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發(fā)布時間:2012-07-03 15:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在大家的支持和鼓勵下突破5000W大關(guān),現(xiàn)在在這里和大家分享一下我的經(jīng)驗和心得。
很多朋友都覺的GIRD很不好控制```,特別是鍵盤沒有辦法控制油門和剎車的力度```。我在這里強調(diào)一下像GRID和DIRT這種真實感強的游戲,一定要用心去體會車輛起步過彎的動態(tài),這樣你才能很敏感的察覺到車輛狀態(tài),才可能更快速的控制以免突破車輛極限而失控。
鍵盤控制細膩的方法只有1個``就是高頻率點擊,`再我放出的甩尾視頻里,有認真聽過聲音的玩家一定能聽出過彎漂移的時候不停的發(fā)出打檔的聲音,哐哐哐的,``那就是因為我在很平凡的在點擊手剎車,以控制車輛速度和保證車輛能持續(xù)在高轉(zhuǎn)速下以獲得過剩的動力一直飄下去。這樣會很累但是沒辦法啊,不像方向盤的,大家也一定多多對手的放松,不然會很痛。
這里主要講解一下這個賽道的漂移技巧和心得
講下我的車輛設(shè)置,全部默認,關(guān)了ESP``開了ABS和TC``````大家記的漂移一定關(guān)掉ESP啊!就是最后那個``不然車輛沒法達到極限狀態(tài),飄一下就馬上正常加速了。TC要是關(guān)了很容易失控,ABS還沒感覺出來。
1````````````紅柱分,這是我覺的最重要的,如果你沒拿紅,就算你到了60倍的加成,還是很低分,就算大家減速什么都好紅分都要能搶就搶,你就光拿紅分沒加成都能上50W``
2````````````不能撞``這個和NFS系列是一樣的,不用在多說了,如果你的車輛高速側(cè)滑出去,記到千萬不要加油了`放了油速度就會很快減下來。
3````````````加成倍數(shù)``這個我都放在最后考慮的,你只要能保證以上2條,加成很容易的,我感覺出來加成倍數(shù)是按漂移時間的長短來加的,只要能一直保持狀態(tài)就可以一直加。
假如說在一條直線上,你沒法進行很大型的漂移,但是可以直線飄,可以很容易加上幾倍加成,這時候你可以加滿油門,點擊一下方向和手剎車,車就會向那個方向飄,這時候馬上連續(xù)輕點反方向鍵和手剎車,就可以一直保持在這個方向上滑行,如果快撞了就打反方向重復(fù)以上動作就可以。還需要記住的就是在漂移過程中要向反向轉(zhuǎn)的話一定記住要松開油門,不然的使勁搬回來也會馬上失控的。
很多朋友可能都是在過彎的時候進行漂移動作,但是這樣在GRID里你就沒有辦法很好的獲得紅柱的分數(shù)。所以一定要在過彎前一段時間就要進入漂移狀態(tài),然后保持速度圍著它漂移,過紅柱的時候不能過了馬上打正車頭,需要繼續(xù)對著它圍繞一下,不然得不到分的,你離它越近分越高,滿分2W。
繼續(xù)說下,剛剛提到保持速度漂移也是我才體會出來的,不過很考手,其實原理和直線上漂移很像,因為如果你的車輛飄起來了但是你沒用按手剎車,它就會慢加速直到飄不起來,如果按著油門急打方向很能就會原地打轉(zhuǎn)了。這個現(xiàn)象我是使用的手剎車來彌補的,在飄到你覺的車開始加速的時候馬上輕點手剎和反方向輕點一下,保證車輛不會因為手剎而轉(zhuǎn)向,如果車頭有向你反打的方向位置移動,那馬上在反過來重復(fù)這個過程,在整個很長的漂移過程中需要不停的這樣操作,其實在踩手剎和打方向的時候時間很短,大家重我發(fā)的視頻的室內(nèi)視角中應(yīng)該能體會出來,1-2秒內(nèi)按了7-8次方向,手剎看不出來可惜了。這個過程不可能每個人都能適應(yīng),我只是說說我的方法,希望能幫上忙,這個過程是需要自己感覺和練習的。
還有就是我再三提醒過彎漂移不一定要很高的速度,但是要貼近紅柱,還有就是不要甩過頭,及時修正車頭的指向,即使偏了也不要太急一下打轉(zhuǎn)回來,那樣絕對360度。要慢慢的松油輕點方向。
手剎的使用非常的重要,但只能高頻率輕點,只要重了馬上甩360度,或者速度減到不能加分。在低速的時候需要漂移過彎的時候可以不點手剎,松油門就可以,免的速度掉太多,如果遇到連續(xù)彎一般第2個彎還是需要輕點手剎。其實你只要一直高頻輕點手剎和左右方向(主要方向少點幾下)并加油,車就可以按你希望的方向直線飄動,不過前提是一定要關(guān)掉ESP,就是動態(tài)穩(wěn)定系統(tǒng),選項最下面的那個。不然它會自己把你車給你修正。
其實這也就是我總結(jié)出來的心得和經(jīng)驗了,還是要大家多練習,雖然很多朋友都說“都說多練但是怎么練啊”,不過確實多練才是硬道理,多練才能加強你和車輛間的溝通。
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