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發(fā)布時間:2012-06-01 16:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
最后也是我有意留下來的,最近吧里除了討論月主的問題就是這個問題了,鸚鵡……論綜合PK實(shí)力的話,鸚鵡大概能排第一,劍皇第二(暫時大概如此),我不指望你們認(rèn)同我的想法,我也懶得排名,只是大概說一下這兩個職業(yè)還算強(qiáng)勢罷了。
作為劍皇來說,首先我在PK場絕不永久T鸚鵡什么的,來者不懼懼者不來,也沒少被鸚鵡虐過,就我個人來說對鸚鵡的技能和劍皇的技能都還算了解。
我首先要闡明一點(diǎn),劍皇跟鸚鵡打如果沒有跑位存在是必定被完虐無疑的,原因如下:
無敵技能:作為劍皇來說常用來躲技能的有回避斬,切骨,和翻滾。
反觀鸚鵡:翻滾+星云,渦流可以在空中保持無敵,踢射,螺旋踢,箭雨,32,這些都可以用來躲技能,論無敵時間,踢射EX一個技能就趕上回避+切骨了,所以對于某些后手流鸚鵡,所謂躲日食并不叫躲,已經(jīng)可以用抗來形容了,因?yàn)槲沂裁磿r候放日食你都是無敵的。
從逃生技能:劍皇有斗氣凈化,浮空,攻擊欲望。
鸚鵡有旋轉(zhuǎn)消能,浮空,疾閃,回避雙方都有,鸚鵡幾率更大,同樣三個,劍圣的斗氣CD我不用多說了,這和疾閃相比真不可同日而語,欲望的傷害確實(shí)很高,但對于鸚鵡這種比較靈活的職業(yè),無論用踢射還是箭雨,都可以無視欲望的傷害,同時箭雨還可以破欲望什么的~
而對于打浮空,倒地的技能,我覺得我不必再多說什么了,這個大概不需要我列舉些具體的技能來逐個說明吧,劍皇打浮空,除了三連和勾拳較為直接,其他的大都是通過后仰來間接地實(shí)現(xiàn)浮空(升龍1段也是后仰),對于有疾閃的鸚鵡來說,抓人真的有點(diǎn)小難,至少我作為劍皇,從來沒做到,也沒見過哪個劍皇做到能把同樣水平的鸚鵡連起來的程度。
關(guān)鍵于劍圣有個很逆天的日食,不過對于鸚鵡來說這玩意想上去是所有職業(yè)里難度最高的~打中了的確可以硬個十秒,這一點(diǎn)上我也承認(rèn)算是劍皇的優(yōu)勢。
而在射程上,幾乎每盤咱都能見到鸚鵡一個多段+二連射把劍皇放倒,這已經(jīng)是習(xí)慣了,而月光相較于二連射無疑出手更慢,開局劍皇敢甩月光的話后果無疑是要么被二連斷,要么被渦流螺旋踢或者踢射什么的直接弄死,而沖鋒斬毫無疑問被踢射完破,也正是這個原因我每次開局都得交個區(qū)域。
我說這些并不是為了證明鸚鵡打劍皇有優(yōu)勢,LX看到這里也無需跟我爭辯,我想說的只是劍皇像打劍皇或賢者那樣抓人打法打鸚鵡是完全沒有前途的,這點(diǎn)就算是鸚鵡也應(yīng)該承認(rèn)吧,如果劍皇跟鸚鵡抗的話,基本就是被斷招,這點(diǎn)無數(shù)個只會打戰(zhàn)士的劍皇換跟鸚鵡打發(fā)生的悲劇已經(jīng)證實(shí)了這一點(diǎn)。
跟鸚鵡無疑需要跑位,怎樣跑位不算猥瑣,確實(shí)不好下定論,我只以我自己實(shí)戰(zhàn)說明。
首先開局我必然騙踢射,騙二連,跑位騙二連很正常,如果鸚鵡急了沒貼著臉放踢射,只要跑位到位也可以繞開,穩(wěn)點(diǎn)的話請右鍵+shift再翻滾,如果想躲踢射的話可以區(qū)域,但會玩的鸚鵡不會讓你區(qū)域到的,接著鸚鵡踢遠(yuǎn)了就是精神火焰之類的,躲好了沒啥事,接著就捆綁和箭雨,基本沖鋒狀態(tài)下被捆綁破無疑被拉過去,箭雨在沖鋒時野很難躲,通常我會用側(cè)踢橫掃接近鸚鵡,看他箭雨我馬上翻滾,被捆綁用翻滾躲掉,被二連射的話那就被射好了,當(dāng)然一切不會像我說的這么順利,通常箭雨或者螺旋踢什么的都要消耗劍皇的切骨或者回避斬,如果側(cè)踢橫掃移動太近,也必須用三連什么的接近對手。
然后作為劍皇就要想著上日食了,不過不幸的是人家踢射又好了,你又要用風(fēng)騷的跑位,繞開踢射,繞不掉或者前面被捆綁了都請交浮空,可能還會中螺旋踢,有經(jīng)驗(yàn)的劍皇基本都會挑對方鷹擊長空的收手或者爆裂踢的空擋放日食吧(當(dāng)然也不好抓機(jī)會)。但不管放沒放中,你都得拼,上重錘神馬的,總之看到技能就得閃,日食沒上中的話明顯拼不過人家,這時劍皇無疑就成了被鸚鵡抓的耗子。
而之后要是再近身的話,就有多段射擊+二連射等著你了,記得別輕易起身斬,不然會被颶風(fēng)舞X的。
實(shí)戰(zhàn)不可能像我的劇本一樣,但基本上就是這個流程,事實(shí)如此很多情況下劍皇必須靠跑位躲技能,如果單論跑得距離的話,有人說是二連射的距離,我這里再說一條,盡量別超過遺失神殿中間那條道的寬度,別總出人家踢射的范圍,踢射是可以繞開的,不是一定要跑出范圍才能躲掉,說到底,跟鸚鵡打不在于猥瑣與否,而是在于你有一顆不猥瑣的心,那我就來解釋一下。
所謂跑位,跑位不光是為了躲技能,還是為了找時機(jī)沖上去抓人,至少我在鸚鵡身邊繞的時候隨時都會算雙方的技能,對手沒中日食,手里有箭雨之類的,而我正在沖鋒狀態(tài),手里沒翻滾也沒無敵技能,自然不能沖上去拼,只能跑位或者沖上去引誘人家放箭雨,而經(jīng)常劍皇剛一沖鋒,鸚鵡那邊一個二連,好吧沖鋒斷了,如果你手里沒有回避斬切骨,人家箭雨捆綁都有,好吧,你要想沖上去又得等兩個翻滾的CD,這個真的是一點(diǎn)辦法都沒有,尤其是跟劍皇打放50的鸚鵡,這種鸚鵡劍皇就算有無敵也不敢輕易沖上去,還要適當(dāng)?shù)呐芪或_對方的50,真的很不容易。
劍皇和鸚鵡打,說到底,我希望雙方都能退一步,理解一下對方,同時我希望尤其是這兩個靈活的職業(yè)要熟悉一下對方的技能,理解別人為什么不上,這并不是對方有意要猥瑣,職業(yè)本身的因素決定了這兩個職業(yè)必定得一個抓一個跑,不然根本打不起來的。
我也希望劍皇與鸚鵡打的時候,雙方能夠抱著拼的心理去打,而不是等對方主動進(jìn)攻,劍皇固然跑位較多,但如果手里有技能,可以一拼的時候必然也會毫不猶豫地沖上去拼的,相信這樣的話打得也會更加精彩。
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