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超級街霸4:街機版——戰(zhàn)斗基本系統(tǒng)解說

發(fā)布時間:2012-06-09 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  「架構(gòu)」中只能格擋對手的1發(fā) (1HIT)攻擊。中段技和下段技都可以格擋。格擋后SAVING行動繼續(xù)。

  「架構(gòu)」中受到攻擊雖然任然會受到傷害,但是這部分傷害會隨時間經(jīng)過回復(fù)?;貜?fù)中受到攻擊的話,將會停止回復(fù)。TIME OVER時的勝負判斷和實力時體力BONUS以全回復(fù)后的體力為準(zhǔn)。

  架構(gòu)中受到攻擊任將繼續(xù)氣絕值。但是SAVING成功時不會氣絕。

  受到對方2發(fā)攻擊時SAVING行動結(jié)束,進入通常的受創(chuàng)硬直狀態(tài)。

  被具有「ARMOR BREAK屬性」的技命中時「架構(gòu)」格擋不能、進入通常的受創(chuàng)硬直狀態(tài)。

  不能格擋投技。

  「架構(gòu)」中 (直到蓄滿Lv3之前) 以及「打擊」擊中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (諸如必殺技) 取消不可。

  MP+MK根據(jù)所按時間長短有不同效果。

  Lv1: 按下立刻放開。

  可以防御。

  通常命中后對手后仰。COUTERHIT后對手膝蓋著地慢慢倒下。

  只有「架構(gòu)」行動中可以SAVING。

  Lv2: 角色閃光后松鍵。

  可以防御。對手的防御硬直比Lv1要長。

  命中后對手膝蓋著地慢慢倒下。

  只有「架構(gòu)」行動中可以SAVING。

  Lv3: 角色閃光2次后自動發(fā)動。

  防御不能。具有ARMOR BREAK屬性。

  命中后對手膝蓋著地慢慢倒下。

  直到「打擊」攻擊判定發(fā)生前都可SAVING。

  EX SAVING ATTACK

  同時按下MP+MK可取消通常技和特定必殺技。

  基本性能與通常SAVING ATTACK相同。

  SC槽50% (2條) 消費。

  活用例

  必殺技命中時

  EX SAVING ATTACK→DASH取消→繼續(xù)追擊。

  必殺技被防御時

  EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避風(fēng)險。

  EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。

  ARMOR BREAK

  使用特定必殺技攻破對手的SAVING。

  被附有ARMOR BREAK屬性的技命中時即使只有1HIT,SAVING也不能格擋。

  ARMOR BREAK屬性技

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