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發(fā)布時間:2012-05-29 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
選擇武將根據(jù)國家的不同而陣營不同---讓你的實力更給力!當然剩下就是比誰YB多了。個人覺得根據(jù)個人情況來玩,開心就行。
各國武將和陣型的選擇:
楚國--穿透+穿透+橫掃+橫掃+強攻+鼓舞 ---------- 陣型--水
齊國--連擊+穿透+穿透+強攻+橫掃+鼓舞(回天)------陣型--水--(覺著最弱)
趙國--穿透+穿透+強攻+強攻+橫掃+鼓舞(威望1穿透)--陣型--水
(什么?你弄不到這些武將?方法兩種,其一,那就請強國家讓一讓,占領(lǐng)一次戰(zhàn)場,和氣成財)。其二,叫開發(fā)商盡快更改戰(zhàn)場方式,盡量達到合理、公正)
(什么?你說看不懂?哥們,國家的武將固定了,你認為你國家武將較之其他國家弱,包含武將屬性值你覺得低了,你國家沒2個強攻,沒2個橫掃,那沒辦法了,系統(tǒng)固定,也許問系統(tǒng)開發(fā)員可以改,在或者你換區(qū)玩認為強點的國家武將了
其實為什么這么多區(qū)大多都是一個樣子,就一個國家強大呢?很大的一個原因就是武將限制決定了因數(shù),希望下次更新有所更改,或者出現(xiàn)女武將也蠻有吸引力的。
當然如果你裝備絕對的牛叉。戰(zhàn)場你選木吧,才可以多連勝。
在如今兵種在2萬數(shù)量的時期,群攻是王道--穿透、橫掃、強攻,其他武將技能是雞肘;先出手占先機--鼓舞(冰凍+群攻);前排高防御是必須--防止橫掃幾下就少了幾個武將攻擊,這時候你武將攻擊再高也沒用,因為死掉了;統(tǒng)帥石頭沒多少用處(只在反擊武將身上鑲嵌較好,可惜反擊也是雞肘)。
見笑 。見笑。歡迎來討論。畢竟這個游戲迷人之處為一下幾點:
1、歷史名人為你帳下?lián)]將。
2、武將的搭配(實際是技能的搭配)。
3、陣法、兵種相克的考慮(比較高級了,擂臺玩家單P才考慮,系統(tǒng)有待透徹開發(fā))
開武魂最佳時間:
個人覺得 紅武魂下午4點10到5點50幾率掉的多。晚上9點30掉了幾率多。??梢詤⒖枷?。
禮金獲得:
禮金真的是人品 。運氣。至于說我小號挖到了。大號沒挖到,有點懷疑GM故意鼓勵小號和非RMP玩家行為,但是后又看到軍團大號也挖到了。我覺著吧,還是幾率問題。
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