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發(fā)布時間:2012-06-09 17:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
「架構(gòu)」中受到攻擊雖然任然會受到傷害,但是這部分傷害會隨時間經(jīng)過回復(fù)?;貜?fù)中受到攻擊的話,將會停止回復(fù)。TIME OVER時的勝負判斷和實力時體力BONUS以全回復(fù)后的體力為準(zhǔn)。
架構(gòu)中受到攻擊任將繼續(xù)氣絕值。但是SAVING成功時不會氣絕。
受到對方2發(fā)攻擊時SAVING行動結(jié)束,進入通常的受創(chuàng)硬直狀態(tài)。
被具有「ARMOR BREAK屬性」的技命中時「架構(gòu)」格擋不能、進入通常的受創(chuàng)硬直狀態(tài)。
不能格擋投技。
「架構(gòu)」中 (直到蓄滿Lv3之前) 以及「打擊」擊中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (諸如必殺技) 取消不可。
MP+MK根據(jù)所按時間長短有不同效果。
Lv1: 按下立刻放開。
可以防御。
通常命中后對手后仰。COUTERHIT后對手膝蓋著地慢慢倒下。
只有「架構(gòu)」行動中可以SAVING。
Lv2: 角色閃光后松鍵。
可以防御。對手的防御硬直比Lv1要長。
命中后對手膝蓋著地慢慢倒下。
只有「架構(gòu)」行動中可以SAVING。
Lv3: 角色閃光2次后自動發(fā)動。
防御不能。具有ARMOR BREAK屬性。
命中后對手膝蓋著地慢慢倒下。
直到「打擊」攻擊判定發(fā)生前都可SAVING。
EX SAVING ATTACK
同時按下MP+MK可取消通常技和特定必殺技。
基本性能與通常SAVING ATTACK相同。
SC槽50% (2條) 消費。
活用例
必殺技命中時
EX SAVING ATTACK→DASH取消→繼續(xù)追擊。
必殺技被防御時
EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避風(fēng)險。
EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
ARMOR BREAK
使用特定必殺技攻破對手的SAVING。
被附有ARMOR BREAK屬性的技命中時即使只有1HIT,SAVING也不能格擋。
ARMOR BREAK屬性技
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