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英雄聯(lián)盟高端進(jìn)階 團(tuán)隊(duì)指南

發(fā)布時(shí)間:2012-06-21 18:32 來源:17173  作者:佚名

 

  一個(gè)好的團(tuán)隊(duì)要做到哪些?

  陣容配備思路:

  一個(gè)有競爭性的團(tuán)隊(duì),即使是路人局,你們互相不認(rèn)識(shí),但也應(yīng)該有一個(gè)完整,完善的團(tuán)隊(duì)配備。

  每個(gè)團(tuán)隊(duì),至少需要一個(gè)MT,一個(gè)ST(support tank/second tank),一個(gè)carry。

  MT要求:MT,譯為主坦克,一定要皮厚,血高,這樣你才能在對面3--5個(gè)英雄同時(shí)把技能扔給你的時(shí)候站得住腳,讓DPS安心在后面輸出,一定要有有控制技能,這樣才能在團(tuán)戰(zhàn)和gank中有所作為,保護(hù)己方DPS,滅掉對面DPS。

  ST要求:作為副坦克和支援英雄,一定要具備皮厚或者血高其中之一的條件,必須有控制技能,其次要有一定的輸出能力或者治療能力,如果輸出能力不足就要靠治療能力彌補(bǔ),如果是團(tuán)控則除外。

  Carry要求:一定要有很強(qiáng)的DPS能力,物理或者AP DPS都可以,一定要有很強(qiáng)的打錢能力,最好是遠(yuǎn)程英雄,最好有保命技能(如果很不幸地沒有保命技能,請TM把閃現(xiàn),凈化,疾跑之類的都給我?guī)еc(diǎn)燃什么的讓TANK或者其他DPS帶著去,老子最煩carry脆皮還逃跑無能)

  除了以上三個(gè)英雄以外,其他兩個(gè)英雄,一個(gè)是是輔助或治療,另一個(gè)是DPS英雄,或者兩個(gè)DPS也可以,但一定不能是兩個(gè)輸出能力不強(qiáng)的輔助。

  輔助英雄要有buff技能或者控制技能,治療就不多說了,輔助英雄不少都能奶,DPS英雄必須要有一定的DPS能力和控制能力,甚至要做好在頭號(hào)carry發(fā)育不順時(shí)取代其carry地位的準(zhǔn)備。

  另外,一個(gè)團(tuán)隊(duì)中必須有一個(gè)打野英雄,這個(gè)英雄最好不能你們的carry和主T。

  團(tuán)隊(duì)的輸出方式一定不能單一,一定要保證AD DPS和AP DPS都存在。

  團(tuán)戰(zhàn)核心思路:

  所謂團(tuán)戰(zhàn),就是兩方的群毆。而群毆的勝利保證就是把對面的所有DPS全部打趴下,所以團(tuán)戰(zhàn)的第一目標(biāo)永遠(yuǎn)是對面DPS最強(qiáng)力的英雄,如果此英雄是老鼠一類的隱身英雄或者卡牌等非常講究切入戰(zhàn)局時(shí)間的英雄,只要這個(gè)英雄沒露面,你們一定要留至少一個(gè)控制技能給他,最好能留幾個(gè)nuke(nuke,譯為核彈,引申為威力巨大的技能,單體還是AOE都可以)技能給他,盡量保證第一時(shí)間秒掉他或者讓其退出戰(zhàn)局。

  每次5人團(tuán)戰(zhàn),放倒對面的carry(此時(shí),這個(gè)carry不一定是原來他們選定的carry,也可以是對面DPS能力最強(qiáng)的英雄)就是勝利的一半,保住自己的carry就是團(tuán)戰(zhàn)勝利的另一半,如果對面的所有DPS都被放倒了,而你們的MT,ST都被放倒了,即使你們死的人數(shù)多一點(diǎn),也算是勝利。

  而在小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中,盡量放倒對面發(fā)育良好的英雄,身上有賞金的英雄,身上有BUFF的英雄,如果不能完成此目標(biāo),則盡量放倒對面任何英雄,壓制其發(fā)育。

  前中后期核心打法,思路:

  這里的前中后期以等級劃分,實(shí)際上并不準(zhǔn)確,高端局節(jié)奏可能快一點(diǎn),低端局可能慢一點(diǎn)。劃分僅供參考。而所有另類打法這里不予介紹(如速推,5人拿一血中推之類的打法)

  前期(1~6級)思路:前期的主題就是對線和補(bǔ)刀(請記住,是補(bǔ)刀最重要,不是TM拿一血推一塔最重要),幫助游走GANK的隊(duì)友殺人,盡量推掉一塔取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢和GANK上的視野優(yōu)勢。

  前期偵查要點(diǎn):上路和下路路邊草叢=龍>對方BUFF。(你們TM一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,還有,TANK和DPS都要積極買眼,尤其是DPS,打錢快一點(diǎn),有零頭的話請買個(gè) 眼,大部分TANK打錢不容易)

  為什么把對面BUFF排在后面,是因?yàn)?級以下英雄單打buff比較困難,而抓對面buff會(huì)很麻煩(前期血少,防低,機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),一兩個(gè)人抓對面buff很容易出事,所以不太推薦)

