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悔恨??!八款險些成為神作的經典游戲

發(fā)布時間:2012-06-26 10:43 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  “杜蕾斯EX:革你命” -- 《殺出重圍:人類革命》 (小編認為這游戲不錯)

  《殺出重圍》的第一作名氣很大 -- 盡管AI傻的一逼,而且過場奇二無比。然而RPG式的射擊游戲在當時絕對算是開山級的大爆炸,而且“干進去”VS“摸進去”的二元式游戲方式也是創(chuàng)舉,角色的反應也是很有現(xiàn)實感。雖然以當時的眼光看來這個游戲的畫面已經是垃圾得可以了。

  三代強化原有的東西,表現(xiàn)了制作組對原作精華的理解和掌控。AI也好很多了,雖然整個游戲色調都是屎黃色,但是高人云,屎黃色也是一種風格,而且畫面確實不錯。然而問題是:BOSS戰(zhàn)的設定實在是太扯了,雖然你在游戲其他環(huán)節(jié)有很多自由選項,但是BOSS出現(xiàn)的位置和方式生硬得不像是這個游戲的。然后你就開始懷舊了。制作組是道歉了,但是當初為啥要搞這么一種BOSS戰(zhàn),絕對是匪夷所思的。

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  “這個男人永遠最愛打手槍” -- 《永遠的毀滅公爵》

  《永遠的毀滅公爵》絕對是奇葩一般的存在,早在1996年就已經宣布了游戲的正式立項。然而后來又經歷了一系列傳奇經歷,不斷的號稱更換引擎、推翻重做。然后直到2009年,原本的開發(fā)公司3D Realms解散。后來交由2K Games旗下的Gearbox Software負責研發(fā),一直推到了2011年6月才算到頭。

  游戲上市時,雖然取得了還算過的去的銷量,但媒體打分卻是一片慘淡,IGN甚至是給出了5.5的低分。原因很簡單,十多年前的高富帥已經不是當今屌絲的偶像了。如果這個游戲早出現(xiàn)幾年,或許將成為另一個時代的記憶,可惜...恐怕購買游戲的玩家,更多是為了擼一發(fā)那等了多年的金色老炮吧。

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