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個人對職業(yè)的發(fā)展一點看法

發(fā)布時間:2012-06-09 17:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  牛魔 MT

  既然是強大的肉盾 就應(yīng)該體現(xiàn)出強大來 體力的超高成長這個是必須有

  還有就是 出一些比較有難度的副本 必須得有牛魔抗本才能下的那種

  牛魔也應(yīng)該加一些吸引怪物攻擊的技能 這個吸引 必須是強制吸引 不要弄一定概率

  地府 刺客 近身攻擊(主要是靠暴擊)

  攻擊技能也太少了 一個刺客 群體攻擊就不說了 最起碼得弄到4個的單體攻擊啊

  3個定身狀態(tài) 隱身 也不要是瞬間釋放 那樣有點太齷齪了 應(yīng)該有個釋放時間

  既然有釋放時間了 隱身后就不應(yīng)該有降低移動速度

  龍宮 弓箭手 物理遠程攻擊

  真就應(yīng)該加個放大傷害或者破防狀態(tài) 這個幾率小一點也無所謂啊

  刷個副本什么的 也就會有一定地位

  還有就是得多幾個陷阱啊 各種狀態(tài) 攻擊陷阱

  花果山 強大的物理近身攻擊 就要有強大的力量成長 各種高傷害單體攻擊

  (現(xiàn)在的花果山暫時已經(jīng)很強大了)

  盤絲 這個職業(yè)真的很糾結(jié) 雞肋不雞肋 強大不強大 刷副本 刷野外的時候 也不是什么主力

  打群架的時候還能有一定用處 但等著打群架的時候 會經(jīng)過多么漫長痛苦的煎熬

  這個職業(yè) 應(yīng)該屬于群體輔助職業(yè) 但是龍宮的 群體狀態(tài)也不少 你說是讓我們選擇盤絲呢 還是龍宮呢?

  普陀 純加血(奶媽不太好聽) 既然是純加血 就一個單加 能擔(dān)當(dāng)起隊伍主力的重?fù)?dān)嗎?

  最起碼也應(yīng)該多個群加血吧 知道你們后續(xù)版本會推出 但是也得說說這個群加

  (加血職業(yè) 是很辛苦很危險的 心理承受能力差的建議不要體驗)

  三清 廣寒 法力遠程攻擊

  三清這個職業(yè)應(yīng)該歸屬單體攻擊類的吧 各種單體攻擊技能 這個職業(yè)也沒啥好說的

  類似各種游戲的法師 傷害高一些 血少一些

  廣寒就是群體攻擊多一些

  一個單體攻擊多一些 一個群體攻擊多一些 這得看個人愛好了吧

  制作人設(shè)計這倆職業(yè)是不是 一個用來刷副本 一個用來刷野外的?

  靈霄 這個職業(yè)我也沒弄明白是干啥的。有玩這個職業(yè)的麻煩跟帖介紹一下

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