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[職業(yè)]淺談戰(zhàn)士的加點(diǎn)和技能

發(fā)布時(shí)間:2012-07-07 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  戰(zhàn)士是每個(gè)游戲都不可或缺的一個(gè)職業(yè),因?yàn)橐欢ㄒ腥嗽谇懊骓斪?,一定要有人頂,而且還一定要頂?shù)米?,不然后面站著的那些干巴猴都得掛?/p>

  每一個(gè)玩戰(zhàn)士的玩家都一定是被他那強(qiáng)大的近身作戰(zhàn)技能和所有職業(yè)中最華麗威武的裝備所吸引吧,那么你就給騙了,因?yàn)閼?zhàn)士根本扛不住法術(shù)攻擊,他只能抗物理攻擊的,嘿嘿,不用孤單,因?yàn)槲乙彩潜或_的其中之一。

  一看戰(zhàn)士就知道,塊頭大武器霸道之極,盔甲厚得像城墻一樣,看這就帶勁,所以我被騙了,呵呵,因?yàn)槟Хü执蛟谏砩线€是超級(jí)疼的??聪聭?zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)就是攻擊高,防御高,血厚,但是這里把這幾個(gè)特點(diǎn)分別得劃分開了,分成了兩股勢(shì)力,一個(gè)是高輸出防御高但是血量一般的狂戰(zhàn)士,一個(gè)防御高血厚但是攻擊一般的守護(hù)戰(zhàn)士,這樣就很頭疼了,要不是打得動(dòng)抗不住,要不就是抗得住打不動(dòng),哈哈,真是要死了。所以雙休成了主流色彩。

  常見的戰(zhàn)士有這么兩種

  一種是狂暴體力戰(zhàn)

  狂暴100點(diǎn),穿體力裝備,武器斧頭姿態(tài)巨斧擊破(沒說(shuō)錯(cuò)吧,別看邊上,說(shuō)的就是你,你就是這么加的別以為我不知道)。技能主要以4個(gè)擊倒技能為主,人品大爆發(fā)的時(shí)候能讓對(duì)手一直倒地不起直到結(jié)束,相當(dāng)可怕的技能排列和組合

  第二種狂暴守護(hù)雙休戰(zhàn)

  狂暴100點(diǎn),守護(hù)115點(diǎn),為的是出最后那個(gè)猛虎落地,穿體力裝備,武器斧頭姿態(tài)巨斧擊破(不用看旁邊了,你當(dāng)初就是這樣加的點(diǎn)),輸出技能同樣以倒地技能為主,比上一個(gè)戰(zhàn)士多了2個(gè)到底技能,所以碰上這樣的戰(zhàn)士跟你打,要不就不要讓他近身,讓他近了身你直接關(guān)機(jī)好了,要是再砸上點(diǎn)錢,哇塞,只有一個(gè)恐怖能形容了(我所說(shuō)的砸點(diǎn)錢最少也得幾千塊,所以你最好不要輕易嘗試),因?yàn)槟阋沁@樣加點(diǎn)的話,你到60了還在裸奔,呵呵!

  戰(zhàn)士沒有回復(fù)技能,回復(fù)基本靠喝藥和打坐,所以藥水就成了你開銷的重頭戲了,基本上30級(jí)以后,殺同級(jí)怪殺兩個(gè)要一瓶藥水,所以藥水消耗特別快,而且是近身職業(yè)經(jīng)常會(huì)被一堆怪圍著打,你別說(shuō)你有群攻,我也有,現(xiàn)在討論的是藥水開銷問(wèn)題。玩戰(zhàn)士的人都知道戰(zhàn)士技能要靠怒氣,打怪和挨打積累怒氣太慢了,只能靠吼怒氣,但是吼怒氣要費(fèi)血,吼怒氣要費(fèi)血,挨打要費(fèi)血,你的紅藥水還是多買點(diǎn)吧,所以戰(zhàn)士一般都是相當(dāng)窮的職業(yè),一個(gè)人玩的話賺不到什么錢。呵呵,還是不要把大家打擊的太過(guò)頭了,看下一個(gè)玩戰(zhàn)士怎么玩吧。

  我在上一篇講暗影的文章里面就說(shuō)了,現(xiàn)在的游戲,人民幣就是戰(zhàn)斗力,人民幣就是王道,所以不花錢你就別那么多想法,老老實(shí)實(shí)的享受下游戲的過(guò)程和交友環(huán)境吧

