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龍之刃--龍之刃機師加點攻略

發(fā)布時間:2012-06-20 19:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  龍之刃機師是一個遠(yuǎn)程物理攻擊職業(yè),從技能上我們就可以看出他屬于高傷害高暴擊高閃避的三高職業(yè),很多玩家都在問龍之刃機師加點,今天老賈我給帶來一篇龍之刃機師加點心得攻略,希望大家不要拍磚啊。

  龍之刃機師屬性加點:

  因為機師屬于遠(yuǎn)程物理職業(yè),高傷害高暴擊高閃避讓這個職業(yè)的加點屬性選擇以力量和敏捷為主,很多玩家按照一般游戲中選擇全敏或者1力4敏之類的高敏加法,但是根據(jù)老賈的初步研究,這種加點方法在龍之刃中并不是最適合的。

  為什么這么說呢?因為力量和敏捷之間有互補的公式,力量不夠的話純敏捷的收益會遞減,敏捷不夠的話純力量的收益也會遞減,因此鑒于機師屬于dps職業(yè),初期基本不用太考慮耐力,所以力量和敏捷的合適比例加點是機師初期升級的主流加點方法。

  前期升級比較容易,通過加點的變化可以看出,力量屬性影響機師的物理攻擊力和物理暴擊,而敏捷屬性影響機師的物理攻擊力、物理暴擊和物理閃避。

  因此力量和敏捷之間有一定的相互影響,經(jīng)過多次測試之后,機師的加點方式確定了以敏捷為標(biāo)準(zhǔn)。而具體數(shù)值這里有一個小竅門,每當(dāng)升級的時候先加1點敏捷,看敏捷加不加物理攻擊力,如果不加,就取消改加力量,每一點都這樣嘗試,這樣就可以保證每一點都可以增加攻擊力,力量和敏捷的比例也能夠達(dá)到最合適的標(biāo)準(zhǔn)。

  龍之刃機師心法加點:

  技能方面,機師以物理傷害為主,由于心法的加點規(guī)則是下一級的心法等級不能高于上級心法,因此心法的加點順序以出技能為主。由于精確制導(dǎo)要升2 級,所以上來先把重武心法升到11級,這樣就可以出2級精確制導(dǎo),升級也相對容易。之后開始全力加彈幕心法,加到可以出彈幕轟炸技能,至此就有群體攻擊啦,雖然只能攻擊2個怪,但也足夠用了。接下來重新加重武,把重武加到20級,讓精確制導(dǎo)升到3級,然后再加彈幕,把彈幕轟炸升到2級,之所以不急著加高科,是因為高科升到22級才能出終極技能,所以不用著急。等彈幕轟炸升到2級之后把重武和彈幕升到22級,足夠加高科就可以了,之后就全力加高科準(zhǔn)備出終極技能吧。

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