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發(fā)布時間:2012-07-04 17:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
BOSS戰(zhàn)模式
1.BOSS模式人數(shù)設定為10-16人,每回合時間為3分鐘。
2.游戲開始后系統(tǒng)將隨機抽選一名玩家變身成為BOSS,BOSS每受到1000點傷害將會掉落金幣。
3.每回合限定時間內,人類玩家擊殺BOSS即可獲得勝利;反之,如BOSS將人類玩家全部擊殺或在單回合限定時間內依然存活,則算BOSS勝利。
爆破模式
爆破模式分為兩大陣營:紅方和藍方。游戲開始前在游戲房間內玩家根據(jù)自己的喜好選擇所屬陣營,游戲一旦開始在途中不可更改陣營。每局游戲開始后,藍方的目的是在地圖中指定地點安置炸藥并使其引爆,而紅方的目的是阻止藍方埋雷。達成勝利條件的一方可獲得一回合的勝利,最后結算獲勝回合數(shù)較多的一個陣營取得這次游戲的勝利。
爆破模式規(guī)則
1、游戲中將取消復活設定,雙方互相攻擊,直到一方完全被消滅。
2、雙方基地車沒有“門(安全區(qū)域)”的機制。
3、地圖中沒有醫(yī)療包補給。
4、每一局開始有10秒的凍結時間,凍結時間內玩家不能移動,可以隨意切換職業(yè)。換職業(yè)不計入死亡數(shù)。
5、中途加入的玩家:若游戲正在進行,則玩家進入觀察者狀態(tài)。
6、若游戲正在等待開始,則玩家立即復活。
7、一局游戲時間結束前,成功埋雷并且使炸彈爆炸一方將獲得勝利
8、一局游戲時間結束前,殺死紅方(拆雷方)所有人將獲得勝利
9、當一回合時間結束時,藍方(埋雷方)沒有埋雷,紅方(拆雷方)沒有拆雷,并且雙方都沒有全滅的情況下,紅方(拆雷方)勝利
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