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發(fā)布時間:2012-07-04 17:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
占領(lǐng)模式
紅藍雙方爭奪地圖中的固定占領(lǐng)點為目標,到達占領(lǐng)點后優(yōu)先占領(lǐng)達到3分30秒的隊伍為獲勝方。
1. 玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇占領(lǐng)模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
2.目前占領(lǐng)模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實際需求來調(diào)整回合數(shù)大小。目前占領(lǐng)模式默認回合數(shù)為3回合;
3. 在占領(lǐng)模式中,雙方玩家主要以占據(jù)地圖中固定占領(lǐng)點為首要目的,游戲剛開始的時候,占領(lǐng)點為中立狀態(tài)。當一方玩家占領(lǐng)后,界面下方會出現(xiàn)占領(lǐng)進度條,以該玩家陣營的顏色為基礎(chǔ),占領(lǐng)人數(shù)越多,顏色填充的越快;
4. 當其中一方成功奪取了占領(lǐng)點并堅持到了3分30秒的總時長、則取得最終勝利;
團隊競技模式
團隊競技模式是FPS游戲中的經(jīng)典模式,游戲規(guī)則主要以殺敵為目標,任意一方率先達到目標殺人數(shù)則獲勝,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。
1. 玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇團隊競技模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
2. 目前團隊競技模式下可以選擇3種目標殺人數(shù),分別是:50、100、150,房主可以在創(chuàng)建房間時對該模式下的參數(shù)進行設(shè)置;
3. 該模式下,以殺敵為目標,任意一方率先消滅敵方達到目標數(shù)則為勝利方,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;
殲滅模式
以消滅所有敵人為目標,一局時間內(nèi)將所有敵人消滅則勝利,若時間結(jié)束,雙方未分出勝負,則為平局。
1. 玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇殲滅模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
2. 目前殲滅模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實際需求來調(diào)整回合數(shù)大小。目前殲滅模式默認回合數(shù)為3回合,回合數(shù)由房主創(chuàng)建房間時決定;
3. 該模式下,以消滅所有敵人為目標,一局時間內(nèi)將所有敵人消滅則勝利,若時間結(jié)束,雙方?jīng)]有分出勝負,則為平局;
推車模式
雙方陣營的基地附近各有一輛小車,雙方主要以推送己方小車達到終點為目標,先到的一方為勝利者;如果同時抵達終點,則算平局。
1. 玩家在創(chuàng)建房間過程中,選擇推車模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
2. 目前推車模式下可以設(shè)置的回合數(shù)上限為3回合,玩家可根據(jù)實際需求來調(diào)整回合數(shù)大小。目前推車模式默認回合數(shù)為3回合,回合數(shù)由房主創(chuàng)建房間時決定;
3. 雙方主要以推送己方小車達到終點為目標,先到的一方為勝利者;如果同時抵達終點,則算平局;
4. 如果回合時間結(jié)束,雙方的小車均沒有達到目的地,則依照以下3個條件的順序判斷結(jié)果:
a)把小車推動越多的一方為勝利方;
b)在車的路程相同的情況下,比較雙方陣營的總積分數(shù),積分高的一方為勝利方;
c)在車的路程相同,積分也相同的情況下,判定為平局,由系統(tǒng)刷新重新開始新的一輪回合。
刀戰(zhàn)模式
此模式下紅藍雙方都只能使用近身武器,游戲規(guī)則主要以殺敵為目標,任意一方率先達到目標殺人數(shù)則獲勝,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。
1. 當家在創(chuàng)建房間過程中,選擇刀戰(zhàn)模式,然后選擇該模式下的專用地圖;
2.目前刀戰(zhàn)模式下可以選擇3種目標殺人數(shù),分別是:50、100、150,房主可以在創(chuàng)建房間時對該模式下的參數(shù)進行設(shè)置;
3. 該模式下,以殺敵為目標,任意一方率先消滅敵方達到目標數(shù)則為勝利方,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;
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