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發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:游俠 作者:x1t2f3 編輯:hanjinlong
首先是題外話
這款游戲我玩盜版玩了大概一個(gè)周
并非是我沒有買正版
我買了正版后在澳洲玩不了
因?yàn)槿虼蟛糠謬?guó)家,網(wǎng)絡(luò)都是按月收費(fèi)的
在澳洲是按流量/每月來(lái)收費(fèi)的.
所以為了測(cè)量流量,據(jù)說(shuō)澳洲的玩家的ISP分配的都是動(dòng)態(tài)IP地址
那個(gè)防盜版的玩意一開始用不了,后來(lái)出了1.2補(bǔ)丁大家都可以玩了
但是澳洲玩家仍然玩不了,直到1.3版本出來(lái)后才可以玩
所以那離游戲上市已經(jīng)2周半了,我則是游戲上市前就預(yù)訂了此游戲
我很高興我堅(jiān)持到了1.3補(bǔ)丁出來(lái)····
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澳洲和中國(guó)的時(shí)差是2小時(shí)
大家玩上玩的話,主要可以碰到英國(guó),和俄羅斯的玩家(我也不知道為什么那么多俄羅斯人)
我不知道非正版玩家是否可以Lan或者其它方法聯(lián)機(jī)打,所以我不確定這篇文章是否有用,但是如果有玩家在聯(lián)機(jī)打的話,這個(gè)文章因該用處比較大
至少對(duì)Skirmish單人也有一定的幫助吧·····
最近正在做Vlog,除了講留學(xué)生活以外,也會(huì)有些游戲的回顧和介紹
如果還沒有這個(gè)游戲的玩家可以看下
我周2會(huì)放上一個(gè)Settlers 7的Review
我的土豆頻道在:http://www.tudou.com/home/facedalian
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現(xiàn)在網(wǎng)上的2v2戰(zhàn)術(shù)通常只有兩種:科技流和暴力流
科技流固然好
方法簡(jiǎn)單
簡(jiǎn)單的說(shuō)戰(zhàn)術(shù)思想就是快速建立教堂然后是一條面包,魚以及啤酒生產(chǎn)線
然后最早開發(fā)科技,然后靠科技獲得
1.高Prestige Level, Sun King勝利點(diǎn)
2.高生產(chǎn)力戰(zhàn)斗力
3.Fountain of Knowledge 勝利點(diǎn)
4.Genius勝利點(diǎn)
5.如果你發(fā)展的好還能升級(jí)個(gè)大教堂,拿個(gè)Abbey的勝利點(diǎn)
只要有了這三個(gè)勝利點(diǎn),2V2的情況下游3個(gè)勝利點(diǎn),其中兩個(gè)基本上是無(wú)法被撼動(dòng)的,(Sun King最不靠譜,拿石頭砸Victory Point很容易就弄到)
這是很大優(yōu)勢(shì)
1v1這個(gè)科技路線基本上都快成唯一戰(zhàn)術(shù)了
那么下面一個(gè)問(wèn)題,也就是本文主題來(lái)了,另外的科技點(diǎn)你怎么來(lái)?
Special Sector拿下?
Field Marshal,靠搞一堆士兵拿下?
Banker?存錢?
或者走Trading?
Metropolis也是不靠譜的,這個(gè)要發(fā)展全面經(jīng)濟(jì)才能拿到
我不賣關(guān)子了,通常聯(lián)機(jī),你需要找一個(gè)好友,你們分工好才能真正輕松贏
我也正是因?yàn)檎伊艘粋€(gè)好哥們一起聯(lián)機(jī),所以我們46場(chǎng)非排位賽全勝,帝國(guó)排位賽我們連不上:(,而且我前面說(shuō)了,沒什么澳洲玩家,連上了也慢的凄涼
通常的2v2地圖里,3個(gè)sector之內(nèi)必然有金礦,魚和樹
如果沒有默契的2人一起打,稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)會(huì)發(fā)現(xiàn)大家都在沖科技,這樣的好處是,可以限制某人壟斷科技的可悲局面,缺點(diǎn)是,如果有人速度太慢,那么教堂基本白建了,只能訓(xùn)練Monks去占地盤。
占地盤再多,你只有1個(gè)Emporer的勝利點(diǎn),而你卻要防守更多地方而且生產(chǎn)線拉開,降低效率。
我想說(shuō)的是,如果4個(gè)人沖科技的話,你最合理的打法因該是盡早退出去做別的··············
回到上面的話,如果你和一個(gè)朋友打,他沖科技的話,你干嘛?