  前面說(shuō)了戰(zhàn)士一定要有耐心,那不是假的,而且要非常的有耐心才行。為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)楝F(xiàn)在畢竟不是上大學(xué)那會(huì)了,到教室報(bào)個(gè)道然后就能到寢室奮斗到第二天天亮,是吧。現(xiàn)在咱們是有事業(yè)有家室的人了,沒什么時(shí)間花在這個(gè)上面,更別說(shuō)投錢了。

  首先看下加點(diǎn)和技能,這個(gè)一定要先說(shuō),因?yàn)榧狱c(diǎn)從第2級(jí)就要開始加了,技能也隨之要學(xué)的

  我們就以80級(jí)的戰(zhàn)士為例好了

  狂暴10點(diǎn)

  激勵(lì) 3點(diǎn)(吼怒氣用的)

  沖鋒 1點(diǎn)(狂暴學(xué)到10就是為了出這個(gè)技能,近身相當(dāng)好用還附有擊退和概率倒地)

  守護(hù)115點(diǎn)

  踢暈 1點(diǎn)(出來(lái)就一點(diǎn)的)

  嘲諷 1點(diǎn)(個(gè)人感覺一個(gè)人玩要拉仇恨的機(jī)會(huì)很少,所以就只加了1點(diǎn))

  強(qiáng)身 10點(diǎn)

  橫斬 5點(diǎn)(因?yàn)槭刈o(hù)沒幾個(gè)輸出技能先學(xué)了5點(diǎn),后面加滿他,因?yàn)檩敵鲞€可以)

  強(qiáng)愈 10點(diǎn)(這個(gè)可是好東西,能省不少藥水)

  神佑 10點(diǎn)(不用說(shuō)了,加法防的)

  雷霆一擊10點(diǎn)(倒地,群攻,加滿它不用想)

  破膽 10點(diǎn)(如果有疑問(wèn)的話去看下技能注解)

  雙流斬 8點(diǎn) (不錯(cuò)的傷害輸出,如果不加嘲諷的話就能學(xué)到9點(diǎn),因?yàn)?15點(diǎn)守護(hù)只能學(xué)到這里)

  生命之光 隨級(jí)別滿(這個(gè)就不用解釋了)

  反射傷害 隨級(jí)別滿

  獻(xiàn)祭 (我沒學(xué),因?yàn)橛X得很雞肋)

  猛虎落地 1點(diǎn)(暫時(shí)只能一點(diǎn),后面點(diǎn)滿)

  被動(dòng)技能暫時(shí)沒學(xué),因?yàn)辄c(diǎn)不夠了,呵呵

  125點(diǎn)都已經(jīng)全部分到這個(gè)上面去了,那么剩下的點(diǎn)就全都加到力量上面去吧,因?yàn)橐┭b備,而且是跟級(jí)別相匹配的同階裝備,哪怕白色的也比你80了穿4階的要好,基本加點(diǎn)的方式就是要保證裝備能跟得上級(jí)別,35以前能穿上烈火套,50以前能穿上4階套裝,65左右6階套裝這樣的配點(diǎn)比較好。穿守護(hù)裝就好,不要想穿體力裝或其他的,因?yàn)辄c(diǎn)不夠裝備就跟不上。

  好了看下技能框吧,除去撿東西,藥水,打坐三個(gè)快捷鍵外,激勵(lì),沖鋒,踢暈,嘲諷,橫斬,雷霆一擊,破膽,雙流斬,猛虎落地,剛好9個(gè)技能,一個(gè)多余的都沒有,技能得合理選修和搭配也是奇跡世界的一大玩點(diǎn)嘛。武器我建議用長(zhǎng)刀,斧頭雖然傷害高點(diǎn),但是打怪的話長(zhǎng)刀足夠了,因?yàn)槲覀兪且粋€(gè)人玩的,pk這種東西等后面級(jí)別起來(lái)了裝備上來(lái)再說(shuō)吧,反正被動(dòng)技能不是還沒加呢嘛,不過(guò)那是很遙遠(yuǎn)的事了,暗金強(qiáng)12這種東西暫時(shí)不是我們這些上班族短期內(nèi)能享受得了的東西,都跟你說(shuō)了不花錢就別那么多想法。不過(guò)我說(shuō)的選長(zhǎng)刀可是有說(shuō)道的哦,因?yàn)楦^的攻擊雖然高點(diǎn)但是巨斧擊破是有概率的,而長(zhǎng)刀防御是一定的,只要你拿了刀用這個(gè)姿態(tài)防御就一直是提高的。

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