讉€垃圾氣功里,狂風(fēng)是很有用的。最長延長憤怒時(shí)間70多秒,而且現(xiàn)在怒加了特效。第6號護(hù)身罡氣:劍客必備保命法寶,很多高級劍客,防御力,回避力,都不是很高,裝備很菜,但是相同檔次的各職業(yè)中,劍客最能頂,原因就是這個氣功了,加滿這個氣功,能讓你在裝備上省下不少錢,生存能力依然很強(qiáng)。第7個移花接木:吸星大法?沒加過,理論上講沒什么大用處。

  加點(diǎn)切記,貪多毋得,多問問經(jīng)驗(yàn)。元寶很貴,慎重慎重。

  然后說說練級,這里特地介紹卡怪的方法,僅供參考:很多刷怪場地是有柵欄的,一般的卡怪是卡老虎,巨臂,小山怪,漁人等等。首先到有柵欄的地方,引怪到柵欄邊,迅速跑到柵欄外面,這時(shí)怪就被卡在柵欄里面了,但是你無法攻擊啊?怎么辦?跑遠(yuǎn)一點(diǎn),然后按技能,用武功。出招時(shí)系統(tǒng)會自動使任務(wù)接近怪,收招后,不要其他操作,仍然繼續(xù)打怪。

  本人沒怎么卡怪練過。30級以上,大家都有經(jīng)歷,在泫博派很難升。而如今的江湖,小山怪已經(jīng)淪落到專門為30級以后的沖級者準(zhǔn)備的了,所以在小山怪出沒的隊(duì)伍,大多數(shù)隊(duì)伍等級都在40級以下,所以30級以后的朋友在這里求組應(yīng)該很容易。求組要有耐心,不要沒人組就自己想著去卡怪。組上一隊(duì)刷山怪的朋友,升級速度就不使代數(shù)上升了,是幾何級數(shù)上升。運(yùn)氣好有剛剛轉(zhuǎn)的打手,30-35級基本上能保證2小時(shí)1級。而有錢人呢?這個方法似乎還不是最好的。買上一個九轉(zhuǎn),單練,升級打?qū)毝疾诲e。

  順便再鄙視一下那些有朋友帶,30級左右就去竹林,去T,甚至去刷蛇的朋友。你確實(shí)很快,你的經(jīng)驗(yàn)說出來有什么用?你半個小時(shí)1級,1個小時(shí)3級的,在這里談經(jīng)驗(yàn)好像有些炫耀的意思。你根本沒嘗過練級的痛苦,最先離開江湖的就是你們這些人。

  所以我在這里奉勸一下新人朋友,一味的圖快,帶來的影響不僅僅是歷練的不足,還會讓你在心里產(chǎn)生一種習(xí)慣。50級以后很難升,望著幾個小時(shí)不動的經(jīng)驗(yàn)槽,大多數(shù)被人帶出來的速成號,都會選擇離開。

  最后談?wù)勓b備的事。我的原則是寧缺毋濫,1轉(zhuǎn)裝備,金月(我自己都沒拿過),清風(fēng),2轉(zhuǎn)的血河,血魔,這些好像是身份的象征。有體會的朋友知道,你拿一把G190的血魔,人家拿一把白血河,兩人一同去應(yīng)聘隊(duì)伍,隊(duì)長會先考慮誰?所以寧缺毋濫就是這個道理。

  還有衣服。40級以下的防具,強(qiáng)3或者強(qiáng)4都可以承受,沒有必要花更多的錢在這上面,現(xiàn)在強(qiáng)化漲到5W一塊了,所以選擇裝備時(shí)盡量買成品,自己強(qiáng)很不劃算,除非你有這個愛自己動手的習(xí)慣。

  談?wù)勝嶅X,新人最關(guān)心,怎么搞到錢,怎么來錢快。個人認(rèn)為,搶劫銀行最快了。很多人笑,說江湖里沒有銀行。那就是,江湖里沒有來錢快的方法,每一分錢,都是自己勞動的成果。不要眼紅人家運(yùn)氣好,組隊(duì)出去,好東西都人家得。人和人是不能相比的。就算他運(yùn)氣好,20級就有幾百萬,也有比他運(yùn)氣更好,錢更多的玩家。人比人,比死人。我只敬告新人,關(guān)于錢,珍惜自己的勞動成果,錢是攢出來的,除非你想做個商人?;ㄥX的時(shí)候,慎重,慎重,再慎重,時(shí)間久了,自然而然就有錢了。

  至于轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)正好轉(zhuǎn)邪好的問題,我覺得很多討論正邪的帖子真的沒意義,正好還是邪好?在數(shù)據(jù)上沒有半點(diǎn)差別。很多人說邪派的東西貴,正派的東西便宜。這完全沒有道理,可能血河要臂青魄貴一些,那是白的而言。極品的青魄,是自己打造出來的。成品武器動輒三四千萬,而自己打造,變數(shù)也很多。所以根本不能籠統(tǒng)地下結(jié)論,哪個裝備便宜,哪個裝備貴。我想說一點(diǎn):愛,就做下去。別管別人怎么說。

  總結(jié)了一些時(shí)下比較敏感的新人話題,不是很詳細(xì)。但我想新人不需要太詳細(xì),誰也不會手把手教你。

  說得不好,非常歡迎指點(diǎn)批評,不勝感激。

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