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發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 16:44 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
8) 每鼓舞一次,該玩家的所有參戰(zhàn)角色的攻擊和防御增加10%,可累積鼓舞10次;
9) 鼓舞狀態(tài)只對(duì)當(dāng)天在此場(chǎng)景內(nèi)有效,死亡不消除;
10) 在挑戰(zhàn)BOSS的過(guò)程中,對(duì)BOSS造成傷害的玩家有機(jī)率獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì);
11) 對(duì)BOSS進(jìn)行最后一擊的玩家,將隨機(jī)獲得一個(gè)魔晶核(5%~7%),且額外獲得30點(diǎn)機(jī)緣值;
l2) 消滅BOSS后,系統(tǒng)會(huì)對(duì)每位玩家造成的總傷害進(jìn)行排名,排名越前的玩家將獲得越多的機(jī)緣值獎(jiǎng)勵(lì);
13) 消滅BOSS后,系統(tǒng)會(huì)對(duì)每位玩家造成的總傷害給予經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
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