  在高端局,開局之后的主題一般都是buff處的團(tuán)戰(zhàn),5人齊聚,盡量帶撐血的裝備,抓對面的藍(lán)buff或者紅buff。在第一次團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束以后,buff一般會(huì)有歸屬,一血什么的也會(huì)出現(xiàn)。然后大家就各自歸位,帶線的帶線,打野的打野。

  前期路線一般這樣分配:一個(gè)英雄打野(一般是二號(hào)DPS或者打野能力強(qiáng)的輔助類英雄,例如NUNU),一個(gè)英雄單上路(最好是遠(yuǎn)程英雄,要強(qiáng)勢一點(diǎn)的,不然很容易被搞掉),ST或者M(jìn)T和一個(gè)DPS走下路,carry單中。

  這里尤其要提醒carry,保命第一,補(bǔ)刀第二,殺人第三,別看見對面沒血了就越塔,說不定人家就帶個(gè)點(diǎn)燃等著你,或者留個(gè)技能準(zhǔn)備殺你呢。

  前期在3---5級的時(shí)候是GANK高發(fā)期,這時(shí)候帶著buff的雙方打野選手或者中單已經(jīng)六級的英雄會(huì)游走GANK,所以你們要掌握視野(記住,視野就是生命,視野就是勝利),參考之前的偵查要點(diǎn)。

  中期(6~11級)思路:中期是英雄發(fā)育的黃金時(shí)期,這時(shí)候的優(yōu)勢一般可以決定一時(shí)的局勢走向(為什么只是一時(shí)的,是因?yàn)楹笃谝淮我馔獾膱F(tuán)滅可以讓你們直接輸?shù)舯荣?。

  這時(shí)候推塔打錢和抓人要三不誤,必須面面俱到,掌握盡可能的優(yōu)勢,相反,如果你們處于劣勢,盡量多打錢和GANK對面carry,可能的話還要偷塔。

  中期偵查要點(diǎn):龍=中路草叢=對面buff點(diǎn)>一塔尚存的那一路。

  這時(shí)候,小團(tuán)戰(zhàn),GANK,抓野,抓buff,抓龍和打野,推塔是主題。

  這時(shí)候一般對面某一路的一塔已經(jīng)爆掉,自己某一路的一塔也爆掉了,你們要做的就是推掉對面中路一塔和另外一座邊路塔(這里有一定的技巧,如果對面是一個(gè)人在中,那就埋伏掉他然后打掉前來救援的英雄,如果是你們劣勢,對面想推掉你們中塔,那你們就從草叢里發(fā)動(dòng)GANK,針對對方隊(duì)伍后面的脆皮英雄,要注意的是,中路兩邊草叢可能有眼睛)

  MT盡量混線,ST輔助carry或者其他DPS拿buff殺龍,游走GANK對面落單英雄(這里角色職能可以改變,視局勢而定,如MT可以去輔助GANK,副T混線之類的)

  Carry這時(shí)候該顯示你的統(tǒng)治力了,參與游走GANK,如果你的機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),那就在中路或者己方有一塔的那一路等待隊(duì)友來GANK和你對線的英雄。這時(shí)候是你發(fā)育的黃金時(shí)期,如果你沒能成功發(fā)育,你們的隊(duì)伍后期就輸了一半。

  ST或者輔助DPS積極打野或者帶線,在掌握視野的情況下推掉對面尚存的邊路一塔(注意插眼,不然就是你被推掉而不是你推掉對面了),擁有視野的你可以積極配合游走的隊(duì)友參與GANK與反GANK,更重要的是抓龍------這是團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)命脈。

  后期(11級~18級)思路:從11級開始就進(jìn)入了后期,和大家想得是不是不太一樣呢?

  從11級開始,每個(gè)人都有了兩級大招,5人就有了宰掉baron(就是納什男爵)的可能,這時(shí)候主題就是團(tuán)戰(zhàn)。

  你們占優(yōu)勢,那就一波一波地發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)中推,殺掉幾個(gè)人(你們應(yīng)該也會(huì)有人掛掉)之后推塔,推完塔之后清掉對方的野區(qū)(貧血的趕緊回家,別被人趁機(jī)殺了)以及buff還有龍。

  如果有幸團(tuán)滅對方,請抓緊時(shí)間拿掉baron……..然后回家治療買東西以后再次發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),推塔。

  如果你們不幸處于劣勢,那你們要做的就是放慢比賽節(jié)奏,盡量抓掉對面單獨(dú)打野的英雄,在baron那里放置眼睛等待時(shí)機(jī)抓掉baron(所以你們劣勢的時(shí)候請不要都NC地跑到下路去)或者偷掉baron的buff,盡量拖延時(shí)間,等待己方英雄成長,等待對面失誤,抓住機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)局勢。

  另外,后期千萬不要一個(gè)人面對多人時(shí)還死抱著塔不放,這樣的唯一結(jié)局就是塔毀人亡(如果是滿血的塔那就在遠(yuǎn)處騷擾,如果是半血的,對面能給你生命造成威脅的你還是早日回去吧別看別人拆塔了……..)

  好了,本篇團(tuán)隊(duì)攻略終于完成,希望能幫助大家掌握勝利。

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