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發(fā)布時間:2012-07-03 18:41 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在眾多各具特色的創(chuàng)新角色中,重機槍手無疑是最具“份量”的一個人氣角色。我們經(jīng)常在戰(zhàn)場上看到重機槍兵手持著體積龐大的轉(zhuǎn)輪機槍,拖動著他那碩大的身軀邊掃射邊漫步。重機槍手擁有超厚的血量,超高的子彈儲備,超快的射擊速度,還無須在作戰(zhàn)時頻繁更換彈夾。雖然轉(zhuǎn)輪機槍的彈道較亂,但近身點爆發(fā),遠程面殺傷,都可以對敵人產(chǎn)生極大的威脅。種種特色,讓他成為了戰(zhàn)場上的一座移動堡壘,加上他憨厚可愛的外形,得到了許許多多玩家的青睞。
讓我們看一下重機槍手在《大沖鋒》眾多對戰(zhàn)模式中的定位和使用技巧。
Boss模式——Boss模式是《大沖鋒》新開發(fā)的一種FPS游戲?qū)?zhàn)模式。在Boss戰(zhàn)中電腦會隨機出一個機器人作為Boss來與剩下的人類玩家進行戰(zhàn)斗。在此模式中重機槍手無疑是戰(zhàn)場上的主力,血量足給了他一次次在Boss槍口下逃生的機會,高射速和強火力讓他可以抓住每一次機會,給予Boss猛烈的打擊。并且無論Boss的位置距離我們是遠是近,我們都不用擔心打不到,因為BOSS體積實在太大了。由于地圖較小且掩護多,所以行動速度上的問題被很大程度上的忽略。我們需要注意的就是根據(jù)Boss的走位,找到合適的隱蔽物,然后看準機會給Boss狂風暴雨般的洗禮。當血量不足的時候,找到血點所在的位置,龐大的體積往那里一站,等著血出來自動上身。
占點模式——占點模式是《大沖鋒》特色的對戰(zhàn)模式之一,類似傳統(tǒng)的奪旗模式,玩家占領(lǐng)地圖中央據(jù)點達到規(guī)定時間的一方獲得勝利。在對戰(zhàn)的過程中,站在特定區(qū)域中的人無疑會成為敵方的首要打擊目標,他們需要擁有超強的抗打擊能力才能在激烈的爭奪戰(zhàn)中生存下來。重機槍手正好就是這樣的一個角色。當我們離開自己基地的時候,危險就已經(jīng)降臨到了重機槍手的身上。由于行動緩慢,所以最好不要走大路,時時刻刻的找物體做掩護,處處留心狙擊MM的身影。來到占點區(qū)域,那就沒什么好怕的了,時刻記住自己的任務(wù)就是占點。在圓圈內(nèi)盡情舞動我們豐滿的身軀吧,為了勝利,不怕犧牲,但還是要盡量晚死一會兒,復活之后記得還要義無反顧的再去占點。
推車模式——推車模式是《大沖鋒》的一大代表性模式,玩家只要站在己方小車的旁邊,就可以讓它前行,率先將己方小車推至終點的隊伍就可以獲得勝利。在對戰(zhàn)中,重機槍手憑借著他超厚的血量和近距離恐怖的殺傷力,及小車的不斷補給功能,果斷要擔當起推車的苦力。雖然血量足,但是在推車的過程中,仍然要注意用車子作為掩體來保護自己。前行的過程中盡量下蹲,減少暴露在狙擊MM槍口前的面積。我們需要時時刻刻檢查四周的情況,預(yù)防敵人尤其是火焰兵的突襲。抽空我們還得關(guān)注一下正在阻止敵方小車前進的隊友,盡量給他們以遠程的協(xié)助。雖然很笨重,但在推車模式中,重機槍手需要注意的方面還是滿多的。當然我們無需在意他移動速度方面的劣勢,因為車走的比他慢多了。
刀戰(zhàn)模式——刀戰(zhàn)模式中玩家只能使用刀對敵方單位進行攻擊,對戰(zhàn)的場面是比較混亂的,節(jié)奏也會很快。與之前的模式不同,重機槍兵在刀戰(zhàn)模式中擔任的是收尾的人物。雖說他有超高的血量,但是移動速度緩慢的劣勢在這里就比較明顯了,追不到人,又會被人輕易追上。為了平衡戰(zhàn)場,重機槍手刀的傷害似乎是幾種職業(yè)中最低的,但令人高興的是他的出手動作還不錯,能比較容易的砍到人。在對戰(zhàn)中,重機槍手需要時刻關(guān)注隊友的走位,盡量預(yù)判注意力不在自己身上的敵方單位的必經(jīng)之路。這樣在敵方被隊友攻擊后,我們可以利用不錯的出手動作迅速補上一到兩刀,將人頭收入囊中。如果一對一遭遇戰(zhàn),在實力相當?shù)那闆r下,由于動作緩慢的原因,重機槍兵并沒有什么優(yōu)勢。
殲滅模式和團戰(zhàn)模式——在這兩個模式沿襲了FPS網(wǎng)游的傳統(tǒng)模式,他們分別是由以全滅敵人的場數(shù)和擊殺總數(shù)來作為勝利標準的。但由于《大沖鋒》獨具創(chuàng)新的兵種設(shè)定,玩家也可以在這兩個傳統(tǒng)模式中玩出新的感覺。在對戰(zhàn)中,重機槍手擔任著一個肉盾的角色,需要吸引敵人大部分的關(guān)注,給隊友制造出更多的時間和空間去做攻擊準備。必要時,還要用自己的身體掩護自己的隊友。當然,如果你是單槍匹馬的來到《大沖鋒》中純娛樂,那完全沒有必要那樣的奉獻自己。基于重機槍手移動緩慢和近戰(zhàn)爆發(fā)強的特點,我們可以找一些狹窄的小徑或是轉(zhuǎn)角的附近,默默等待著敵人的到來,然后給他出其不意的打擊。此外,重機槍手是火焰兵的克星,近戰(zhàn)爆發(fā)差不多,但是重機槍手血多,在家中守侯前來偷襲的火焰兵,或陰站在火焰兵最愛的狙擊MM的附近,等著獵物們乖乖上門。
《大沖鋒》在FPS網(wǎng)游上的革命性創(chuàng)新給廣大玩家?guī)淼娜碌膶?zhàn)體驗,更多戰(zhàn)術(shù)和技巧還要玩家在游戲
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