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激狂之淵 病房——畫面與音樂

發(fā)布時(shí)間:2012-06-11 13:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  畫面與音樂

病房2
病房2

  在DS上作3D效果受機(jī)能限制較大,管你怎么整都擺脫不了馬賽克的陰影,所不同也就是廠商的打碼技術(shù)的優(yōu)劣?!恫》?》繼承了歐美游戲的一貫傳統(tǒng),游戲里的馬賽克表現(xiàn)還是比較粗獷的,不能說非常細(xì)膩。不過本作對整體環(huán)境的刻畫比較優(yōu)秀,房間布置上不是簡單的幾張桌子凳子,還可以看到各種裝飾擺設(shè),在第二章的某個(gè)房間里甚至有一艘裝備齊全的小艇,這樣的設(shè)計(jì)不僅更為真實(shí),亦不容易讓人產(chǎn)生疲勞感。

病房2

  作為恐怖游戲的靈魂之一,《病房2》的敵人在質(zhì)與量上都有一定提高。本作中出現(xiàn)的敵人種類更多且動(dòng)作顯得更為細(xì)致,它們的加強(qiáng)可不是身上多幾個(gè)部件嚇唬嚇唬你那么簡單,例如第一關(guān)BOSS就會(huì)在天花板上爬來爬去,像電龍一樣使用溶解液攻擊(雖然這家伙不強(qiáng)……),第二章的某種怪物還會(huì)走出華麗的弧線躲避我們的格斗攻擊。廠商對這些敵人的的刻畫使得整個(gè)游戲都增色不少。

病房2
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