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發(fā)布時(shí)間:2012-05-29 10:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.前言
孫魯班:原型應(yīng)該是盲僧改了。偶去測(cè)試玩了幾次,感覺(jué)很容易上手,越T殺人很爽。本文主要講操作技巧、切入時(shí)機(jī)、ganker等。
這個(gè)妹紙的技能讓我想到了火影里的雛田妹紙。親~心動(dòng)了嘛?
英雄定位:帶控制技能輸出型英雄。定位典型的ganker英雄,壓制,切入戰(zhàn)場(chǎng),追殺。
基本的技能,都還不錯(cuò)。個(gè)人操作流的童鞋們估計(jì)又有英雄何以耍了……哇嘎嘎嘎。
2.人物技能介紹分析
話不多說(shuō)先看技能……
W技能:飛燕腿*波
實(shí)用性:S,應(yīng)用得當(dāng)你將會(huì)成為敵人頭疼的對(duì)手。
此技能類似于蘿莉的W,不同的是技能發(fā)出的黑龍波非常的快速,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成160點(diǎn)傷害,加上R技能所積攢的斗氣,每點(diǎn)斗氣造成40傷害,最多消耗2點(diǎn),也就是說(shuō)滿級(jí)是240點(diǎn)傷害,去除敵方英雄防御,所造成的傷害實(shí)在有限,此技能在使用期間可以再次按下,人物將會(huì)向前沖刺到黑龍波所到達(dá)的位置,并對(duì)經(jīng)過(guò)的目標(biāo)造成1秒的暈眩,由于娛樂(lè)地圖CD為4秒,所以說(shuō)此技能可以讓孫魯班快速的切入戰(zhàn)場(chǎng)與逃生,用來(lái)前期GANK是非常不錯(cuò)的,后期乏力,但考慮有控制,還可以接受。
很不錯(cuò)的騷擾、突進(jìn)和逃跑技能,而且CD超短。
操作心得技巧:該技能主要意義在于切入和逃跑。顧名思義兩次使用該技能會(huì)沖黑龍波到達(dá)的地方,可以用于突進(jìn)敵人。追殺逃命。當(dāng)然重點(diǎn)它是無(wú)視地形的,神技,顏良、程普之類的看到她會(huì)糾結(jié)的……5秒CD各種跳,越塔果斷家常便飯。殘血被追殺腫么辦?施主管策毛爺爺敵退我進(jìn),敵進(jìn)我跑,敵跑我追。5秒CD,風(fēng)箏死他。
【除了無(wú)視地形跑路外,它還可以開(kāi)樹(shù)哦親~!法正看到她會(huì)蛋疼的有木有~!】
E技能:龍虎亂舞
實(shí)用性:A
此技能的效果非常不錯(cuò),范圍內(nèi)優(yōu)先對(duì)敵方英雄單位進(jìn)行攻擊,將敵方英雄踢到空中進(jìn)行5次攻擊,加上R技能的斗氣,每點(diǎn)斗氣造30點(diǎn)傷害,最多消耗5個(gè),但本身不是無(wú)敵狀態(tài),而且在施法過(guò)程中停止或移動(dòng)以及其它操作將打斷此技能,意味著此技能配合隊(duì)友用于單抓比較給力,團(tuán)戰(zhàn)也可以先手?jǐn)撤揭粋€(gè)控制英雄,但是此技能也是傷害偏低,前期還好,后期只能做為控制技能使用。
前期不錯(cuò)的輸出技能。附加3技能傷害,W突進(jìn)、E抓脆皮之類很兇殘啊。但是后期血量上來(lái)感覺(jué)不太夠,不過(guò)主要是附帶控制,還是很不錯(cuò)的。
操作心得技巧:配合W和隊(duì)友控制敵人,打到更多傷害輸出。但是切記施法過(guò)程,也就是你踹人的時(shí)候自己不是無(wú)敵的,也就是技能可以被打斷或者被攻擊。那么用技能的時(shí)候要注意時(shí)間,在對(duì)方有控制,或者強(qiáng)力輸出的時(shí)候摸亂放。(可以無(wú)視紅龍抵擋,但是不知道是不是算物理傷害,對(duì)于御魔沒(méi)試過(guò),有待考究。還有可以在空中接E哦,比如呂蒙W沖起、文丑W浮空他可以繼續(xù)接E讓敵人繼續(xù)飛一段時(shí)間……親,帶上媳婦一起看飛天……)
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