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發(fā)布時(shí)間:2012-05-14 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
散仙進(jìn)階心法
朝天闕:這個(gè)技能要消耗體力100,像這種消耗體力的技能,建議慎重使用,況且此技能可被防御,所以使用時(shí)要謹(jǐn)慎,如戰(zhàn)場追擊時(shí)很可能你使出此技能,但對方已經(jīng)跑出你技能的控制范圍,那你就會(huì)踢個(gè)空??梢钥紤]在對方僵直時(shí)使用。
混元錐:這個(gè)技能的特點(diǎn)是后撤中釋放技能,但是由于落地后收招動(dòng)作時(shí)間太長,打出的三下攻擊又沒有僵直效果,所以完全起不到拉開距離的作用,對方隨便一個(gè)追擊浮空或者擊倒技能直接把你浮空或者打翻在地,總之是很難與對方拉開距離,但是此技能傷害是很高的,只可惜無追蹤效果,只要對方持續(xù)移動(dòng),那么三下都不會(huì)命中目標(biāo)……
凝寒引:俗稱冰球,消耗100體力,一樣是耗體技能。這個(gè)釋放動(dòng)作時(shí)間長,冰球效果持續(xù)時(shí)間短,釋放過程中還很容易被對方打斷,有人是先放冰球然后馬上穿針引線把對方拉進(jìn)冰球。但是存在幾個(gè)問題,比如對方和你距離過遠(yuǎn),那么你要往前走幾步才能穿針引線,這樣即便對手被你拉過來也不會(huì)進(jìn)入冰球區(qū)域,而且!當(dāng)你往前跑了幾步再拉中對手,拉到自己面前之前你就會(huì)發(fā)現(xiàn)冰球已經(jīng)消失了,不好意思,時(shí)間到了- - 另一種情況更簡單,對方防御直接無視你。拉也拉不過來呀。而且更有甚,對手直接閃身進(jìn)入冰球范圍內(nèi),由于閃身有1秒無敵時(shí)間,冰球被觸發(fā)但是并不會(huì)起到作用,也不會(huì)產(chǎn)生傷害。我見其他仙在PK中的用法,有一種是在對方在自己身前倒地時(shí)使用。
散仙奧義心法
玉壺冰:消耗一個(gè)怒氣豆。曾經(jīng)在二測時(shí)相當(dāng)強(qiáng)力的技能,由于過于強(qiáng)力,被和諧了,可是和諧的實(shí)在有些過了,現(xiàn)在的判定極弱,很難命中,真的很難。所以我一般只在打群俠的時(shí)候用,而且用法是先試用梨花舞袖,技能結(jié)束后對手是原地僵直,馬上使用玉壺冰- - 這樣才能命中!這樣弱的判定真的讓我很受傷呀很受傷。
下面要說的三個(gè)心法就要注意了。因?yàn)槿齻€(gè)心法是職業(yè)分支獨(dú)有的,也就是說只有天靈散仙才有的技能。在這里你會(huì)注意到,每個(gè)職業(yè)的兩個(gè)不同分支之間,技能的傷害效果計(jì)算是不同的。比如說天靈的冰狩技能,是70%的武器傷害效果+90%的法術(shù)攻擊等級效果。天靈散仙除了火浣衣是純法術(shù)攻擊等級效果,結(jié)界類技能是技能說明中沒有寫明,其它技能都是法術(shù)攻擊等級效果高于武器傷害效果20%,而元尊散仙的三個(gè)獨(dú)有心法中的技能則是武器傷害效果高于法術(shù)攻擊等級效果20%.這也就是告訴大家,在選擇職業(yè)分支的同時(shí),你應(yīng)該知道自己選擇裝備時(shí)更應(yīng)注意什么屬性。拿我來我,我是一個(gè)天靈散仙,我更需要法術(shù)攻擊等級,現(xiàn)在有兩件裝備放在我面前,一件是法術(shù)攻擊等級+59,另一件是法術(shù)傷害上限+4,我就會(huì)選擇前者。這樣講大家明白吧。如果我是一個(gè)元尊,那我就會(huì)選擇后者。
天心道法心法
梨花舞袖:消耗一個(gè)怒氣豆,很遺憾,和玉壺冰一樣,判定極弱,不僅如此,甚至有時(shí)命中對手后,由于對手距離過遠(yuǎn),沒有產(chǎn)生傷害,然后我依舊再原地為對手演示動(dòng)作要領(lǐng),以便讓對手瞄得更準(zhǔn),打得更狠…原地釋放技能,對方不掉血,我還被圍毆…什么道理…所以只有在群俠中使用,平時(shí)極少用到。
九天落雷:終于說道給力的技能拉!這個(gè)技能是天靈最遠(yuǎn)的一個(gè)技能了,并且傷害很高。我習(xí)慣性把它叫做人頭收割機(jī)。由于我堆了會(huì)心和致命的緣故,暴擊很高,戰(zhàn)場上看準(zhǔn)對方一個(gè)1400血量以下的人物,在他起飛逃跑之前放出技能,只要第一下出暴擊,基本上他也就差不多了,除非他很快落地并且采取防御或是連續(xù)閃身。通常還是很好收割人頭的。但是此技能有個(gè)特點(diǎn),就是釋放動(dòng)作完全結(jié)束后,才會(huì)釋放出全段技能,如果中途主動(dòng)或被動(dòng)切斷技能釋放,那對方頭上的烏云蔽日也就隨之煙消云散了,常見的比如我剛抬手放雷,對方陣地上弓箭手一個(gè)火箭射過來,我被炸飛,技能釋放被打斷,技能傷害也就隨之消失了,跑掉一顆人頭。在單P時(shí)能完全用出的機(jī)會(huì)很小,除非對方遠(yuǎn)距離倒地,或者對方不靠近你。然而不靠近你的進(jìn)程職業(yè)會(huì)防御,不靠近你的遠(yuǎn)程職業(yè)弓箭手直接射箭打斷你…最后補(bǔ)充一點(diǎn)忘記說了,此技能第一段傷害時(shí)有硬直效果,適合追殺,為隊(duì)友贏得追擊或輸出的時(shí)間。
穿針引線:又一給力技能,兩段傷害效果,第二段傷害效果很高,我出暴擊的情況下通常是900-1100的傷害。在戰(zhàn)場中看準(zhǔn)對方陣地的弓箭手或者不滿血的敵人,直接拉過來讓隊(duì)友群毆伺候,在對方爆氣起飛后祭出九天落雷,然后看到對方落地,向前跪下,緊接著面部著地,武器插在菊花上,向前爬行兩步后塵歸塵土歸土…由于本人用天靈單P真的很菜,所以PK場次太少,PK中也沒什么應(yīng)用所以不好談,歡迎大家補(bǔ)充。
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