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發(fā)布時間:2012-05-23 19:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
技能
7級火魔法(28點技能點)
7級冰魔法(28點技能點)
7級風魔法(28點技能點)
6級雷魔法(21點技能點)
7級魔法盾(28點技能點)
4級SP恢復(10點技能點)
總計143點,剩余6點~(再有一點雷也要7級啦~~~)
能力
str48(39點)
dex9(0點)
int441(418點)
vit148(139點)
總計596點,剩余0點~
好了,沖200吧~注意int加到一定程度(450左右)就別加了,因為以后還要打怪,會掉智慧蜜~可別浪費了~到了這個程度后,剩下的點就全部加VIT吧^o^~~~
3。龍戰(zhàn)士
初始能力
HP48
SP10
STR16
DEX13
INT5
VIT16
龍戰(zhàn)士的防御力相當高,和戰(zhàn)士一樣,有著兩防,但是他還多了敵近體弱化和抗性上升,所以比戰(zhàn)士更能扛。攻擊方面,介紹上說:破壞力NO.1。。??墒菍嶋H效果是,龍戰(zhàn)士的兩個攻擊技能都不怎么樣,龍吐息很霸道,但是卻不是必定發(fā)出~所以攻擊我覺得并不強~
老樣子,1級開始,第一個技能當然是斧頭了(鏈球極為雞肋,遠不如僧侶的鏈球技能)~但是后面的技能就難以選擇了~很多實用的技能,現(xiàn)階段還是推薦兩防,畢竟低級的弱化和龍吐息發(fā)動率不高,還有個破甲效果不明顯,而現(xiàn)在升抗性上升不利于基礎抗性的提升~
能力方面,按照1.5str,1.15vit,1dex,int適量的標準加,vit和str并重,畢竟龍的防御技能遠比攻擊技能強大~
所以,15級龍戰(zhàn)士是這樣加點的~
技能方面
3級斧蓄力(6點技能點)
2級DEF+(3點技能點)
2級盾防御力+(3點技能點)
總計12點,剩余2點~
能力方面
str35(19點能力點)
dex26(13點能力點)
int10(5點能力點)
vit35(19點能力點)
總計56點,剩余0點~
接下來的就是這樣加到40級左右,此時斧頭5級,可以拿靈魂斧,和戰(zhàn)士一樣,可以暫時停止加武器蓄力了,開始專升2防~大約兩防升滿后就開始升弱化或者龍吐息,有了兩防的支持,龍吐息可以很好的輔助攻擊,弱化則是變相大量提升防御~就看你偏向攻擊還是防御了~
至于能力加點,老樣子,不需要什么變化~
下面就以升龍吐息為例,給出加點~
技能方面
5級斧蓄力(15點能力點)
7級DEF+(28點技能點)
7級盾防防御力+(28點技能點)
5級龍吐息(15點技能點)
總計86點,剩余3點
能力方面
str140(124點能力點)
dex94(81點能力點)
int32點(27點能力點)
vit140(124點能力點)
總計356點,剩余0點~
接下來的到150級就是一個補缺補差的過程了,龍吐息和弱化先升滿(看你先練那一個),然后把斧頭缺的也補上,接下來就升剛才在龍吐息和弱化中沒有升的那一項~升滿了后就可以開始升抗性了~其他的就先不管了~
能力點方面,龍的dex需求比戰(zhàn)士低,升到100可以了,無需再高下去了,這一點加到哪里去就看喜好了,喜歡血多的就加vit,喜歡攻高的就加str,當然也可以vit,str各自0.5~~~^_^~
150級的加點~
技能方面
7級斧蓄力(28點技能點)
7級DEF+(28點技能點)
7級盾防御力+(28點技能點)
7級近體敵弱化(28點技能點)
7級龍吐息(28點技能點)
3級抗性上升(6點技能點)
總計146點,剩余3點~
能力方面(dex加到99后停止加dex,多余1點分配為0.5str,0.5vit)
str256(240力點)
dex99(86點能力點)
int35(30點能力點)
vit256(240力點)
總計596點,剩余0點
和法師一樣,vit有270左右就可以不加了,野外也可以打面包的,表浪費了(vit上限為333)~其實現(xiàn)在的龍還沒有完全覺醒~抗性還沒練滿,先努力練滿抗性吧~練滿后就基本成型,沖200去吧~至于到200級,我的意見是~棄的技能選鏈球好了~加油吧~~
4。弓箭手
初始能力
HP 36
SP 16
STR 12
DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜歡的職業(yè)~不過弓箭在練級時極為垃圾,最主要是單體,而且蓄力攻擊要站在原地不動~所以練級時推薦用槍,威力大,瞬間完成動作,等級高后范圍也大,最最主要就是可以貫穿~此外可以攻擊的還有森之力,可惜威力太小了,但是很適合PK時騷擾~接下來就是幾個被動技能,射程沒說的,肯定升,會心是好技能,也要升,那個迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,無視它~HP恢復練級時很有用,但是PK時是完全無用的~還有飛行系敵人大傷害,也屬于PK完全無用技能,不過加攻擊很多所以有使用的價值~~
1級,剛才說過了,個人推薦用槍練級,所以就練槍~接下來就是HP恢復,這個在前期非常實用,但是不要升高了(通常我只升1級~)還有要升的就是射程,另外可以升一級的會心(暫時不用升太高,因為1級就加8%會心,以后加的都沒那么多,而且消耗的技能點多),也可以升飛行系的人大傷害,不過也沒必要升很高,前期的飛行系就是蝙蝠,煙霧,妖精之類,都是沒什么耐久的,高了無用~弓箭可以作為對付BOSS和普通非蓄力攻擊時用的輔助武器~
能力點方面,弓箭手的DEX很高,一開始2到3級沒有必要升,可以把這點加到STR上,不然攻擊力就太弱了~個人認為DEX都只要保證命中就可以,期待回避完全是浪費點,快速的在遠處消滅敵人才是王道~之后就是和戰(zhàn)士一樣的加點~
照例是15級弓箭的加點~
技能方面(以升了會心為例)
2級弓蓄力(3點技能點)
3級槍蓄力(6點技能點)
2級射程(3點技能點)
1級會心(1點技能點)
1級HP恢復(1點技能點)
總計14點,剩余0點
能力方面
str40(30點能力點)
dex28(10點能力點)
int12(4點能力點)
vit24(12點能力點)
總計56點,剩余0點
這樣的加點到45級左右就可以換靈魂槍了,這時的槍就是純粹的練級專用了,(而且很適合練級)此時提升的技能可以轉向弓箭和射程,先把這兩個技能加滿~加滿后有兩種選擇,可以先加滿槍,也可以開始加會心和飛行系敵人大傷害這兩個技能~HP恢復可以考慮加到2級~(我不加的,因為有靈魂武器的存在,HP恢復的作用被大大削弱了~)
能力方面沒什么變化的,其實我的弓箭的能力基本和戰(zhàn)士一樣~