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DK雙向世界之地下城詳解宏觀普及

發(fā)布時間:2012-07-05 14:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:zm

 

  地下城系統(tǒng),壞游戲的特色之一,可以當做一個小單機游戲玩的內(nèi)容。以下都是一路走來的經(jīng)驗之談,各位可以看看有什么可以幫助到您。

  先說下前期要注意的:

  每個領主到達10級的時候就可以進入地下城系統(tǒng)了,這時會有系統(tǒng)提示造一些基本建筑:金庫、巢穴、倉庫、雞窩,請一定按照系統(tǒng)提示的格數(shù)建造(正方形),然會就會出現(xiàn)相應的兵種。

  剛開始的幾個兵種招滿后,如果沒死,那么下個任務給的兵種也會來,意思就是兵種數(shù)量超出規(guī)定上限。

  當然,魔族的眼睛、人族的狼狗死就死了,基本沒用處,當你的兵種數(shù)量和規(guī)定一樣后,就無法超出了,除非卡BUG。

  建筑物的位置請斟酌,最多2級時請確定位置,不然3級拆除會損失很多資源。

  一般每個兵種招募條件最多就是6*6=36格的建筑大小,第二個就是7*7=49格,以此類推。所以請注意建筑物的位置是否可以擴建到這么大,當然你可以分散建,但是不推薦,不要出現(xiàn)這種奇葩的地下城。

  再就是建筑物之間的位置,巢穴和雞窩當然要近點,金庫要隱蔽點,最好不要相互穿插,就是別分散建造。

  再說下中期地下城:

  中期地下以升級兵種為主,這會讓你的戰(zhàn)斗力減少很多,10級的一級兵換成1級的2級兵。

  要是打戰(zhàn)爭有難度的話建議丟到訓練場升級吧,8級就夠了,9、10級花的時間長,也不差這2級。

  這個時期的資源是相當匱乏的,想戰(zhàn)爭好打點的話多花點時間去采集吧,有經(jīng)濟能力的就充幾百RMB,可以很快度過憋屈時期。

  機關基本也是這個時期成型,建議別升級,高富帥可以無視。建造機關用暴躁魔或巨人就行了,技工沒什么用,戰(zhàn)爭不給力。暴躁魔或巨人經(jīng)常睡覺,記得扇一耳光。有這2個大肚子,雞窩必須大點,6*6以上的規(guī)格吧。

  這個時期的兵種選擇:2個左右的暴躁,2個以上下的小鬼,2個以上的法師,2個左右的弓箭手,1個女王,2個左右的火蜥蜴,2個以下的盜賊,具體請根據(jù)自己的建筑物多少選取,人族請對應兵種。

  最后是后期地下城:

  改版后又變得好打了,沒有一些變態(tài)的戰(zhàn)爭了,不會出現(xiàn)40個怪一起出的局面了。

  我現(xiàn)在104級地下就是10個4級大炮和一個恐懼對準出怪口,兵前面扛著,就這么打的,一般打5個戰(zhàn)爭才會有點少血什么的,打完加滿唄?,F(xiàn)在的魔法用不了,因為基本用不到。

  這個時期要想好兵種的搭配了,并且固定下來。相信玩到這的對各個兵種的實際效果基本都知道了,就按照自己定的去擴建建筑物吧。

  建筑物這時也需要位置定型了,雖然玩法有些沒開放,但是準備工作必須要做好,未雨綢繆嘛。

  這個時候升級到3級建筑會消耗大量的金錢和資源,自己準備去。

  由于很多建筑物都沒有開放,所以其他的生物和玩法不好多說什么。

  下面說下地下戰(zhàn)爭:

  地下城有地下城經(jīng)驗和等級,和你的人物經(jīng)驗等級不一樣,人物的金色裝備會有地下城等級要求。

  地下城經(jīng)驗目前來源于地下城戰(zhàn)爭和人物精力值的冥想系統(tǒng),每隔一定的等級(記不清楚了)地下城之心就可以升級(你也可以不升級),相應提高生物、機關、血量上限和魔法恢復速度以及擴大挖掘范圍。

  每次升級后,戰(zhàn)爭的出怪口就會刷新,一般4、5個,這里的方法就是自己選擇一個好點的出怪口,然后其他的出怪口用磚墻堵住,就是把墻建在出怪口的地方,這樣就只有一個出怪口了,你可以好好布置自己的機關戰(zhàn)術了。

  打戰(zhàn)爭需要生物,在生物招募界面,每個生物左下角的小鎖的意思就是鎖住后,這個兵種就不會被招募了,想控制自己兵種類型,就要自己開鎖、關鎖了。

  每個生物都有招募條件,鼠標移動到圖表處即可顯示,根據(jù)建筑物數(shù)量來控制生物數(shù)量。每個生物建議不超過4個,搭配為主,過多也會消耗很多資源。

  戰(zhàn)爭也需要機關,造好的機關不可移動,戰(zhàn)爭中不可加血。根據(jù)目前地下戰(zhàn)爭情況,只建議用大炮搭配2個左右的恐懼機關。其他的沒必要,實際效果也不好,浪費時間也浪費材料。