畢竟沖科技戰(zhàn)術(shù)在那么幾個(gè)地圖上打過(guò)許多盤后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家效率都差不多。我們的對(duì)手往往是兩個(gè)對(duì)手都在沖科技,一個(gè)快一點(diǎn)的能撿到1兩個(gè)科技,2級(jí)別需要Brother的科技他們就徹底趕不上了。
遇到高手了,沖科技就會(huì)打個(gè)平手不分勝負(fù),決定勝負(fù)的關(guān)鍵就落在另外一個(gè)玩家手里了··········
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3個(gè)sector之內(nèi)必然有金礦,魚和樹,所以彪悍的俄羅斯怪弟弟們發(fā)明了野蠻打法
開始10個(gè)金幣招兩個(gè)矛兵,然后迅速攻陷金礦地區(qū)
煉金的Mint和Noble Resident建好,采金礦的建好,倉(cāng)庫(kù)什么的一條龍做好搞一個(gè)金礦生產(chǎn)線
而基地里保證木材,原木和魚肉的供應(yīng),food和fancy food也是初期就能弄好的。
然后呢?
只生產(chǎn)黃金和食物,專門供給Traven買士兵
通常在熟練的話,40個(gè)以下的勞動(dòng)人口可以建造一個(gè)非常牢固的黃金+士兵生產(chǎn)線。
我見過(guò)最彪悍的有28個(gè)勞動(dòng)人口就奪下了7塊地盤的
有了士兵你就有了:
1.Field Marshal勝利點(diǎn)
2.可以打地盤或者完成特殊地盤的任務(wù)
3.對(duì)敵人產(chǎn)生威懾力
4.攻陷很多地盤可以拿下Emporer
但是推薦的是直線殺向一個(gè)敵人,原因是,如果對(duì)方開始升級(jí)防御工事,可以減慢敵人發(fā)展速度,而且可以硬來(lái),一樣退掉,用士兵踩死敵人攻陷城堡的快感與其他方法制勝?zèng)]得比,而且1.4版本后,如果玩家退出了,他的城堡什么都消失了,你嚇唬一下,敵人退出后你可以直接轉(zhuǎn)頭攻擊另一個(gè)哥們
在你完成了完善的黃金,食物,士兵生產(chǎn)線后,你只需要注意建造住房,發(fā)展新的魚田,開始發(fā)展養(yǎng)豬,以及工具和武器生產(chǎn),就可以開始走高級(jí)武器路線,純武力的打法
不過(guò)我認(rèn)為保險(xiǎn)起見,可以發(fā)展服裝制造,然后搞trading,我不是說(shuō)叫你探索,雖然探索能幫你弄些新交易方案,一些寶物,甚至兩個(gè)勝利點(diǎn)。
但是實(shí)際上這個(gè)過(guò)程慢,而且吃力不討好。
不如直接開始賣衣服賣首飾,來(lái)錢快,什么火炮啊騎兵啊是很好,但是等那個(gè)出來(lái)了,35個(gè)高級(jí)部隊(duì)還是斗不過(guò)105個(gè)草根
關(guān)于金礦,我要補(bǔ)充的是,弄點(diǎn)地質(zhì)學(xué)家補(bǔ)充礦源以及敲出石頭,我想這個(gè)你知道吧
此外,攻擊不要停,打下地盤有獎(jiǎng)勵(lì),往往可解燃眉之急。
而且記得木材足夠的話,打下一個(gè)地方就升級(jí)一個(gè)地方,因?yàn)樵絹?lái)越多人在玩這種俄羅斯暴兵打法······
總結(jié):
目前來(lái)看,工人物語(yǔ)的網(wǎng)戰(zhàn)還是比較局限于兩種打法,更多時(shí)候看你的操作和建筑擺放來(lái)決定勝負(fù),小細(xì)節(jié),對(duì)數(shù)字的敏感程度往往關(guān)系重大
這個(gè)游戲不是非常競(jìng)技的游戲(除了排位賽的1v1v1),目前這兩個(gè)打法基本成了主流,而且要取勝必然要兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)相輔相成
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我有空可以做個(gè)視頻的或者圖文的攻略介紹下建筑技巧心得
有問(wèn)題的話在這個(gè)帖子里問(wèn)我吧,我有空會(huì)來(lái)看看的
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