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《火炬之光2》Beta版逗游網(wǎng)獨(dú)家評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2012-05-28 15:47 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:豆油王

 

  聲效音效:7.5

  本Beta版中的背景音樂(lè)表現(xiàn)平平,聲效方面依據(jù)不同的打擊效果,聲效也頗具特色,整體而言表現(xiàn)一般,沒(méi)有過(guò)于引人入勝的音樂(lè),也沒(méi)有隨著打擊節(jié)奏變化而變化的音效之類,可能是Beta版的緣故沒(méi)能窺探到游戲全貌,但是整體而言,稱不上差,7.5分中等感覺(jué)。

  上手度(操控性能):8.5分

  對(duì)于玩過(guò)《火炬之光1》的玩家來(lái)說(shuō)很隨意就能上手,這里我們說(shuō)的上手度是對(duì)于沒(méi)有接觸過(guò)前作,甚至沒(méi)有接觸過(guò)暗黑類游戲的玩家而言,本作有著良好的上手度,甚至無(wú)需懂英文就能抓住游戲要素快速上手。

  游戲中物品裝備的設(shè)定秉承了前作中的顏色設(shè)定,讓人一目了然。黑色為普通物品,綠色是魔法物品品質(zhì)比黑色的好,然后是藍(lán)色物品,代表稀有。金黃色代表獨(dú)有物品,僅此一件。紫色的是套裝,在物品描述中出現(xiàn)紅色字,代表目前玩家的屬性未能滿足該物品的要求。

  為了提高游戲的連續(xù)擊打性,本作中新增了能量條,就是下圖中藍(lán)色的槽,連擊怪物時(shí)可以累積,連擊中斷時(shí)會(huì)慢慢減少。當(dāng)能量槽蓄滿的時(shí)候,能獲得有利的buff。

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