  如果想用墻圍住機關以減少損失,請在造好前別圍住,不然小鬼或咪咪不會搬運機關的。

  戰(zhàn)爭的打法很多,可以看看經(jīng)驗交流區(qū)的很多很好的帖子,介紹詳細。我只說目前的打法,那就是沒打法。把兵弄到滿級,大炮堵住出怪口,大炮等級能升級就升級,就這樣了,前段時間變態(tài)富有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)爭過去了。

  一次戰(zhàn)爭50精力,戰(zhàn)爭的可打性參考你那個等級日常任務的經(jīng)驗值,持平以及以上都可以打。只給地下城經(jīng)驗的自己選取,只給錢的前期可以打打,中后期就算了,不缺那點錢。

  我現(xiàn)在都不打了,直接冥想5000精力100%轉(zhuǎn)換,省事省時。時間少,平時基本不上線,就靠這升級了。

  再說說比較小的地方,記憶模糊了:

  1、其實打戰(zhàn)爭時,有些兵種是極其容易掉血的,要是擠在一起不好加血時,不妨把那幾個拎出來看下。

  2、升級地下城之心擴大挖掘范圍后,會挖出魔法泉水,很提高魔法恢復速度,坐標固定,我把我目前知道的的公布出來:(0018、0063)、(0042、0056)、(0055、0055)、(0058、0036)、(0062、0004)、(0002、0000)。

  3、正方形的建筑其實不能發(fā)揮同數(shù)量的功能優(yōu)勢,比如3*3,你可以是2*4加1,有些建筑必須2*2才可以發(fā)揮作用,這樣就可以發(fā)揮2個用處了。

  4、當你把金庫塞滿后,打一場有金幣的戰(zhàn)爭就會超出金幣儲存范圍,離開后會提示你有多余物品,這時你可以取錢到人物包裹,放到地上倉庫去。

  5、別把兵丟到巖漿里面去了,除了個別不怕的,不然10級的兵都立馬死。

  6、打戰(zhàn)爭請把小鬼或咪咪用4堵墻圍起來,死一個再招會耗很多魔力的。

  7、遇到巖漿擋住可以挖的墻時,可以用木橋暫時的讓小鬼或咪咪過去,挖掉一個墻后請拆掉木橋,收回資源,小鬼或咪咪你可以拎回來。

  8、地下資源:木頭、石材、鐵礦、水晶、秘銀、寶石,目前水晶和寶石無用,但是后期資料片肯定不會少用到的,請不要放棄采集。木頭有多少采集多少,永遠不會嫌多的,相信我。

  9、目前兵種等級不是太重要,打打戰(zhàn)爭升級就OK,沒必要訓練,怕死就練到5級以上再打戰(zhàn)爭。

  10、在線時間關系到地下城生物是否可以撿到寶物,越長越多。

  11、機關可以從墻的夾角處攻擊,但是范圍極小,近戰(zhàn)怪打不到機關,遠程怪依然可以打到。

  12、地下城現(xiàn)在的傳送門不需要聲望了,只要人物達到對應等級即可開啟。

  13、升級機關是可以給機關加血的。

  14、小鬼和咪咪也是可以升級的,丟訓練場,最高10級。

  15、生物會自己攻擊最近的怪,或者優(yōu)先發(fā)現(xiàn)的怪,想控制的話自己拎起來丟把,位置自己把握。

  16、巖石不可以挖掉。

  17、不要在出怪口到地心的路上有巖漿地帶,系統(tǒng)會自動幫你開一個最近的門到你的地心的。

  18、自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)建議別用,理由不多說,記住就好。

  19、有些機關和法術目前基本毫無用處,就當它們不存在。

  20、集合旗丟下后可以左鍵再拿起來,右鍵可以扇消失。

  21、機關快沒血時一定要拆除,避免不必要的損失。

  22、你的兵不能穿過鐵門,但是怪可以。

  23、怪都有一個特性,喜歡集火你方血最少的那個生物。

  24、給生物賞錢要點取錢后,移到生物頭頂,然后右鍵給它。

  25、有關丟弱雞,其實沒多大用,生物會自己認定一個雞,要是你丟給它的不是它認定的,它就會換一個目標去吃,還很倔強哈。

  26、機關必須在非戰(zhàn)斗中才可以加血。

  27、傳送門是沒有CD的,也就是說,綁定的回城石頭可以下崗了。

  28、地下城之心每升級一個就會變帥很多。

  29、小鬼鋪地、鋪墻、挖墻只會按照你點擊的順序依次干,想控制不太容易。

  30、地下城中的水道可以減緩生物移動速度,不分敵我,適合用在遠距離拉鋸戰(zhàn)。

  31、有些兵種血量過低后會自動跑出來,但是有些二楞就不會,這時就要靠你的鼠標了。

  32、建筑物可以按住鼠標左鍵拉出很多一起建,只要你的資源和金錢足夠,升級和拆除也是一樣。

  33、屏幕右上角的“游戲秘籍”進去后會有很多玩家的經(jīng)驗帖子和我的其他帖子,歡迎參考。

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