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最佳兵種搭配詮釋和建議

發(fā)布時間:2012-05-23 19:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我們都知道 地球光一個兵種是玩不轉(zhuǎn)的 最少也需要2個或者以上的兵種搭配

  這里給大家講講 拿復興到工業(yè)來說 一般人用奧地利 和 西班牙 亞述都是要靠后的 因為亞述防不了快攻 用奧地利對奧地利的 一般都是馬刀配合步槍 為什么要用馬刀呢?因為他實在是強 我另外個帖子有說明 但是強也是相對的 他怕叉子和槍騎 最關鍵的是什么呢?就是主力部隊的搭配 也就是你靠什么做主力

  奧地利對奧地利 主力當然是馬刀 然后配合步槍 最好是能配合幾個槍騎 才算完美

  奧地利對亞述 步兵主力 馬刀在步兵前作迂回行動 旨在幫步兵擋子彈 亞述方面也需要步兵做主力 配合一部分馬槍 再有一部分馬刀做肉盾的話亞述不會吃虧

  奧地利對西班牙 可以步兵和馬刀相當 這個要看西班牙叉子的數(shù)量了

  更需要控兵

  上面只是舉例說明 這里說說關鍵的部分 兵種搭配最好都是用遠程的 這樣好控制 也就是說 步槍和馬刀搭配不如步槍和馬槍的搭配 道理很簡單 不需要多說

  有人說 我坦克和步兵搭配就很好了 不需要其他的了 可以不?我說不可以 最好的搭配應該最少是3種 除卻大炮迫擊炮飛機來說 拿微子做比方 我們最好用步兵和坦克和邁諾托3種做搭配 為什么呢?

  1:資源方面 2步兵+一坦克需要180鐵 剛好生產(chǎn)一個邁諾托也差不多180黃金 這樣做到資源的完美搭配

  2:如果你步兵和坦克搭配 在資源平衡的情況下 對方不出步兵而出全坦克 你就一定吃虧了 如果再加上克制坦克的邁諾托 情況你都想得到

  3:軍事上 當你的兵種搭配越多 越容易給對手造成迷惑 他還要重新考慮對付你的兵種重新調(diào)節(jié)資源的發(fā)展方向 就被動了

  建議大家在搭配兵種的時候要向電腦學習 什么兵種都有 哈哈 再根據(jù)對手的各個兵種數(shù)量來調(diào)節(jié)自己的兵種數(shù)量

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