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發(fā)布時間:2012-06-26 19:16 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
3. 神魔異事錄
簡單評價,居于3系和4系之間,怪種類和三代一樣——多,但探索難度和四代一樣——容易。我個人更傾向于三代的異事錄系統(tǒng),在能收化的前提
下,了解度顯然比等級更具備可玩性。不過DOMO選擇折中可能是因為三代的異事錄真的太難刷了。
4. 戰(zhàn)斗選擇系統(tǒng)
從楓之舞到軒轅劍四,戰(zhàn)斗選擇系統(tǒng)在不停地退化中。《楓之舞》中有近半的戰(zhàn)斗是選擇性戰(zhàn)斗,《軒3》中也不少,《天之痕》退化到支線任務式
選擇戰(zhàn)斗,《黑龍》只在游戲v1.01版以前在韓國地圖上有選擇戰(zhàn)斗,《蒼之濤》中就已經絕跡了。漢之云回歸的水平大致是軒3的樣子,有幫忙打架
和給物品,而且還多了網游廣告。個人挺喜歡這個系統(tǒng),但希望對白的水平能提高點,內容能豐富點。對于暗雷戰(zhàn)斗模式來講,這是特色,可以嘗試
增加趣味性的東西
游戲主線劇情并不是特別長,一直在發(fā)掘系統(tǒng),這個游戲具有很強的可玩性,180的正版還是值了?,F(xiàn)在等大陸出豪華了。
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