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孤島危機——Crysis深度剖析與優(yōu)化指南(五)

發(fā)布時間:2012-06-19 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  紋理和LOD

  調(diào)節(jié)以下的參數(shù)可以改變遠景紋理和動態(tài)細節(jié)的質(zhì)量

  e_detail_materials_view_dist_xy 4096

  e_detail_materials_view_dist_z

  以下4096和2048的圖片對比勝過千言萬語

  以下參數(shù)可以控制植被的顯示距離和茂密程度

  e_cull_veg_activation 70             (默認50)

  e_vegetation_sprites_distance_ratio 1.5      (默認1)

  抗鋸齒

  現(xiàn)在任何卡運行Crysis開抗鋸齒都是十分奢侈,游戲茂密的植被和各種shader都會貪婪的吃光你的顯存,即使你使用8800Ultra SLI也不可能在全特效開啟AA流暢的運行,降低其他畫質(zhì)來開AA與其不如提高其他畫面設置,這樣對畫面的效果提升會更而顯著。不過Crysis還提供了邊緣AA(Edge AA,相當于軟件AA,對物體的邊緣進行模糊處理還緩解鋸齒,《幽靈行動》最新作就是采用這種方式的AA)玩家還是可以嘗試用r_UseEdgeAA 2開啟Edge AA,雖然這種方式的AA效果不如MSAA,并且邊緣部分會變得模糊,但還是起到的AA作用,并且速度損失也不大。

  深度優(yōu)化指南:讓DX9實現(xiàn)DX10效果

  在Windows XP和DX9平臺上設置接近DX10 Very High的畫面

  前面我們已經(jīng)介紹過Crysis所支持的DX10特效,但實際上我們發(fā)現(xiàn),許多所謂的DX10特效完全可以在DX9硬件上實現(xiàn),針對這一點,我們發(fā)現(xiàn)了如何在DX9平臺上手動打開Very High DX10特效的辦法,下面我們就一起來看一下如何讓DX9跟XP實現(xiàn)Vista下的DX10效果:

  在autoexec.cfg里加入以下代碼讓在DX9環(huán)境實現(xiàn)接近DX10 Very High的畫面效果:

  sys_spec_GameEffects = 3

  sys_spec_ObjectDetail = 3

  sys_spec_Particles = 3

  sys_spec_Physics = 3

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