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天戮戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則解說 飄邈之旅

發(fā)布時(shí)間:2011-08-23 來源:   編輯:lihong

 
戰(zhàn)場(chǎng)介紹
天戮戰(zhàn)場(chǎng)是以爭(zhēng)奪公會(huì)石為主的戰(zhàn)場(chǎng),所有公會(huì)玩家,都可在這里互相較量,以搶下公會(huì)石為目標(biāo),并守住駐地不被敵方公 會(huì)攻破,即可獲得最終勝利,取得參與幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)的資格。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)總共會(huì)有6個(gè)安全區(qū),其中5個(gè)安全區(qū)是給攻方使用,另一個(gè)安全區(qū)則是給防守方使用。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分派攻方玩家到5個(gè)攻方安全區(qū),在攻方的安全區(qū)都有一個(gè)重生點(diǎn)與傳送NPC,傳送NPC可以傳送到其他的攻方安全區(qū)。
防守方則分配至中央安全區(qū),守方在公會(huì)城內(nèi)有一個(gè)重生點(diǎn)與可對(duì)外傳送的5個(gè)傳送點(diǎn)進(jìn)行防守。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)剛開打時(shí),全數(shù)公會(huì)都是進(jìn)攻方。
每周總共有12場(chǎng)的天戮戰(zhàn)場(chǎng),在每個(gè)禮拜一、三、五這三天,每天各有4場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)舉行。
每場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)在晚上八點(diǎn)開始,戰(zhàn)斗時(shí)間持續(xù)兩小時(shí),在晚上十點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗。
每個(gè)場(chǎng)次的天戮戰(zhàn)場(chǎng)只會(huì)有一個(gè)勝利者,所以每周會(huì)有12個(gè)公會(huì)可以參加禮拜六的幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
贏了一場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)的公會(huì)在同一周不能再參加天戮戰(zhàn)場(chǎng)。
 
進(jìn)行時(shí)間
每星期一、星期三、星期五,晚上八點(diǎn)至十點(diǎn)將根據(jù)服務(wù)器人員情況同時(shí)開放4到8場(chǎng)。
 
參加條件
 每場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)最高可參與人數(shù)為250人。
每個(gè)公會(huì)最高可參加50人。
不限等級(jí),所有人皆可參與。
進(jìn)行方式
開戰(zhàn)時(shí)會(huì)默認(rèn)系統(tǒng)為防守方,無任何公會(huì)建筑及防御工事。
當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制打開PVP模式。
在戰(zhàn)場(chǎng)開始的前5分鐘,所有玩家都會(huì)在各自的安全區(qū)內(nèi),玩家有5分鐘的時(shí)間來分派工作及組織隊(duì)伍,5分鐘后屏障會(huì)自動(dòng)移除,天戮戰(zhàn)場(chǎng)正式開打。
戰(zhàn)場(chǎng)駐地共有五顆公會(huì)石,只要有公會(huì)能打下三顆公會(huì)石,或是打下最后一顆公會(huì)石,所屬公會(huì)即可獲得戰(zhàn)場(chǎng)駐地的控制權(quán),并且進(jìn)行攻守互換,成為防守方。(原防守方則成為攻擊方,此時(shí)系統(tǒng)將攻守雙方強(qiáng)制傳送至對(duì)應(yīng)安全區(qū))。
當(dāng)獲得戰(zhàn)場(chǎng)駐地控制權(quán)的公會(huì),系統(tǒng)將累積占領(lǐng)時(shí)間,如果成功占領(lǐng)達(dá)30分鐘即可獲勝。
如果防守方不幸失去戰(zhàn)場(chǎng)駐地控制權(quán),其占領(lǐng)時(shí)間將暫停,直到該防守方再次取得戰(zhàn)場(chǎng)駐地控制權(quán)后,占領(lǐng)時(shí)間才會(huì)再次計(jì)時(shí)。
在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,仍未有公會(huì)占領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)駐地達(dá)30分,則以累積占領(lǐng)時(shí)間最高的公會(huì)為該場(chǎng)優(yōu)勝公會(huì)。
每次戰(zhàn)場(chǎng)僅會(huì)有一個(gè)優(yōu)勝公會(huì),優(yōu)勝公會(huì)可獲得參與幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)的資格。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)周的優(yōu)勝公會(huì),不可再參加當(dāng)周其他天戮戰(zhàn)場(chǎng)。
無論攻守方,角色只要在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡,30秒后將自動(dòng)于重生點(diǎn)復(fù)活,并不受任何死亡懲罰。
 
