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魔幻大陸--魔幻大陸玩家職業(yè)優(yōu)劣的分析建議

發(fā)布時(shí)間:2012-06-20 19:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  玩魔幻大陸時(shí)間不長,建議不多。不過大抵玩游戲的都知道,回合制游戲與非回合制也就是及時(shí)性游戲差別在于一個(gè)講操作,一個(gè)講意識。

  無論哪個(gè)游戲,走到后期多半就只剩下玩家PK這么一途。從網(wǎng)游夢幻到網(wǎng)頁武林英雄,成為經(jīng)典多數(shù)因?yàn)楹笃谕婕襊K而來。

  前面看一篇帖子說起PK仿武林,怎么說呢。武林是一款并無群系職業(yè)的,換句話說,武林只有3個(gè)系,都是輸出,并無醫(yī)療與群秒,大家都是單體攻擊,所以武林的PK從來都是一個(gè)一個(gè)的打,死了下個(gè)上。這款游戲PK不言而喻的不能采取這種方式。

  仿夢幻的PK是不錯的選擇,其實(shí)已經(jīng)有很多玩家開始注意職業(yè)問題了,提出了職業(yè)出限制技能的建議。建議不錯,游戲本身來說,技能是一個(gè)很重要的問題。游戲策劃與制作的大體都聽過這么一句話“感覺上的平衡比數(shù)據(jù)上的平衡更重要”。在游戲方來說,當(dāng)然賺錢最重要,其次在人氣上。

  人氣其實(shí)是重中之重,玩的人少,全部是RMB玩家這款游戲一樣會成為垃圾游戲的。那么,感覺上的平衡從何而來~~!就是職業(yè)技能問題了,讓大家感覺各職業(yè)有明顯強(qiáng)弱之分,尤其在后期PK情況下。夢幻中其實(shí)五莊,方寸等等都是不適合練級的職業(yè),但是玩的人反而最多,在于出手,在于職業(yè)。

  就目前看來,后期PK我只看出來后期有絕對出手速度優(yōu)勢另外高攻高爆的槍系是弱物抗系尤其是法師的克星--,同裝備情況下,我感覺槍近乎直接秒殺法師~~而主T,主控系的騎士出手似乎太慢,同樣的治療系的牧師似乎除掉清除沒有什么技能了,太單調(diào)了。(前面我所說的出手是因?yàn)楸粍蛹寄芘c本身屬性加成問題,例如被動中槍加靈敏,法師加速,但是力量,靈敏加成加了敏捷等等)

  總體感覺后期PK樂趣會很單調(diào),建議技能做下修改。其實(shí)武林就匕首,槍和劍職業(yè),6系別,但是PK樂趣會強(qiáng)很多~~快公測了,希望能盡善盡美吧0-0

 
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