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發(fā)布時(shí)間:2012-06-15 13:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
比起后勤來(lái),SC的戰(zhàn)斗部分做得并不是讓我很滿意……當(dāng)然熱鬧倒很熱鬧,有個(gè)別元素還是很讓人興奮的。
1。陣形
圈住一堆單位右鍵按住不放在地圖上一拖就行了……不過(guò)AI很傻,海軍的話最好還是自己來(lái)把,默認(rèn)陣形單位間隔實(shí)在是太大太大了。
2。集群攻擊
按住CTRL+右鍵可以讓選中的隊(duì)伍按一定的集群陣形過(guò)去,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)會(huì)撞到建筑然后爆炸=。=
按住ALT+右鍵可以讓選中的隊(duì)伍“A”過(guò)去,配合CTRL還是挺有用的……
用P鍵巡邏也可以達(dá)到類似的效果,地面部隊(duì),飛機(jī),轟炸機(jī)都可以P鍵過(guò)去讓他們無(wú)差別攻擊敵人。
注意轟炸機(jī)不死絕的話它們會(huì)一直在敵人上方盤旋,最好控制下一波轟炸后飛回來(lái)修理……
3。擺渡系統(tǒng)
唯一一個(gè)讓人感到興奮的設(shè)置了。選中運(yùn)輸機(jī)按F然后點(diǎn)一下目的地,在運(yùn)輸機(jī)下面就會(huì)出現(xiàn)個(gè)淺色的圖標(biāo),以后只要選中單位右鍵點(diǎn)那圖標(biāo)就會(huì)自動(dòng)源源不斷的運(yùn)到目的地了。
注意!如果是多個(gè)運(yùn)輸機(jī)一起運(yùn),一定要先選中一輛設(shè)好擺渡路線,然后讓其他運(yùn)輸機(jī)點(diǎn)I鍵協(xié)助,你就能欣賞到超大氣的集群空降了~~~
擺渡路線也可以用SHIFT設(shè)成曲線。
把運(yùn)輸機(jī)和你要運(yùn)的部隊(duì)一起選中然后右鍵點(diǎn)下目的地也可以達(dá)到類似的效果,不過(guò)只能運(yùn)送你選中的這一批隊(duì)伍。
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普通的小小心得:
單位雖然種類很多,但大致為3類:坦克,對(duì)空,遠(yuǎn)程火炮;飛機(jī)為攔截機(jī),轟炸機(jī),運(yùn)輸機(jī);艦船為普通船只,對(duì)艦潛水艇,對(duì)空炮艇。
個(gè)別單位有護(hù)盾,耗電……
指揮官和副指揮官都可以升級(jí),但是升級(jí)會(huì)瞬間用掉海量的資源,時(shí)間還不短,一定要慎用慎用……
導(dǎo)彈井的導(dǎo)彈要自己選擇目的地發(fā)射,導(dǎo)彈可以右鍵自動(dòng)制造。
SC在戰(zhàn)斗時(shí)的表現(xiàn)讓我非常失望,不過(guò)在經(jīng)濟(jì)管理方面倒是很有特色……可以說(shuō)對(duì)資源的配置和運(yùn)用直接關(guān)系到了戰(zhàn)斗的勝負(fù)(我有時(shí)候會(huì)覺(jué)得怎么在玩模擬城市=。=)
1?!HIFT鍵
這個(gè)在其他RTS里都有,不過(guò)SC里特別強(qiáng)大就是了……點(diǎn)住SHIFT可以預(yù)設(shè)路線和建造順序,再點(diǎn)下等變成手型的時(shí)候還可以修正設(shè)好的路線和建造順序,路線可以用右鍵取消,建造順序可以在最下面的列表里右鍵取消。
另外在造兵的時(shí)候點(diǎn)住SHIFT可以5個(gè)5個(gè)一組建造。
2?!SSIST(I鍵)
這個(gè)可以說(shuō)是創(chuàng)新的功能了,I鍵然后點(diǎn)擊單位可以協(xié)助被點(diǎn)的單位,跟他一起移動(dòng),攻擊,修理,建造……等等等等,選中工程車點(diǎn)擊空地,它會(huì)在這點(diǎn)附近自動(dòng)協(xié)助建造。
注意兵工廠不能直接用I鍵讓兵一出來(lái)就可以協(xié)助建造什么的(應(yīng)該是BUG把,希望以后能修正)
3?!ATROL(P鍵)
巡邏鍵,其他RTS雖然也有……但是SC的P鍵跟SHIFT配合可以組成一個(gè)封閉的不規(guī)則路線,好用多了。工程車可以用P鍵設(shè)置好路線就能自動(dòng)回收,修理路上的單位和建筑(碰到敵人時(shí)也會(huì)自動(dòng)俘獲)
兵工廠可以直接用P鍵來(lái)預(yù)設(shè),對(duì)于機(jī)場(chǎng)來(lái)說(shuō)倒是很好用……
4?!≠Y源系統(tǒng)
SC的資源分為礦物資源(MASS)和電力(POWER)兩種。電力可以造電廠,隨地可造,也有些地圖有“閃電”標(biāo)志的地方可以造大電廠。礦物資源可以通過(guò)在地圖上有礦點(diǎn)的地方造礦井獲得,也可以造精練廠把電力轉(zhuǎn)換成礦物(不過(guò)這個(gè)只不過(guò)是為了平衡電和礦的數(shù)量,真正要礦的話還是要多占礦點(diǎn))。
礦井可以升級(jí)
把電廠造在兵工廠旁邊可以減少單位制造所需要的電力。
把精練廠(Mass Fabricator)造在兵工廠旁邊可以減少單位制造所需要的礦物。
另外還有蓄電廠和礦物倉(cāng)庫(kù)來(lái)分別增加電力和礦物的最大儲(chǔ)藏量。
把蓄電廠和礦物倉(cāng)庫(kù)分別造在電廠和礦井的旁邊可以增加電力和礦物的產(chǎn)出。
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一些有用的小小心得:
1。多多使用暫停鍵(Z鍵)來(lái)讓經(jīng)濟(jì)不至于崩潰,比如:
選中所有礦井點(diǎn)升級(jí),然后按Z,再恢復(fù)幾個(gè),這樣可以讓礦井一個(gè)一個(gè)升級(jí)而自己又不會(huì)忘了哪個(gè)還沒(méi)有升(按Z以后大地圖上會(huì)有醒目的紅標(biāo)志)。
在電力或者礦物不夠的時(shí)候可以選中幾輛工程車按Z。
一口氣造5、6個(gè)兵工廠,一個(gè)工廠循環(huán)造一種兵然后按Z暫停你不想造那種兵的工廠,這樣可以方便管理。
2。在建設(shè)基地的時(shí)候選些工程車點(diǎn)I鍵在建設(shè)基地正中,這樣可以省去不少麻煩。
3。在2級(jí)礦井四周造礦物倉(cāng)庫(kù)。在大電廠四周造蓄電廠。
4。派些工程車在前線或者防線四周巡邏,可以自動(dòng)修理和回收,也省去了不少麻煩。
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