攻守交換的規(guī)則
單一公會(huì)打下三個(gè)公會(huì)石。
在沒有公會(huì)打下三個(gè)公會(huì)石的狀況下,打下最后一顆公會(huì)石的公會(huì)。
(例:甲公會(huì)先打下2顆公會(huì)石,乙公會(huì)隨后打下2顆公會(huì)石,最后一個(gè)公會(huì)石被丙公會(huì)打下,丙公會(huì)即獲得占領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)駐地的控制權(quán))
如何進(jìn)入天戮戰(zhàn)場(chǎng)
只要活動(dòng)時(shí)間到,玩家即可點(diǎn)選雷達(dá)地圖旁的「競(jìng)技場(chǎng)」快捷鈕,選擇報(bào)名「天戮戰(zhàn)場(chǎng)」,即可完成報(bào)名程序,待確認(rèn)后即可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
如果同公會(huì)已經(jīng)有50名成員在戰(zhàn)場(chǎng)后,該公會(huì)的其他成員就無法再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。
不限分流都可進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng)。
如何離開天戮戰(zhàn)場(chǎng)
當(dāng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)攻防戰(zhàn)結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)分板,隨后玩家可以點(diǎn)擊接口下方「離開競(jìng)技場(chǎng)」按鈕,系統(tǒng)會(huì)將玩家傳送到天緣城傳點(diǎn)。
若要在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束前離開戰(zhàn)場(chǎng)的話,先將角色移動(dòng)到安全區(qū)域,再點(diǎn)選雷達(dá)地圖旁的「競(jìng)技場(chǎng)」快捷鈕,選擇【離開競(jìng)技場(chǎng)】并且確認(rèn)離開,系統(tǒng)會(huì)將玩家傳送到天緣城。
若是在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束前離開戰(zhàn)場(chǎng),在15分鐘內(nèi),將無法參與任務(wù)PVP戰(zhàn)場(chǎng)。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)之限制
角色無法改變分流。
角色無法使用傳送符。
角色無法與其他角色進(jìn)行交易。
當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制解散玩家目前所在的隊(duì)伍,并且對(duì)于組隊(duì)與可以攻擊目標(biāo)有特別的規(guī)定如下:
同公會(huì)同隊(duì)伍:不能互相攻擊,可以互相施放正向增益效果。
同公會(huì)不同隊(duì)伍:不能互相攻擊,可以互相施放正向增益效果。
不同公會(huì)不同隊(duì)伍:可以互相攻擊,無法互相施放正向增益效果。
不同公會(huì)同隊(duì)伍:無法進(jìn)行組隊(duì),玩家只能跟同公會(huì)的玩家組隊(duì)。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)可使用功能與物品
商城系統(tǒng)
隨身倉庫
離開戰(zhàn)場(chǎng)(包含注銷、換角色、使用「離開競(jìng)技場(chǎng)」按鈕脫離戰(zhàn)場(chǎng))
使用藥水與御行物
可對(duì)同公會(huì)玩家使用復(fù)活
防守公會(huì)的防御措施
當(dāng)防守方公會(huì)沒有設(shè)定防御工事時(shí),則采用系統(tǒng)內(nèi)默認(rèn)防御措施設(shè)置。
在非戰(zhàn)場(chǎng)期間時(shí)已經(jīng)購買防御工事建筑,當(dāng)攻防戰(zhàn)開始時(shí)系統(tǒng)將會(huì)加載至防守方防御工事中。
防御工事包含了公會(huì)石、城墻、箭塔、陷阱、飛羽仙環(huán)等,防御工事可從公會(huì)接口里購買,并有多種升級(jí)方式:
公會(huì)石:公會(huì)駐地里的基礎(chǔ)物,會(huì)長(zhǎng)可以提升公會(huì)石的耐久度。
城墻:會(huì)長(zhǎng)可以購買或升級(jí)公會(huì)城墻,城墻是一種屏障,提升后可增加城墻的防衛(wèi)。
箭塔:會(huì)長(zhǎng)可以購買或升級(jí)公會(huì)箭塔,箭塔是一種固定的防衛(wèi)措施,會(huì)攻擊進(jìn)入范圍內(nèi)的非公會(huì)成員。
陷阱:會(huì)長(zhǎng)可以購買或升級(jí)公會(huì)陷阱,陷阱是一種每個(gè)戰(zhàn)斗回合只能使用一次的設(shè)施,直要非公會(huì)成員進(jìn)入觸發(fā)半徑,即會(huì)引發(fā)其特殊效果。
飛羽仙環(huán):會(huì)長(zhǎng)可以購買或升級(jí)公會(huì)飛羽仙環(huán),飛羽仙環(huán)設(shè)定的位置是固定的,它會(huì)對(duì)公會(huì)成員持續(xù)產(chǎn)生特殊增益效果,每個(gè)戰(zhàn)斗回合只能使用一次。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
在天戮戰(zhàn)場(chǎng)攻防戰(zhàn)里,玩家可以獲得榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。
公會(huì)可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù)。
勝利公會(huì)還能得到額外的戰(zhàn)威徽記。
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