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雷電--關于《雷電OL》橫掃千軍雞肋論平反

發(fā)布時間:2012-06-05 15:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  今天運氣不錯……傳承引擎,粉倉粉甲大豐收……

  拿到集市換了點錢后就想著怎麼堆技能了……

  嘛= =,不說廢話……直接上圖分析。

關于《雷電OL》橫掃千軍雞肋論平反

  第一張,12級III段的橫掃??梢娺@時候的橫掃已經(jīng)可以消彈了(紅色子彈),不過後方?jīng)]有消彈的保障。

  而且攻擊力度不足,一旦超過2-7之後就會很容易感覺攻擊力貧弱。

  LV12技能數(shù)據(jù):消耗MP:225 能量塊:4 蓄氣:1.75s 冷卻:7.2s 釋放時間:3.65s 攻擊力:105*(公式)

關于《雷電OL》橫掃千軍雞肋論平反

  第二張,這是橫掃IV段后的效果,技能發(fā)生變形,無論是橫向還是背後都有了消彈保障,完全就是追尾彈的客星

  攻擊力貧弱的問題也得到很好的解決

  消耗晶塊少,蓄氣速度和冷卻速度快使得橫掃成為主力技能,但是MP消耗巨大= =(實用程度甚至超過十字)

  LV16技能數(shù)據(jù):消耗MP:375 能量塊:5 蓄氣:2s 冷卻:8s 釋放時間 4.25s 攻擊力:125*(公式)

  

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