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發(fā)布時(shí)間:2012-05-30 15:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
地牢2 的4種職業(yè)之間可以自由兼職,使用得當(dāng)?shù)脑?huà)可為大家提供許多便利。各職業(yè)的技能點(diǎn)數(shù)都是加在被動(dòng)技能上的,所以要從中挑出可以支援其他職業(yè)的技能。
基本的兼職可以利用戰(zhàn)士系1級(jí)的fortitude(增加hp上限),弓手系1級(jí)的dodge(增加躲閃肉搏、遠(yuǎn)程幾率),5級(jí)的survival(加火、電、冰3訪(fǎng))。
ds2的職業(yè)設(shè)計(jì)里一個(gè)特點(diǎn)是被動(dòng)技能只受升級(jí)樹(shù)的限制,加了一點(diǎn)后就可以一直加。比如:只升了一級(jí)肉搏技能,并加在fortitude上,以后只要有技能點(diǎn)數(shù),就可以不受限制地加在fortitude上。
另一個(gè)特點(diǎn)是技能等級(jí)之和可以大于人物等級(jí)。舉例說(shuō):我45級(jí)的戰(zhàn)斗法師,戰(zhàn)斗魔法等級(jí)是45,但同時(shí)也有1級(jí)肉搏技能,14級(jí)自然法術(shù)技能,合計(jì)就是45級(jí)人物有60級(jí)戰(zhàn)斗技能(開(kāi)始是雙修,學(xué)的14級(jí)自然法術(shù)/大概學(xué)了12級(jí)戰(zhàn)斗法術(shù),由于加入自然法師,就改練戰(zhàn)斗法師了,那一級(jí)肉搏是怎么得來(lái)的忘了,14級(jí)的自然魔法只能用來(lái)自動(dòng)加血,才加幾十點(diǎn))。
ds2的戰(zhàn)斗技能都有5個(gè)進(jìn)階——1、5、12、24、36,再綜合一下可以作底子的戰(zhàn)士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival對(duì)任何職業(yè)都是很好而且很方便就可以拿到的技能,
——戰(zhàn)士12級(jí)可以學(xué)toughness加物免、24級(jí)學(xué)加強(qiáng)盔甲,弓手就沒(méi)有可以支援其他職業(yè)的技能了。
——弓手的dodge學(xué)到4級(jí)(躲閃+13%),survival3級(jí)(3防+22%)可以學(xué)會(huì)p技repulse,12秒內(nèi)推開(kāi)身邊敵人,可以用這個(gè)來(lái)救急。
兼職的時(shí)間:可以在主要職業(yè)升的較高時(shí)順便練下上面兩個(gè)職業(yè),速度很快的。也可以游戲一開(kāi)始就練副職,只練6級(jí)的話(huà)花的時(shí)間都差不多,也很方便。練了副職后加點(diǎn)也要注意性?xún)r(jià)比,別在副職上加太多。
此外就是兩個(gè)法師系了,兩者可以相互支援的技能有:
戰(zhàn)斗法師1級(jí)加mp上限,12級(jí)召喚生物攻擊速度加快,24級(jí)快速施法,36級(jí)法術(shù)系的p技傷害加強(qiáng)
自然法師1級(jí)減mp消耗,5級(jí)召喚生物hp增加,12級(jí)召喚生物傷害增加,24級(jí)法術(shù)系p級(jí)回復(fù)加快,36級(jí)傷害轉(zhuǎn)移到召喚生物上,36級(jí)自身傷害轉(zhuǎn)為mp。
法師嘛,可以學(xué)加mp上限、再學(xué)減mp消耗、再學(xué)召喚hp增加、再學(xué).........算了,不寫(xiě)了,因?yàn)橐屛疫x,我會(huì)選全學(xué)會(huì),而且都加滿(mǎn),可惜那是要花時(shí)間練的(修改的就當(dāng)別論了),可以搭配的方式也很多。ds2是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),再加上有寵物的加入,大家還是自己選擇練吧(其實(shí)是我自己還沒(méi)琢磨出好的升級(jí)路線(xiàn))
另:有沒(méi)有可能用 技能+法術(shù)+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫死亡魔法的人物呢 (癡想中。。。。)
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