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發(fā)布時(shí)間:2012-06-01 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
小弟玩過3.4.5.6代 覺得5.6得劇情很不錯(cuò) 所以也很期待這次XX的作品
在這次XX得畫面比起5.6代更發(fā)揮出畫面.聲音.就連角色在肢體的動(dòng)作上也有不同
然爾這次最大的賣點(diǎn)就是戰(zhàn)鬥的風(fēng)格了 捨棄以前的作風(fēng) 改變新的作戰(zhàn)風(fēng)格
在攻擊時(shí) 是會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)鬥畫面 然爾在攻擊時(shí)會(huì)有三個(gè)攻擊指令迅擊.連擊跟重?fù)暨@三種執(zhí)令刯三種執(zhí)令攻擊力是依樣的她只是依據(jù)魔物的特性變更執(zhí)令就能發(fā)會(huì)最大攻擊
再被攻擊時(shí)也會(huì)有三種防禦執(zhí)令迅擊防禦.連擊防禦跟重?fù)舴蓝R 當(dāng)然魔物在攻擊潛你並不知道魔物用哪種攻擊 但是呢所有的魔物都有一些攻擊的嗜好 有的喜好重?fù)粲械木拖埠眠B擊 只要先跟魔物打依次看他用何種攻擊並記下來他下一依次10之89會(huì)再用同一種模式 然後再對(duì)應(yīng)防禦就好迅擊就用訊及防禦.重?fù)艟陀弥負(fù)舴蓝R這樣 只要對(duì)應(yīng)成功傷害可是比沒對(duì)應(yīng)中的傷害一半還少 所以要多多留意魔物的攻擊
再來喚我們攻擊也是依樣.從迅擊.連擊跟重?fù)羧N選者三種攻擊 依樣先對(duì)打依次看魔物用哪種防禦下依次就用其他2種攻擊 會(huì)大增 例如魔物用重?fù)舴蓝R 我方就用連擊.迅擊在連擊這樣傷害會(huì)很大 爾不能都用3連擊或3迅擊這樣傷害平平 因?yàn)檫@次對(duì)戰(zhàn)鬥第1次攻擊根地2次攻擊不能依樣才能發(fā)會(huì)作用@@" (看不懂情見諒~)
然後必殺計(jì)變成一種要藉由攻擊根被攻擊時(shí)的傷害每次上升3%(反擊時(shí)好像不一定上升3%@@")只要達(dá)到100%再攻擊執(zhí)令就會(huì)多出一個(gè)必殺計(jì) 就能使用了 跟以前5.6代比起來再攻擊時(shí)可以放個(gè)3.4次比起來可算是少很多了 (畢竟是必殺計(jì) 所以不給你一直放XD)放完伊次又要在次累積 所以不能一直看攻擊時(shí)的崋麗 所以便的都只能用普攻跟刻映
刻映就不多說了跟以前依樣 所以跟以前比起來在作戰(zhàn)方面時(shí)間會(huì)花的多一點(diǎn) 像小弟在教學(xué)作戰(zhàn)時(shí) 敵方的王(一隻大紅龍)血7XXX (好像吧 不好意思 忘了..)打那之王職能在普攻的狀態(tài)下有必殺放必殺 戰(zhàn)了快30分才KO 然後接下來的王血都好幾千 大概都要打個(gè)20分以上才能打贏(可能不一定或許小第打的慢@@" 這只是指小第)感覺大打鬥間還滿長的
但是畫面是肯定的 所以在小弟看來這次的風(fēng)色XX也是要敗金一下了 請(qǐng)大大們期待風(fēng)色XX的到來吧
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