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領(lǐng)土戰(zhàn)備戰(zhàn)指南—獻給想?yún)⒓拥钠胀ㄍ婕?/h1>

發(fā)布時間:2012-05-10 16:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  游戲內(nèi)測到現(xiàn)在也進一年,領(lǐng)土戰(zhàn)開始也將近一個月,尤其是這段雙倍經(jīng)驗時間,不少玩家都買出了自己喜愛的頂級車。很多玩家都想趁現(xiàn)在去領(lǐng)土戰(zhàn)摻一腳,小賺點金幣,但是卻無從著手。所以我寫這篇文章就是告訴大家如何在領(lǐng)土戰(zhàn)這個混亂的世界里挖到金子。

  1、 車輛準備(所有領(lǐng)土戰(zhàn)參戰(zhàn)車輛簡評)

  領(lǐng)土戰(zhàn)的規(guī)則很簡單,15人不限級別。因此10級重坦和頂級火炮才是領(lǐng)土戰(zhàn)的主角——雖然如此,但是一些9級MT和TD也有上場機會,我簡單把頂級車分成3大類

  1級車:領(lǐng)土戰(zhàn)的主力,并且很容易消耗(擊毀凍結(jié))的車型,如果你在此類車上有不錯水平,那么你很容易找到位置。

  查迪倫25T:主戰(zhàn)車輛里面唯一的9級車,因為領(lǐng)土戰(zhàn)有戰(zhàn)爭迷霧的存在,因此偵查變得非常重要,查迪倫戰(zhàn)斗中的偵查結(jié)果能夠直接影響戰(zhàn)斗的勝負,因此查迪倫是非常重要的主戰(zhàn)車輛,但是同時查迪倫因為擔任偵查的原因,很容易損壞,想?yún)⒓宇I(lǐng)土戰(zhàn)的話,有一輛查迪倫能非常容易混到你的出場名額。

  T110:火力,機動,防護都非常平衡的萬能型重坦,在10級車的戰(zhàn)場中有非常完美的表現(xiàn),很多戰(zhàn)隊甚至使用全110陣容來進行領(lǐng)土戰(zhàn)。但是110比起其他10級車來說又很容易戰(zhàn)損,所以如果對于這輛車有一定造詣,那么絕對能找到不錯的出場位置。

  IS-7:和T110一樣的機動型重坦,比110更加偏重于防御,雖然集群作戰(zhàn)比110差一些,但是也有很多指揮偏愛,也是很容易損失的車輛之一。

  E-100:偏重于火力的防御型重坦,機動差,射速慢,想要玩好這輛車很難,同樣也是很容易損失的車型之一。

  2級車:同樣是主力車型,但是不容易消耗,此類車一般在連隊中都由專門的專業(yè)玩家負責(zé),如果你想用此類車參戰(zhàn),那么必須有非常良好的意識和手法。

  老鼠:老鼠在隊伍中就像球隊的守門員,是一個防御陣型的關(guān)鍵,好的老鼠玩家能夠在敵人的集中火力下存活更長時間,有力阻擋敵人進攻,為隊友贏取時間,所以連隊對老鼠玩家的技術(shù)要求非常高。

  AMX-50B:與老鼠相反,有著非常優(yōu)秀的火力和薄弱的車身,通常擔任火力輸出的角色,好的玩家能夠用50B的連發(fā)炮給對方造成成噸的傷害,并且自己毫發(fā)無傷,如果你有出色的50B數(shù)據(jù),那么你絕對會受到指揮的青睞。

  火炮:只要不輸,基本就不會損失的車型,如果想作為專業(yè)火炮玩家,你最好對三系火炮都精通,因為不同的火炮對不同的地圖都有各自的優(yōu)勢——而且即使戰(zhàn)損也不會影響你的下一次出戰(zhàn)。

  3級車:此類車屬于娛樂車型,但是也可以在消耗戰(zhàn)中有效的消磨對方的實力,屬于可能用到的車輛。

  704/T30:這兩輛車意義是一樣的,雖然戰(zhàn)斗力偏弱,但是單發(fā)能力可以很好地掐死對方走位失誤的重坦,打起消耗戰(zhàn)來非常占便宜。

  T54/巴頓/E50:傳統(tǒng)MT在領(lǐng)土戰(zhàn)中對于渣滌綸來說就如同天敵一般的存在,精準的火炮能在初期偵查階段就給查迪倫制造不少傷害,而不錯的機動也能有效的阻攔對方查迪倫,目的就在于消耗對方的查迪倫。

  50 120:在實在沒有50B的時候,50 120也是不錯的輸出。

  IS-4:老鼠的替代品,說實話血量偏少,不過實在沒有車輛的話,這個也能將就用

  2、 后勤準備(技能、金幣彈等等)

  頂級重坦的火拼中,通常都是誰先被點亮誰倒霉,誰被斷履帶誰挨打。所以成員技能來說,修理,直覺等等就不用說了,幾乎是必備的,再加上滅火,基友連等等,3技能的成員都顯得有些不夠用。

  而金幣彈和金幣給養(yǎng)也是非常能夠提升戰(zhàn)車的作戰(zhàn)效能的,金幣彈在正面對射中有非常不錯的表現(xiàn),而在技能的支持下,打擊弱點也更容易損傷部件和成員。雖然說領(lǐng)土戰(zhàn)是拿金幣的,但是拿不下底盤是沒有收益的。好在一些好的連隊在每場戰(zhàn)斗之后都會發(fā)一些彈藥費補償上場隊員。

  3、 技術(shù)磨練(如何才能找到位置)

  如果你是戰(zhàn)隊指揮,如何評價一個你不了解的人呢,自然是看數(shù)據(jù)。

  如何分析你的數(shù)據(jù)?

  這個需要一個軟件,WOT_LOGGER,他可以記錄你的每一場戰(zhàn)斗,為你做出詳細的數(shù)據(jù)分析,關(guān)于這個軟件大多數(shù)論壇都有介紹。

  數(shù)據(jù)中比較重要的幾點是。

  1、 勝率,勝率主要代表一個人的戰(zhàn)場意識如何,能在關(guān)鍵時刻出現(xiàn)在關(guān)鍵位置,有效支援隊友,自然能夠帶動局勢,提高自己的勝率。反之過于消極或者過于激進的比賽態(tài)度以及糟糕的臨場發(fā)揮都會導(dǎo)致失敗,雖然說總勝率可能受到白板車,醬油車的影響,但是單車勝率在55%以上還是會受到指揮的重視的。

  2、 場均傷害:場均傷害主要代表一個人的臨場發(fā)揮水平,雖然你打出的傷害不一定能夠決定勝局,但是優(yōu)秀的場均代表這個玩家有不錯的手法,很多指揮對場均更加看重,尤其是對于重坦和火炮。一般來說,2000以上就是合格的隊員

  3、 效率值/單車效率值:效率值是比較綜合的分析一個玩家技術(shù)的手段,一般來說,800是平均值,想要成為合格的領(lǐng)土戰(zhàn)隊員,一般平均效率1200以上就是不錯的隊員。

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