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發(fā)布時間:2012-05-17 16:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩家在ARPG類游戲中最先能感受到的,不是畫面劇情的精美、也不是游戲系統(tǒng)的豐富,而是最直觀的操作感覺,研發(fā)組在對操作模式的取舍上猶豫了很久,最終還是選擇了兩種模式并存的嶄新設(shè)定, 在《風(fēng)云傳奇》中,操作模式系統(tǒng)可分為:標(biāo)準(zhǔn)模式和傳奇模式兩種,接著就為大家細(xì)述下兩者間的區(qū)別:
操作界面
人物行走方式
在《風(fēng)云傳奇》中,玩家選擇的模式不同,就連基本的行走方式也會截然不同。標(biāo)準(zhǔn)模式下,玩家在游戲中鼠標(biāo)左鍵點擊地面就能向指定點行走,鼠標(biāo)左鍵按住不放,則可以根據(jù)鼠標(biāo)指示連續(xù)行走;而傳奇模式中,玩家是用鼠標(biāo)右鍵點擊地面行走。鼠標(biāo)右鍵按住不放,則可以連續(xù)行走。
連續(xù)行走
鎖定目標(biāo)和取消鎖定
在標(biāo)準(zhǔn)模式中:玩家鼠標(biāo)左鍵或右鍵點擊怪、NPC、玩家,則鎖定該目標(biāo),被鎖定的目標(biāo)腳下會出現(xiàn)光圈,鼠標(biāo)移開光圈依然鎖定目標(biāo),只有人物離開目標(biāo)一段距離或選擇另一個鎖定目標(biāo),原來的目標(biāo)才取消鎖定。如果玩家在鼠標(biāo)左鍵和右鍵上設(shè)置了技能,那么鎖定的同時就會對敵對目標(biāo)使用相應(yīng)技能。如果鼠標(biāo)左鍵和右鍵設(shè)定上沒有任何技能,則單純的鎖定目標(biāo)而不會攻擊。
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